En gráficos por computadora , el problema de transformar una nube de puntos en la superficie de un objeto tridimensional en una malla poligonal para dicho objeto se puede resolv...
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En gráficos por computadora , el problema de transformar una nube de puntos en la superficie de un objeto tridimensional en una malla poligonal para dicho objeto se puede resolver mediante una técnica llamada " triángulos marchantes" . Esto proporciona una alternativa más rápida a otros métodos para el mismo problema de reconstrucción de superficies, basados en la triangulación de Delaunay . [ 1 ] [ 2 ]
Referencias
↑ A. Hilton, AJ Stoddart, et al. Marching Triangles: Range Image Fusion for Complex Object Modeling. Image Processing, vol. 1, pp. 381 – 384. Sep 1996.
↑ Bernardini, Mittleman. El algoritmo de pivote de bola para la reconstrucción de superficies, IEEE Transactions of Visualization & Graphics. 1999.