MechAssault es un videojuego de 2002 lanzado para Xbox . Desarrollado por Day 1 Studios y FASA Studio y publicado por Microsoft , MechAssault se inició cuando Denny Thorley de Day 1 Studios se acercó a Jon Kimmich de Microsoft para desarrollar un juego original de BattleTech creado desde cero para ser compatible con consolas. [ 1 ] Destaca por ser uno de los primeros juegos en ser compatible con el modo multijugador en línea de Xbox Live . Una secuela, MechAssault 2: Lone Wolf , fue lanzada el 28 de diciembre de 2004. Ambos juegos están ambientados en eluniverso ficticio de BattleTech .
Trama
MechAssault se desarrolla en el universo BattleTech , un universo de ciencia ficción que suele girar en torno a batallas campales entre máquinas andantes, fuertemente armadas y blindadas, pilotadas por humanos, llamadas BattleMechs. La trama del juego se centra en un planeta habitado llamado Helios, en el dominio de la Esfera Interior, una poderosa coalición de facciones rivales que controlan vastas áreas del espacio. El jugador es un piloto de BattleMech (conocido a lo largo del juego simplemente como "Capitán" o "Guerrero Mech") al servicio de una organización mercenaria de élite llamada Dragones de Wolf. La nave del jugador es contratada para investigar la interrupción de las comunicaciones con el planeta Helios. La nave de los Dragones, la Ícaro, llega al planeta y es derribada al entrar en la atmósfera, estrellándose contra la superficie de Helios. Más adelante, el jugador descubre que un culto rebelde que venera la tecnología, conocido como la Palabra de Blake, ha invadido y conquistado Helios, y está bajo el mando de un fanático implacable llamado Comandante Strader. El juego sigue al jugador mientras, bajo el mando de la oficial de élite Mayor Natalia y con la ayuda del inepto técnico Teniente Foster, lucha contra las fuerzas militares del culto, ayuda a liberar el planeta del dominio de la Palabra de Blake y asesina al Comandante Strader.
Multijugador
MechAssault fue uno de los primeros juegos de Xbox en ofrecer la posibilidad de jugarse a través del servicio Xbox Live . "MechAssault" incluía muchos de los servicios básicos de Live que ahora se consideran estándar en cualquier videojuego compatible con Live. Estas funciones incluían opciones para encontrar y crear partidas en línea, como la popular "Partida rápida", que permite a un jugador encontrar una partida rápidamente independientemente de sus cualificaciones. Para los jugadores que querían unirse a un tipo específico de sesión en línea de MechAssault organizada por otro jugador, "Optimatch" permitía especificar los criterios de la sesión a la que querían unirse. El jugador también podía crear y organizar una sesión en línea de MechAssault . Una vez definidas todas las características de una partida, podía invitar a otros jugadores de su lista de amigos o dejar espacios libres para que cualquier jugador en línea se uniera a la batalla. Los modos en línea estuvieron disponibles a través de Xbox Live hasta el 15 de abril de 2010. MechAssault ahora se puede jugar en línea de nuevo en los servidores de Xbox Live que lo reemplazaron, llamados Insignia . [ 3 ] [ 4 ]
MechAssault tenía varios modos de combate en los que los jugadores podían participar, a menudo basados en formas ya comunes de juegos competitivos en línea. En el modo Grinder (solo juego local), el jugador intenta sobrevivir mientras aparecen más y más 'Mechs en la batalla. Este modo se puede jugar con uno o dos jugadores. En el modo Destrucción , el jugador puede elegir un 'Mech y luchar a muerte en duelo a muerte o duelo a muerte por equipos . El jugador o equipo con más bajas gana. Último hombre en pie es un todos contra todos sin reaparición como mech. Una vez que un jugador muere, reaparece como un soldado de infantería desarmado. El juego puede ser duelo a muerte o duelo a muerte por equipos. Captura la bandera es un juego basado en equipos donde el equipo contrario aparece en extremos opuestos del mapa e intenta "capturar" la bandera enemiga sin entregar la suya.
Durante el apogeo de la popularidad de los juegos en línea, una modalidad bastante común era conocida como "Elemental". En esta modalidad, un jugador elegía un robot gigante (Mech) mientras que los demás optaban por la armadura móvil Elemental, una clase jugable mucho más pequeña y débil. Esta decisión se tomaba mediante chat de voz antes del inicio de la partida. Posteriormente, se lanzó como un modo de juego oficial llamado "Giant Killers".
Recepción
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 5 ] Jeff Gerstmann de GameSpot dijo: "Si vas a comprar un juego con tu kit de inicio de Xbox Live, MechAssault es el que debes conseguir". [ 15 ] En Japón, donde el juego fue adaptado para su lanzamiento el 12 de junio de 2003, Famitsu le dio una puntuación de cuatro sietes para un total de 28 de 40. [ 12 ] GamePro lo llamó "una guerra relámpago de combate y estrategia de metal destrozado, puramente para jugadores de stick. No es un simulador, pero tampoco es simple". [ 23 ] [ b ]
GameSpot lo nombró el mejor juego de Xbox de noviembre de 2002, [ 24 ] y posteriormente le otorgó los premios anuales a "Mejor juego en línea en Xbox", [ 25 ] "Mejor juego de disparos en Xbox", [ 26 ] y "Juego del año en Xbox" en general. [ 27 ] Fue finalista en las categorías de "Mejor sonido" y "Mejores gráficos (técnicos)" de la publicación. [ 28 ] [ 29 ] El juego ganó los premios a "Mejor juego en línea de Xbox" y "Mejor juego en línea de consola" en los premios Blister Awards de The Electric Playground de 2002, y fue nominado a "Mejores gráficos en un juego de consola", "Mejor juego de disparos de consola" y "Juego del año de Xbox", pero perdió ante Tom Clancy's Splinter Cell (Gráficos, Juego del año de Xbox) y Metroid Prime , respectivamente. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
Para julio de 2006, el juego había vendido 750.000 unidades y generado 26 millones de dólares en EE. UU. NextGen lo clasificó como el 85.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre octubre de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de la serie MechAssault alcanzaron 1,1 millones de unidades. [ 33 ]
Notas
- ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 9/10, 8/10 y 8,5/10, respectivamente.
- ^ GamePro le otorgó al juego una puntuación de 5/5 en gráficos, dos puntuaciones de 4,5/5 en sonido y factor de diversión, y 4/5 en control.
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- MechAssault en FASA Studio (archivado)
- MechAssault en MobyGames
- Entrevista de TeamXbox.com sobre el Día 1 y los juegos de FASA, incluyendo MechAssault.
- videojuegos de 2002
- Videojuegos de BattleTech
- Juegos de FASA Studio
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