El módulo de expansión gráfica Matrox ( GXM ) permite usar varios monitores con una sola fuente de vídeo , dividiendo la salida de dicha fuente y ampliando así el espacio de trabajo o el entorno de juego. El GXM no es una tarjeta gráfica en sí misma y, de hecho, requiere una tarjeta gráfica bastante potente para jugar en varios monitores.
Si bien la mayoría de las tarjetas gráficas modernas admiten monitores duales y pueden extender un escritorio a través de tres pantallas, los juegos 3D generalmente se limitaban a un solo monitor. El GXM utiliza la estructura estándar de datos de identificación de pantalla extendida (EDID) para comunicar sus capacidades a la tarjeta gráfica, al igual que lo hace un monitor. Sin embargo, la resolución del GXM incluye todos los píxeles de los tres monitores. Si el TripleHead2Go se conectara a tres monitores con una resolución de 800 × 600, el TripleHead2Go se reportaría como un solo monitor con una resolución de 2400 × 600. La tarjeta gráfica entonces envía una señal de 2400 × 600 que el TripleHead2Go divide y distribuye a los monitores correspondientes.
TripleHead2Go

El TripleHead2Go admite hasta 3 pantallas en la salida y tiene una resolución máxima de 3840 × 1024 a 60 Hz (1280 × 1024 cada una). La baja frecuencia de actualización de 60 Hz se utiliza en todas las resoluciones excepto en la de 3072 × 768, lo que la hace inadecuada para monitores CRT (sin embargo, la intensidad del parpadeo percibido por los espectadores depende de otros factores).
Edición digital de TripleHead2Go
La edición digital TripleHead2Go admite salida DVI-I . La resolución máxima original era de 3840×1024 a 60 Hz (1280×1024 cada uno), pero el 5 de agosto de 2008 Matrox anunció la compatibilidad con una nueva resolución panorámica , con una resolución máxima de 5040×1050 a 57 Hz (1680×1050 cada uno).
DualHead2Go
Es similar a TripleHead2Go, excepto que solo admite 2 pantallas. Al configurar la salida a 1024x768 por pantalla, la frecuencia de actualización se puede ajustar hasta 85 Hz. Tiene una resolución máxima de 2560×1024 a 60 Hz (1280×1024 cada una). Posteriormente se le cambió el nombre a DualHead2Go Analog Edition .
Edición digital DualHead2Go
En comparación con el DualHead2Go original, este modelo admite salida DVI-I mediante la conversión de la señal de entrada a digital , pero también admite salida analógica . Tiene una resolución máxima de 3840 × 1200 a 60 Hz (1920 × 1200 cada uno).
Juego de azar
En 2006, el Matrox TripleHead2Go era el único dispositivo para el consumidor que permitía jugar en 3D en tres monitores con un campo de visión (FOV) ampliado. Muy pocos juegos eran compatibles directamente con estas resoluciones, aunque muchos podían ajustarse para funcionar en el TripleHead2Go. Matrox mantiene una lista de compatibilidad de juegos y ofrece una utilidad de juego envolvente para ajustar automáticamente la configuración del juego y que funcione en tres monitores. Persisten algunos problemas con distorsiones en la interfaz de usuario y distorsiones geométricas en los bordes de la pantalla, ya que los juegos no se diseñaron teniendo en cuenta un FOV tan amplio.
En 2009, AMD/ATI lanzó su serie Radeon HD 5000 , que incluía controladores de pantalla con la marca AMD Eyefinity . Estos controladores permiten a los usuarios utilizar tres o más monitores con una sola tarjeta gráfica, utilizando al menos un puerto DisplayPort en la parte posterior de la tarjeta.
Enlaces externos
- Matrox TripleHead2Go
- Matrox Graphics presenta DualHead2Go Digital Edition: una actualización externa para múltiples pantallas para ordenadores portátiles y de sobremesa.
- Matrox Graphics anuncia nuevos modos de pantalla panorámica triple para la edición digital TripleHead2Go.
- Solución de pantallas, software y accesorios para videowall
- Tarjetas gráficas
- Monitores múltiples
