Articulo de referencia

Triángulos marchando

En gráficos por computadora , el problema de transformar una nube de puntos en la superficie de un objeto tridimensional en una malla poligonal para dicho objeto se puede resolv...

En gráficos por computadora , el problema de transformar una nube de puntos en la superficie de un objeto tridimensional en una malla poligonal para dicho objeto se puede resolver mediante una técnica llamada " triángulos marchantes" . Esto proporciona una alternativa más rápida a otros métodos para el mismo problema de reconstrucción de superficies, basados ​​en la triangulación de Delaunay . [ 1 ] [ 2 ]

Referencias

  1. A. Hilton, AJ Stoddart, et al. Marching Triangles: Range Image Fusion for Complex Object Modeling. Image Processing, vol. 1, pp. 381 384. Sep 1996.
  2. Bernardini, Mittleman. El algoritmo de pivote de bola para la reconstrucción de superficies, IEEE Transactions of Visualization & Graphics. 1999.