Articulo de referencia

Laberinto

Un laberinto de setos en la mansión Longleat en Inglaterra. Un laberinto es un camino o conjunto de caminos, generalmente desde una entrada hasta un objetivo. El término se usa ...

Un laberinto de setos en la mansión Longleat en Inglaterra.

Un laberinto es un camino o conjunto de caminos, generalmente desde una entrada hasta un objetivo. El término se usa para referirse tanto a los rompecabezas de recorrido ramificado en los que el jugador debe encontrar una ruta, como a patrones más simples sin ramificaciones ("unicursales") que conducen inequívocamente a través de un diseño intrincado hasta un objetivo. El término " laberinto " es generalmente sinónimo de "laberinto", pero también puede connotar específicamente un patrón unicursal. [ 1 ] Los caminos y las paredes en un laberinto suelen ser fijos, pero los rompecabezas en los que las paredes y los caminos pueden cambiar durante el juego también se clasifican como laberintos o rompecabezas de recorrido.

Construcción

Se han construido laberintos con una variedad de materiales. Algunos son relativamente permanentes, como setos , césped , muros, habitaciones, baldosas y adoquines o ladrillos. [ 2 ] Otros son deliberadamente transitorios, como tallos de maíz , balas de paja , libros, nieve, [ 3 ] o en campos de cultivos como el maíz . Los laberintos de maíz pueden ser muy grandes; generalmente se mantienen solo durante una temporada de cultivo, por lo que pueden ser diferentes cada año y se promocionan como atracciones turísticas de temporada . [ 4 ]

En interiores, los laberintos de espejos son otra forma de laberinto, donde muchos de los caminos aparentes son rutas imaginarias que se ven a través de múltiples reflejos en los espejos. Otro tipo de laberinto consiste en un conjunto de habitaciones conectadas por puertas (por lo que un pasillo se considera simplemente otra habitación en esta definición). Los jugadores entran por un punto y salen por otro, o bien el objetivo puede ser llegar a un punto específico del laberinto. Los laberintos también pueden imprimirse o dibujarse en papel para seguirlos con un lápiz o con la punta del dedo.

Un pequeño laberinto con una entrada y una salida.

Generación

La generación de laberintos consiste en diseñar la disposición de los pasajes y las paredes dentro de un laberinto. Existen muchos enfoques diferentes para generar laberintos, con diversos algoritmos para construirlos, ya sea manualmente o automáticamente mediante ordenador .

Existen dos mecanismos principales para generar laberintos. En el método de "crear pasajes", se delimita la red de rutas disponibles. En el método de "construir un laberinto añadiendo muros", se colocan obstáculos dentro de un área abierta.

Solución

Resolver un laberinto consiste en encontrar una ruta a través del mismo, desde el principio hasta el final. Algunos métodos de resolución de laberintos están diseñados para ser utilizados dentro del laberinto por una persona sin conocimiento previo del mismo, mientras que otros están diseñados para ser utilizados por una persona o un programa informático que puede visualizar todo el laberinto de una sola vez.

El matemático Leonhard Euler fue uno de los primeros en analizar matemáticamente los laberintos planos y, al hacerlo, realizó las primeras contribuciones significativas a la rama de las matemáticas conocida como topología . [ 5 ]

Los laberintos sin bucles se conocen como laberintos "estándar" o "perfectos", y son equivalentes a un árbol en la teoría de grafos. Por lo tanto, muchos algoritmos de resolución de laberintos están estrechamente relacionados con la teoría de grafos . Intuitivamente, si se estiraran y alargaran los caminos del laberinto de la manera adecuada, el resultado podría asemejarse a un árbol. [ 6 ]

experimentos psicológicos

Los laberintos se utilizan con frecuencia en experimentos de psicología para estudiar la navegación espacial y el aprendizaje . Estos experimentos suelen emplear ratas o ratones . Algunos ejemplos son:

Tipos

Un laberinto fractal (arriba) con 3 iteraciones (izquierda) y una solución (derecha).
Rompecabezas de pelota en laberinto
Rompecabezas de destreza que consisten en guiar una pelota a través de un laberinto.
Laberinto fractal
Un laberinto que contiene agujeros dentro de los cuales el laberinto se repite indefinidamente a menor escala. [ 7 ]
laberinto de Hamilton
Un laberinto cuyo objetivo es encontrar el ciclo hamiltoniano único . [ 8 ] [ 9 ]
Laberintos lógicos
Son similares a los laberintos estándar, excepto que utilizan reglas distintas a la de "no cruzar las líneas" para restringir el movimiento.
Laberinto de bucles y trampas
Un laberinto con puertas de un solo sentido. Estas puertas pueden conducir al camino correcto o crear trampas que desvíen al jugador y lo lleven de vuelta al punto de partida. El jugador no puede regresar por una puerta por la que ya entró, por lo que pueden crearse callejones sin salida. El camino consiste en una serie de bucles interrumpidos por puertas. Mediante el uso de puertas recíprocas, el camino correcto puede intersecarse con el incorrecto en un mismo plano.
Laberinto de imágenes
Un laberinto estándar que, al resolverse, forma una imagen.
Laberintos de césped y laberintos de mizmazes
Un patrón similar a una cuerda larga doblada hacia arriba, sin uniones ni cruces.

atracciones públicas

Asia

Dubái

India

Japón

Pacífico

Nueva Zelanda

Europa

Austria

Bélgica

República Checa

Dinamarca

Alemania

Grecia

Italia

Países Bajos

  • Laberinto de agua , Nimega , diseñado por Klaus van de Locht , 1981 [ 22 ] ( 51°51′01″N 5°51′38″E / 51.85016°N 5.860471°E / 51.85016; 5.860471 ( Laberinto ) )
  • Doolhof Ruurlo, Ruurlo , diseñado por Daniel Marot , basado en el diseño de Hampton Court Maze [ 23 ] ( 52°04′42″N 6°26′01″E / 52.078266°N 6.433654°E / 52.078266; 6.433654 ( Doolhof Ruurlo ) )

Portugal

España

Reino Unido

Laberinto de Traquair House, Escocia

América del norte

Laberinto público en el parque temático Wild Adventures , Valdosta, Georgia , Estados Unidos. Fue desmantelado antes de la temporada 2010.
Laberinto en el Jardín Botánico de Missouri en San Luis.

Canadá

Estados Unidos

Sudáfrica

El Castillo de Chartwell en Johannesburgo afirma tener el laberinto de setos ininterrumpido más grande conocido en el hemisferio sur, con más de 900 coníferas. Abarca unos 6000 m² (aproximadamente 1,5 acres), lo que es unas 5 veces más grande que el Laberinto de Hampton Court. El centro mide unos 12 m × 12 m. El laberinto fue diseñado y trazado por Conrad Penny . [ 56 ]

caribe

Cuba

La ciudad colonial de Camagüey , en Cuba, fundada en 1528, tiene un trazado que recuerda a un verdadero laberinto, con calles estrechas y cortas que giran constantemente en una u otra dirección. Tras el incendio provocado por el pirata Henry Morgan en el siglo XVII, la ciudad fue rediseñada como un laberinto para dificultar el desplazamiento de los atacantes. Es Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO.

Sudamerica

Brasil

  • Labirinto Verde, [ 57 ] Nova Petrópolis , (Laberinto de setos circular construido en 1989; Latitud 29°22'32.71"S Longitud 51°06'43.68"W)

Juegos de vídeo

El género de videojuegos conocido como " juego de laberintos" fue descrito por primera vez por periodistas en la década de 1980 para referirse a cualquier juego cuyo escenario principal sea un laberinto. El jugador debe escapar de monstruos, superar a un oponente en velocidad o recorrer el laberinto dentro de un límite de tiempo. Tras el lanzamiento de Pac-Man de Namco en 1980, muchos juegos de laberintos adoptaron sus convenciones de completar un nivel recorriendo todos los caminos y ofreciendo la posibilidad de cambiar temporalmente el rumbo de la partida.

Televisión

  • Tanto Nubeluz como American Gladiators , de Perú y Estados Unidos respectivamente, presentaban un laberinto gigante a tamaño real utilizado en la competencia. El objetivo en ambos programas era que los concursantes encontraran el camino desde la entrada hasta la salida lo más rápido posible. En Nubeluz , los concursantes corrían por el laberinto por turnos y tenían un máximo de 1 minuto para llegar a la salida; [ 58 ] en American Gladiators , ambos concursantes corrían por el laberinto simultáneamente y tenían 45 segundos para encontrar la solución correcta. [ 59 ] El laberinto gigante formó parte de la rotación de juegos en ambos programas simultáneamente, y también fue retirado de ambos programas simultáneamente.

El resplandor

Véase también

Referencias

  1. Hermann Kern (2000). A través del laberinto: diseños y significados a lo largo de 5000 años . Prestel. p.  23. ISBN 978-3-7913-2144-8Archivado del original el 1 de enero de 2014 .
  2. "Laberinto de ladrillos de Trevithick" . Ferrocarril de vapor del valle de Lappa. Archivado del original el 12 de agosto de 2009. Consultado el 13 de junio de 2010 .
  3. "El laberinto de nieve más grande" . Guinness World Records . Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  4. "Laberintos de maíz en la educación" . Maize-maze.com . Consultado el 2 de agosto de 2025 .
  5. "Assign2: Mazes" . Web.stanford.edu . Consultado el 25 de mayo de 2026 .
  6. "Laberinto al Árbol" . Web.archive.org . Archivado del original el 12 de abril de 2016. Consultado el 26 de mayo de 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  7. "Proyecto de demostraciones de Wolfram" . Demonstrations.wolfram.com . Consultado el 25 de mayo de 2026 .
  8. de Ruiter, Johan (2017). Laberintos de Hamilton: la guía para principiantes .
  9. Friedman, Erich (2009). "Laberintos hamiltonianos" . Erich's Puzzle Palace . Consultado el 9 de marzo de 2026 .
  10. Retail Arabia abrirá el hipermercado francés Géant en el centro comercial The Gardens | Nakheel Properties. Archivado el 2 de enero de 2009 en Wayback Machine . AMEinfo.com. Consultado el 18 de junio de 2011.
  11. ↑ ¡ Bienvenido a la ciudad de Hikimi! Archivado el 13 de julio de 2008 en Wayback Machine . Iwami.or.jp. Consultado el 18 de junio de 2011.
  12. 巨大迷路パラディアムArchivado el 17 de diciembre de 2007 en Wayback Machine . Kinugawa.ne.jp. Recuperado el 18 de junio de 2011.
  13. 仙台ハイランド ホームページArchivado el 14 de abril de 2008 en Wayback Machine . Hola-land.co.jp. Recuperado el 18 de junio de 2011.
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  16. Google Maps . Maps.google.com.au (1 de enero de 1970). Consultado el 18 de junio de 2011.
  17. Hortus Vitalis – Irrgarten und Erlebniswelt – Ausflugsziel en Bad Salzuflen Archivado el 13 de agosto de 2008 en Wayback Machine . Hortus-vitalis.de. Recuperado el 18 de junio de 2011.
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  58. "Un segmento de un episodio de Nubeluz de principios de 1992 que muestra el laberinto. El turno del primer jugador comienza al principio del segmento; el turno del segundo jugador comienza a las 5:20" vía YouTube .
  59. "Un concursante tiene dificultades para atravesar el laberinto | Gladiadores Americanos" . 5 de febrero de 2009. Recuperado el 25 de mayo de 2026 a través de YouTube .

Lecturas adicionales

  • Ettore Selli, "Labirinti Vegetali, la guida completa alle architetture verdi dei cinque continentei" , Ed. Pendragón, 2020; ISBN 9788833642222
  • Abelson, H.; diSessa, A. (1980). Turtle Geometry: The Computer as a Medium for Exploring Mathematics . MIT Press. ISBN 9780262010634.
  • Fisher, Adrian (2006). El asombroso libro de los laberintos . Londres: Thames & Hudson y Nueva York: Harry N Abrams Inc. ISBN 978-0-500-51247-0.
  • Pescador, Adrián; Gerster, Georg (1990). El arte del laberinto . Londres: Weidenfeld y Nicolson. ISBN 0-297-83027-9.
  • Fisher, Adrian y Loxton, Howard (1997). Secretos del laberinto . Londres: Thames & Hudson. ISBN 978-0-500-01811-8.
  • Fisher, Adrian; Saward, Jeff (1991). The British Maze Guide . St Albans, Reino Unido: Minotaur Designs.La guía definitiva de los laberintos británicos.
  • Martineau, John Southcliffe (2005). Laberintos: En Gran Bretaña . Wooden Books. ISBN 978-1-904263-33-3.
  • Matthews, WH (1927). Laberintos: su historia y desarrollo .Incluye bibliografía . Laberintos . Dover Publications. 1970. ISBN 0-486-22614-X.
  • Saward, Jeff (2002). Senderos mágicos . Mitchell Beazley. ISBN 1-84000-573-4.
  • Logotipo de Wikimedia CommonsContenido multimedia relacionado con laberintos en Wikimedia Commons
  • "Los mejores laberintos de Gran Bretaña" . Times Online . 21 de agosto de 2006.
  • Página web oficial de la Sociedad del Laberinto
  • Neild, Barry (29 de septiembre de 2006). "Atajos: Escapando de un laberinto" . Sala de prensa de CNN .