Mega Man: Battle & Chase [ a ] es un videojuego de carreras basado en la serie original de Mega Man de Capcom . El juego se lanzó en Japón el 20 de marzo de 1997 y en la región PAL el 3 de abril de 1998 para PlayStation . Aunque no se lanzó individualmente en Norteamérica, Mega Man: Battle & Chase se incluyó en la Mega Man X Collection , exclusiva de la región, en 2006. Mega Man: Battle & Chase es un juego de carreras tradicional con énfasis en el combate. Ganar una carrera permite al jugador elegir una pieza de coche de un competidor enemigo como premio. La historia del juego se centra en el programa de carreras Battle & Chase, con un premio de 10 millones de zenny para el ganador. Después de que una tormenta eléctrica dañara la computadora del Dr. Light, Mega Man decide unirse al torneo para ganar el premio en metálico y usarlo para reparar la computadora de su creador. Las críticas del juego han sido mixtas y muchos críticos lo han comparado con la serie Mario Kart de Nintendo .
Jugabilidad

Mega Man: Battle & Chase es un juego de carreras en 3D en el que los jugadores compiten entre sí o contra la IA de la computadora en una serie de carreras de carretera. El juego consta de tres modos diferentes: un modo para un jugador "Gran Premio", un modo "Contrarreloj" y un modo multijugador "Versus". El modo Gran Premio contiene un total de ocho pistas de carreras, mientras que el modo Contrarreloj contiene doce pistas. [ 3 ] El juego tiene doce personajes jugables de la serie original de Mega Man , incluyendo a Mega Man , Roll , Proto Man , Bass , Duo y Dr. Wily , así como los Robot Masters Guts Man, Ice Man, Quick Man, Shadow Man, Napalm Man y Spring Man. Cada uno de los personajes posee una habilidad innata que puede usarse para atacar a otros conductores durante la carrera. Un indicador en el lado izquierdo de la pantalla se cargará repetidamente y permitirá otro poder especial al disparar. Por ejemplo, Mega Man tiene la habilidad de disparar pequeños proyectiles desde su vehículo. Cuando el indicador del arma se llena por completo, el jugador puede desatar una explosión mucho mayor y más destructiva.
Todas las pistas de carreras están plagadas de peligros y otros obstáculos que van desde conos de tráfico hasta Mets gigantes andantes . En lugar de evitarlos, se anima a los jugadores a entrar en contacto con ellos. [ 4 ] Atravesar o destruir diez de estos peligros con un arma le dará al jugador un objeto especial. Estos objetos tienen varios efectos, como otorgarle al jugador un escudo o desactivar las armas de otros pilotos. [ 3 ] Ganar carreras en el modo Gran Premio del juego permite al jugador seleccionar una pieza específica (motor, alerón, neumático o carrocería) del propietario de la pista, lo que permite personalizar tanto el rendimiento como la apariencia del vehículo del personaje elegido. [ 3 ] [ 4 ]
Desarrollo
El artista y productor de la serie, Keiji Inafune, afirmó que siempre había querido "[llevar] el aspecto único de 'derrotar a tus enemigos y quitarles sus cosas' de Mega Man a un juego de carreras de karts". [ 1 ] Los diseños de personajes e imágenes promocionales del juego fueron ilustrados por Shinsuke Komaki y Hideki Ishikawa. El arte conceptual de Guts Man en su Wild Arms racer fue rehecho para la versión extranjera debido a que la pieza original contenía al personaje realizando un gesto ofensivo. [ 1 ] La banda sonora de Mega Man: Battle & Chase fue compuesta por Yoshinori Ono y cuenta con las voces de Yoshino Aoki y Ryoji Yamamoto. Este fue uno de los primeros proyectos de Aoki en Capcom. Ella cantó el tema del personaje Roll, Kaze yo Tsutaete (風よ伝えて; "Viento, lleva mis palabras") , que se utilizó tanto como tema final como para el anuncio publicitario del juego en la televisión japonesa. [ 5 ] El segundo tema final vocal, A ~ Otoko Ichidai (あ~男一代; iluminado. "Ah, Man's Life") presenta a Yamamoto como el personaje Guts Man. [ 6 ] Victor Entertainment lanzó una banda sonora en CD para el juego en Japón el 21 de junio de 1997. [ 7 ]
Mega Man: Battle & Chase se lanzó en Japón el 20 de marzo de 1997. [ 1 ] El desarrollador Capcom había planeado lanzar el juego en Norteamérica al mes siguiente. [ 3 ] Sin embargo, a pesar de haber sido anunciado en numerosas revistas de videojuegos, Mega Man Battle & Chase no obtuvo la aprobación de Sony Computer Entertainment para un lanzamiento individual en Norteamérica debido a la ya gran presencia de juegos de carreras con temática de mascotas en el mercado de videojuegos. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] En abril de 1998, Infogrames publicó una versión en inglés del juego. [ 2 ] Fue uno de los pocos títulos de Capcom para la región PAL lanzados en ese momento que no fue publicado por Virgin Interactive Entertainment . En 2006, Mega Man Battle & Chase se incluyó junto con los primeros seis juegos de Mega Man X en la colección norteamericana Mega Man X Collection para PlayStation 2 (PS2) y GameCube . [ 11 ]
Recepción
La recepción crítica de Mega Man: Battle & Chase ha sido mixta. La jugabilidad se ha comparado casi universalmente con la serie Mario Kart de Nintendo . [ 3 ] [ 4 ] [ 10 ] [ 16 ] [ 17 ] Jeff Gerstmann, colaborador de GameSpot, quedó impresionado por la versión japonesa del juego. Gerstmann destacó los buenos gráficos y el interesante diseño de sonido, y concluyó que es "uno de los juegos de Mega Man más geniales lanzados. Punto". [ 4 ] Oliver Ehrl de Maniac fue positivo con respecto al juego, afirmando que, si bien era aburrido en los niveles de dificultad más bajos debido a que está dirigido a niños, se vuelve más interesante. También señaló que el juego contiene errores gráficos en curvas pronunciadas que incluyen modelos con tartamudeo. [ 14 ]
Al revisar la Mega Man X Collection , Phil Theobald de GameSpy encontró que los gráficos de Mega Man Battle & Chase estaban desactualizados, pero que aún era divertido de jugar y que la capacidad del jugador de robar partes de los oponentes para usarlas como propias vinculaba aún más el juego con la franquicia Mega Man . [ 16 ] El escritor de IGN, Jeremy Dunham, afirmó de manera similar: "Realmente me sorprendió lo entretenido que es este pequeño juego de carreras de karts, y aunque no está a la altura de algo como Crash Team Racing o la legendaria serie Mario Kart , es un buen cambio de ritmo con algunas pistas geniales". [ 18 ] En su retrospectiva de toda la franquicia de juegos de Mega Man , Jeremy Parrish de 1UP.com señaló a Mega Man Battle & Chase como "un juego de carreras simple que es notable principalmente por ser el primer clon verdaderamente descarado de Mario Kart y por casi ser lanzado en los EE. UU. Aunque no vale la pena comprarlo por separado, es tolerable como una distracción de unos minutos como parte de la Mega Man X Collection para PS2". [ 19 ]
Notas
Referencias
- 1 2 3 4 MM25: Mega Man y Mega Man X Obras Completas Oficiales . Udon Entertainment . Agosto de 2013. págs. 120–124 .
- 1 2 Equipo de Videojuegos (abril de 1998). "Pruebas: Mega Man Battle & Chase". Videojuegos (en alemán). Markt Anfang: 89.
- 1 2 3 4 5 Equipo de Electronic Gaming Monthly (marzo de 1997). "Avances: Mega Man: Battle & Chase " (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 92. Lombard, IL: Ziff Davis . pág. 36. ISSN 1058-918X .
- 1 2 3 4 5 Gerstmann, Jeff (29 de abril de 1997). "Reseña de Rockman: Battle & Chase" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 5 de junio de 2010. Recuperado el 7 de junio de 2010 .
- ↑ Greening, Chris (diciembre de 2009). "Entrevista con Yoshino Aoki" . Square Enix Music Online. Archivado del original el 13 de junio de 2010. Recuperado el 5 de julio de 2010 .
- ↑ Personal de Capcom (Primavera de 1997). "Rockman Battle & Chase". Libro de fans estilo club amistoso de Capcom ( en japonés). 3. Capcom : 4.
- ↑ Personal de Square Enix Music Online. "Rockman Battle & Chase :: Información del álbum" . Square Enix Music Online. Archivado del original el 15 de enero de 2010. Consultado el 5 de julio de 2010 .
- ↑ Oxford, Nadia (31 de mayo de 2010). "¡Compra algo, por favor!: El anuncio olvidado de batalla y persecución de Mega Man " . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 13 de octubre de 2012. Recuperado el 5 de junio de 2010 .
- ↑ Equipo de IGN (13 de mayo de 1997). "¿ MegaMan asesinado?" . IGN . Archivado del original el 5 de diciembre de 2009. Consultado el 5 de junio de 2010 .
- 1 2 Oxford, Nadia (24 de mayo de 2007). "Mega Manniversary: Isle of Miscast Robots" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 19 de octubre de 2007. Recuperado el 7 de junio de 2010 .
- ↑ Torres, Ricardo (9 de diciembre de 2005). " Avance de Mega Man X Collection " . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de junio de 2010 .
- ^ Personal de Famitsu (1997). "クロスレビュー" [ Revisión cruzada ] . Famitsu (en japonés). Tokuma Shoten . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
- ^ "電撃PS ソフトレビュー La parte más profunda 2: ロックマン バトル&チェイス" . PlayStation Dengeki (en japonés). vol. 44. MediaWorks . 11 de abril de 1997. p. 138.
- 1 2 Ehrle, Oliver (2019-04-21). "Mega Man Battle & Chase - im Klassik-Test (PS)" . MANIAC.de (en alemán). Archivado del original el 2019-04-21 . Recuperado el 2019-05-11 .
- ↑ "Sporte Total - P.Station: Mega Man Battle and Chase". Super GamePower (en portugués). N.° 39. Brasil: Nova Cultural. Junio de 1997. pág. 42.
- 1 2 Theobald, Phil (9 de enero de 2006). " Mega Man X Collection " . GameSpy . IGN . Archivado del original el 15 de junio de 2011. Recuperado el 8 de junio de 2010 .
- ↑ Major Mike (25 de enero de 2006). " Análisis de Mega Man X Collection " . GamePro . IDG . Archivado del original el 7 de junio de 2011. Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ↑ Dunham, Jeremy (5 de enero de 2006). " Mega Man X Collection - Análisis de GameCube" . IGN . Archivado del original el 3 de marzo de 2011. Recuperado el 8 de junio de 2010 .
- ↑ Parish, Jeremy (10 de mayo de 2007). "Resumen de la serie Mega Man " . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado del original el 13 de octubre de 2012. Recuperado el 10 de abril de 2010 .
Enlaces externos
- Mega Man: Batalla y persecución en MobyGames
- videojuegos de 1997
- Juegos de Infogramas
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos de PlayStation Network
- videojuegos de carreras
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de carreras de karts
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos producidos por Keiji Inafune
- Videojuegos con música compuesta por Yoshino Aoki.
- Juegos derivados de Mega Man