Articulo de referencia

Maestro de los monstruos

Master of Monsters [ a ] es un juego de estrategia por turnos desarrollado por SystemSoft para MSX y NEC PC8801 . Fue adaptado a diversas consolas y PC, incluyendo PC Engine CD ...

Master of Monsters [ a ] es un juego de estrategia por turnos desarrollado por SystemSoft para MSX y NEC PC8801 . Fue adaptado a diversas consolas y PC, incluyendo PC Engine CD , NEC PC9801 y Sega Genesis/Mega Drive . Si bien nunca alcanzó el mismo éxito que su compañero de SystemSoft, Daisenryaku , el juego logró una fiel base de seguidores. Su éxito en el mercado norteamericano en Sega Genesis fue suficiente para una secuela en Sega Saturn y una versión mejorada para Sony PlayStation con un estilo artístico anime , titulada Disciples of Gaia, con una estética de juego de rol japonés . Master of Monsters: Disciples of Gaia se lanzó en 1998. [ 1 ]

Jugabilidad

La mecánica de juego permite a los jugadores invocar y mover monstruos por un tablero con el objetivo de capturar torres y, finalmente, derrotar a los oponentes (controlados por otros jugadores o por el programa informático). Los movimientos se basan en un tablero hexagonal, donde cada casilla es adyacente a otras seis. Otras características destacables son la gran variedad de monstruos, la mejora de las unidades veteranas y el control de un personaje "Maestro" que, al ser derrotado, puede poner fin a la partida para ese jugador.

El enfoque del juego es estratégico, a pesar de los personajes fantásticos que podrían sugerir un elemento de rol . Aparte de la existencia del personaje Maestro y la magia, la jugabilidad es muy similar a la de Daisenryaku, la serie de juegos de guerra estratégica de System Soft, más exigente y centrada en la guerra moderna , con la excepción de que algunas versiones de Master of Monsters (como Master of Monsters – Final ) permiten equipar objetos, armas y armaduras.

Comparaciones

El posterior Lords of Chaos de Julian Gollop de Mythos Games comparte muchos de los mismos elementos de invocación y tácticas, junto con el título anterior Chaos de 1985. David White, creador del juego de estrategia por turnos de código abierto The Battle for Wesnoth , citó a Master of Monsters como inspiración. [ 2 ] Master of Monsters también fue comparado con juegos posteriores como la serie de videojuegos de rol Pokémon (que también gira en torno al mando de monstruos) y el juego de estrategia en tiempo real StarCraft . [ 3 ]

Versiones

System Soft Alpha devolvió el juego a sus raíces basadas en la estrategia, y System Soft Alpha actualizó las dos entradas de la serie Master of Monsters , tal como se popularizó originalmente en la PC NEC 9801, con nuevos gráficos y características de juego . Se hicieron dos secuelas más para Windows japonés. Lanzados en sistemas basados ​​en Windows en idioma japonés, los remakes incluyenマスターオブモンスターズIII Special Edition ,マスターオブモンスターズ4. ~光と闇の争覇~ , Master of Monsters Value Edition y真・マスターオブモンスターズ Final . Un spin-off del juego dirigido a un público más joven se tituló Masumon Kids . Se lanzó una versión móvil del juego en Japón. [ 4 ]

Una versión actualizada llamada Master of Monsters SSB fue lanzada para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Windows el 26 de junio de 2020, solo en Japón. [ 5 ]

Reedición

El 25 de agosto de 2025, D4 Enterprise publicó la versión PC-9801 de Master of Monsters Final en Project EGG . [ 6 ]

La versión de PlayStation fue relanzada por Hamster Corporation como parte de Console Archives . Se lanzó para PlayStation 5 el 14 de mayo de 2026 y para Nintendo Switch 2 el 15 de mayo. El relanzamiento solo es compatible con la versión japonesa, independientemente de la región de publicación. [ 7 ] [ 8 ]

Recepción

RPGFan hizo una crítica negativa de la versión de Sega Genesis, considerando que el juego era "extremadamente repetitivo". [ 9 ]

Notas

  1. Japonés :マスターオブモンスターズ, Hepburn : Masuta obu Monsutazu.

Referencias

  1. "ASCII Entertainment Software lanzará Master of Monsters: Disciples of Gaia" . asciient.com . 28 de mayo de 1998. Archivado del original el 28 de enero de 1999. Consultado el 25 de abril de 2022 .
  2. "Historia y filosofía de Wesnoth (original de 2003)" . Wesnoth.org. Archivado del original el 28 de julio de 2019. Consultado el 30 de junio de 2019 .
  3. Buchanan, Levi (17 de junio de 2008). "Los 10 mejores juegos de renovación" . IGN . Archivado del original el 17 de agosto de 2016. Recuperado el 12 de agosto de 2016 .
  4. "Vi" . Archivado del original el 12 de febrero de 2015. Consultado el 16 de enero de 2015 .
  5. Romano, Sal (25 de marzo de 2025). "Master of Monsters SSB se lanza el 26 de junio en Japón para PS5, PS4, Switch y PC" . Gematsu . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
  6. "プロジェクトEGG,「マスター・オブ・モンスターズfinal(PC-9801版・Windows10対応版)」が本日配信" . 4Gamer.net . 25 de agosto de 2020 . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
  7. Yarwood, Jack (13 de mayo de 2026). "Los lanzamientos de 'Archivos' de esta semana son el clon de Dig Dug de Universal de 1982, 'Mr. Do!', y un juego de estrategia de PS1 de 1997" . Time Extension . Recuperado el 10 de mayo de 2026 .
  8. "ファミコン『ドラえもん』も!コンソールアーカイブス始動。第1弾としてFC『忍者龍剣伝2』とPS『クールボーダーズ』が2月6日より順次発売【Nintendo Directo】" . Famitsu (en japonés). 5 de febrero de 2026.
  9. Catalyst (24 de diciembre de 2000). "Reseña de Master of Monsters" . RPGFan . Consultado el 10 de mayo de 2026 .