Metal Slug 6 [ a ] es un videojuego de disparos y carreras para la plataforma arcade Sammy Atomiswave de la serie Metal Slug . Fue lanzado en 2006.
Trama
Un mes después de los eventos de Metal Slug 3 , la amenazante presencia del General Morden se cierne sobre el mundo una vez más. Marco Rossi y Tarma Roving de la unidad Peregrine Falcon se reúnen con Eri Kasamoto y Fio Germi de SPARROWS, y el cuarteto recibe la orden de investigar el último plan de Morden. Se les unen dos nuevos aliados: Ralf Jones y Clark Still de los Guerreros Ikari . Juntos, se adentran en las montañas donde el Ejército Rebelde de Morden ha establecido un puesto avanzado. Tras destruir su última máquina de guerra en una larga batalla en la ladera, los seis soldados se enfrentan a Morden y descubren que ha reconstruido su alianza con los marcianos. Sin embargo, pronto se revela que los propios marcianos están siendo invadidos y devorados por una nueva y peligrosa raza alienígena llamada Invasores, y que han recurrido a Morden en busca de ayuda.
Cuando los Invasores invaden las ciudades de la Tierra, los soldados los combaten y los persiguen hasta el desierto, donde el Rey Invasor ha establecido su guarida. Con la ayuda de los Rebeldes, rescatan a los marcianos capturados y logran destruir al Rey Invasor.
Jugabilidad
Metal Slug 6 retoma la alianza entre rebeldes y marcianos presente en Metal Slug 2 , X y 3 , pero a una escala mucho mayor. En lugar de repetir los eventos de los juegos anteriores, donde los marcianos rompían la alianza y los rebeldes ayudaban al jugador, ahora el jugador se une a los rebeldes y a los marcianos para combatir una amenaza aún mayor.
Ahora, el jugador puede elegir entre dos modos de juego desde el principio: Fácil y Difícil. El modo Fácil reduce la dificultad del juego y cambia el arma predeterminada del jugador a la ametralladora pesada, pero el juego termina justo antes de la misión final.
Al igual que en las entregas anteriores, Metal Slug 6 añade varios Slugs nuevos, así como una nueva arma, la Espada Zantetsu, que permite que el arma cuerpo a cuerpo del jugador emita ondas de energía letales que pueden neutralizar la potencia de fuego enemiga.
Ahora cada personaje tiene habilidades únicas: el arma básica de Marco inflige más daño, Eri puede lanzar bombas en múltiples direcciones, Ralf puede realizar el Puñetazo Vulcano y resistir dos golpes antes de morir, y así sucesivamente. Algunos personajes también tienen técnicas de ataque especiales que se activan mediante ciertas combinaciones de botones. Los personajes ahora pueden desechar la munición de una mejora de arma para dársela al otro jugador o simplemente descartarla por completo. También está disponible un ataque cuerpo a cuerpo secundario. Por otro lado, se ha eliminado la técnica de deslizamiento de Metal Slug 5 , y los jugadores, excepto Fio y Ralf, solo reciben la mitad de munición para las armas especiales.
Metal Slug 6 introduce una nueva mecánica de juego llamada "Sistema de Armamento". Ahora se pueden llevar dos potenciadores de arma simultáneamente. Los jugadores pueden alternar entre las dos armas o simplemente guardarlas y usar el arma predeterminada. Al obtener un nuevo potenciador, este ocupará automáticamente la ranura inactiva o, si ambas están enfundadas, reemplazará la que esté más recientemente equipada.
La puntuación se multiplica por potencias de 2. Cuanto mayor sea la velocidad a la que se eliminan los enemigos, mayor será la potencia, como se muestra en un indicador en la parte inferior de la pantalla. Cuando aparece "Máx.", los enemigos y los objetos destructibles soltarán monedas para obtener una puntuación aún mayor.
Liberar
Se lanzó una versión para PlayStation 2 el 14 de septiembre de 2006. Una versión descargable estuvo disponible en PlayStation Store para PlayStation 3 el 20 de mayo de 2015. También aparece en Metal Slug Anthology para Wii , PlayStation 2 y PlayStation Portable . En 2020, se lanzó una conversión no oficial para Dreamcast . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Notas
Referencias
- ↑ SmokeMonster (1 de noviembre de 2020). "Metal Slug 6: Primer puerto nativo de arcade de Atomiswave para Dreamcast" . RetroRGB. Archivado del original el 1 de noviembre de 2020. Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ Bravo, Roberto (1 de noviembre de 2020). "Metal Slug 6 ha sido convertido a Dreamcast y otros juegos de Atomiswave podrían llegar a futuro" (en español). Gamercafé. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2020 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ↑ Pérez, George (1 de noviembre de 2020). "¡Dreamcast recibe un nuevo juego! Metal Slug 6 Arcade adaptado a SEGA Dreamcast" . SEGAbits. Archivado del original el 2 de noviembre de 2020. Consultado el 9 de noviembre de 2020 .
- ↑ Verdin, Guillaume (8 de noviembre de 2020). "Metal Slug 6 en Dreamcast y otras salidas retro de la semana" . MO5.com (en francés). Asociación MO5.COM. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
Enlaces externos
- Metal Slug 6 en el sitio web oficial japonés de SNK Playmore.
- Metal Slug 6 en MobyGames
- videojuegos de 2006
- videojuegos arcade
- Videojuegos cooperativos
- videojuegos crossover
- Bala de metal
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Noise Factory
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation Network
- Juegos de SNK Playmore
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