Articulo de referencia

Diseño del mapa

Este mapa de las Islas Malvinas ( Falkland Islands ) incorpora varios elementos de diseño cartográfico: un título, una barra de escala, una leyenda y un mapa insertado. Represen...

Este mapa de las Islas Malvinas ( Falkland Islands ) incorpora varios elementos de diseño cartográfico: un título, una barra de escala, una leyenda y un mapa insertado. Representa un equilibrio entre los enfoques fluidos y compartimentados del orden de diseño, con los elementos que no son mapas situados "encima" del mapa principal. Aquí, el mapa principal, que ocupa más espacio en la parte superior, se equilibra con los elementos que no son mapas situados debajo. Nótese el uso de un mapa insertado de localización y un texto adicional limitado sobre la proyección ( metadatos ) y la disputa de soberanía ( explicativo ), todo ello apropiado para un público general. La barra de escala detallada en dos sistemas de medición facilita mediciones de distancia precisas para un público internacional, lo cual puede o no ser la intención.

El diseño de mapas , también llamado composición cartográfica o maquetación , es la parte del diseño cartográfico que implica la disposición de los distintos elementos del mapa en una página. Esto puede incluir la imagen del mapa, junto con títulos, leyendas, indicadores de escala, mapas insertados y otros elementos. Sigue principios similares a los de la maquetación en diseño gráfico , como el equilibrio, la gestalt y la jerarquía visual . El término composición cartográfica también se utiliza para la disposición de elementos y símbolos dentro de la propia imagen del mapa, lo que puede generar cierta confusión; estos dos procesos comparten algunos principios de diseño comunes, pero son procedimientos distintos en la práctica. Principios similares de diseño de maquetación se aplican a los mapas producidos en diversos medios, desde mapas murales de gran formato hasta ilustraciones en libros y mapas web interactivos, aunque cada medio presenta limitaciones y oportunidades únicas. [ 1 ]

Principios de diseño

Mapa geológico de Australia , con una disposición que presenta un orden estrictamente compartimentado que guía claramente la atención. Los cuatro mapas temáticos insertados proporcionan un equilibrio visual con el mapa principal, que se amplía para maximizar la escala y la jerarquía visual. Cabe destacar también el orden creado al disponer el título y la leyenda de forma coherente en los cinco mapas (gracias a la geografía singular de Australia, que ofrece espacios para elementos que no son mapas), lo que facilita su uso, aunque puede resultar algo monótono. Las leyendas detalladas y el extenso bloque de metadatos están diseñados para un uso altamente especializado por parte de un público científico.

Si bien gran parte del diseño cartográfico está condicionado por la realidad geográfica (es decir, las cosas son como son y donde están), el cartógrafo tiene más libertad en la maquetación que en el diseño de la imagen del mapa. Por lo tanto, la maquetación tiene más en común con el diseño gráfico , con sus propios principios de maquetación , que cualquier otro aspecto de la cartografía. Otra consecuencia de esta relación es que la profesión cartográfica ha adoptado en gran medida estos principios, con relativamente menos investigación original sobre el tema por parte de cartógrafos académicos que sobre otros aspectos. La obra de Rudolf Arnheim , especialmente su libro de 1954, *Arte y percepción visual* , fue particularmente influyente durante los años formativos de la cartografía académica y todavía se cita como parte del canon en los libros de texto de cartografía. [ 2 ] En la práctica, es común en los equipos editoriales que la maquetación la realicen diseñadores gráficos profesionales, no cartógrafos.

Algunos de los principales principios de diseño que son más aplicables al diseño de mapas son: [ 3 ]

  • Flujo de atención : La lectura de mapas es un proceso, a menudo complejo, que requiere que el usuario extraiga información del mapa y realice interpretaciones y juicios a partir de ella. Por lo tanto, este proceso implica un gran cambio de atención de una parte de la página a otra. [ 4 ] Si bien el cartógrafo no puede obligar al lector a leer el mapa en un orden particular como se haría con la página de un libro, un buen diseño puede influir sutilmente en el flujo de atención de manera que facilite el uso del mapa para sus propósitos previstos, como por ejemplo, reduciendo la cantidad de movimiento ocular que se necesita realizar. [ 5 ] Ejemplos de esto incluyen diseñar un título de mapa que transmita claramente el propósito del mapa y se note al comienzo del proceso, y diseñar leyendas de manera que los símbolos explicados en ellas se puedan comparar rápida y fácilmente con los símbolos correspondientes en el mapa.
  • Jerarquía visual : Una de las principales influencias en el flujo de atención es la importancia aparente de los elementos en la página; lo que el lector notará primero, segundo, etc. Al igual que los símbolos dentro de la imagen del mapa, la imagen del mapa en su conjunto, así como los demás elementos de diseño, tienen un "peso" visual, generalmente determinado por su contraste con el fondo de la página y los elementos circundantes. El objetivo del cartógrafo, por lo tanto, es crear una jerarquía visual que coincida con la jerarquía conceptual de lo que debe ser más y menos importante, o lo que se ve primero y último, según el propósito del mapa. El uso de variables visuales , especialmente el tamaño, el valor (oscuridad) y la complejidad de la textura, es particularmente valioso para construir una jerarquía visual, al igual que el uso inteligente del espacio negativo o espacio en blanco .
  • Equilibrio : En su sentido artístico, el equilibrio es la sensación de que la disposición está distribuida uniformemente en la página. Es análogo al concepto físico de equilibrio , en el que cada elemento de la página puede considerarse que tiene un peso (prácticamente idéntico a su peso en la jerarquía visual), y el "torque" creado por cada peso y su distancia al centro de la página debe sumar cero. [ 2 ] El equilibrio puede lograrse de forma pasiva , mediante la simetría y la disposición uniforme de los elementos (lo cual es más fácil pero a menudo se considera aburrido), o de forma dinámica , organizando elementos muy diferentes con distintos espaciamientos, pero aun así llegando al equilibrio.
  • Orden : Los elementos del mapa se pueden organizar de diversas maneras; su alineación influye notablemente en el flujo de atención. [ 6 ] Al igual que en el equilibrio, un orden pasivo se logra alineando estrictamente los elementos en una cuadrícula uniforme y simétrica; esto suele considerarse profesional, pero puede resultar aburrido. Un orden dinámico introduce cierta aleatoriedad o irregularidad en la disposición, lo que puede generar interés y entusiasmo, pero en su extremo puede parecer desordenado, infantil y caótico. Otro espectro de enfoques para el orden de la maquetación varía entre una maquetación compartimentada , en la que cada elemento se distingue de los demás mediante líneas y bordes definidos (estableciendo un orden claro y organizado, pero que a menudo resulta rígido); y una maquetación fluida , en la que los elementos pueden superponerse y fluir entre sí (estableciendo un orden unificado y dinámico, pero que puede resultar confuso). [ 1 ] Por lo tanto, el diseño de maquetación consiste en encontrar un equilibrio entre estos diversos enfoques para lograr lo mejor de ambos mundos.
  • Armonía : Los elementos del mapa no solo deben cumplir sus funciones individualmente, sino que también deben trabajar juntos, tanto estética como funcionalmente. La jerarquía visual, el equilibrio y el orden pueden considerarse aspectos de la armonía, al igual que la selección juiciosa de tipografías y colores. [ 6 ]
  • Estética Gestalt : Todos estos elementos se combinan para generar una impresión general inmediata o una reacción emocional en la mente del observador del mapa. No se trata solo de belleza o fealdad, sino que también puede incluir reacciones más prácticas como claridad o desorden, autoridad o susceptibilidad, o profesionalismo o falta de esmero o amateurismo, factores que influyen directamente en el éxito del mapa para lograr sus objetivos.

Elementos de diseño

En este mapa del Parque Nacional Bryce Canyon , Utah , el mapa principal se ha girado para ajustarse mejor a la página; una flecha hacia el norte (arriba a la izquierda) es necesaria para evitar confusiones. Observe la sencilla barra de escala, que resulta eficaz para dar una idea general del tamaño en un mapa donde no se espera que los usuarios realicen mediciones precisas. El color de fondo claro, pero no blanco, permite utilizar el blanco como símbolo del mapa (el límite del condado en el centro). Observe también el recuadro central que muestra la ubicación de un mapa de detalle insertado .

Además del mapa en sí, existen varios elementos que se incluyen en el diseño del mapa. Los siguientes son elementos comunes del diseño de un mapa. [ 7 ]

Mapa circundante

El entorno de un mapa es cualquier objeto o elemento de apoyo que ayude al lector a interpretarlo. Los elementos típicos del entorno de un mapa incluyen el título, la leyenda , la flecha de norte, la barra de escala , el borde, la información de la fuente y otro texto, así como los mapas insertados. [ 8 ]

Espacio negativo

El fondo del mapa puede parecer poco importante al principio, pero desempeña varias funciones activas en su uso. [ 9 ] Proporciona "espacio de respiro" entre los elementos del mapa y puede servir para distinguirlos sin necesidad de bordes. Aislar un elemento en particular, como un título, rodeándolo de un amplio espacio en blanco aumenta su contraste con su entorno, elevándolo en la jerarquía visual .

Lo más importante es que el color de fondo establece una línea base con la que contrastan los símbolos del mapa y otros elementos, definiendo así toda la jerarquía visual. Existen cuatro enfoques comunes para el color de fondo:

  • El fondo blanco tradicional de los mapas de papel hace que los elementos más oscuros destaquen más.
  • Un fondo oscuro , que ha ganado popularidad recientemente, especialmente en la cartografía web , donde los elementos temáticos importantes se simbolizan con colores brillantes o pálidos para que "resalten".
  • Un fondo de densidad media , como una imagen con relieve sombreado, permite que tanto los símbolos en blanco y negro destaquen, aunque si no se ejecuta correctamente, también puede producir una apariencia "turbia" en la que nada resalta demasiado.
  • En las zonas costeras, a veces se utiliza un fondo de alto contraste para enfatizar el contraste entre la tierra y el agua. Básicamente, divide el mapa en una zona de tierra clara y una zona de mar oscura, lo que plantea desafíos para lograr un diseño coherente, pero puede producir un efecto impactante.

Mapa principal

El elemento principal en una página de mapa es casi siempre la imagen del mapa en sí. Su ubicación en la parte superior de la jerarquía visual generalmente se logra haciéndola lo suficientemente grande como para llenar la página, centrada y debido a su tendencia a ser más compleja que otros elementos de la página. [ 6 ] Ampliar el mapa también le otorga la máxima escala posible, lo que maximiza la capacidad de mostrar claramente los detalles en el mapa.

Leyenda

Leyenda que incluye símbolos de puntos, líneas y áreas, y que sigue reglas de agrupación.

Las leyendas definen el significado de los símbolos del mapa, especialmente aquellos que no son intuitivos u obvios. [ 10 ] Además, una leyenda también puede cumplir otras funciones, como: organizar los símbolos en una estructura de capas e importancia; educar sobre el tema; o describir cómo se creó la simbología del mapa. [ 11 ] La leyenda también puede proporcionar detalles sobre la variable que se muestra, la publicación o la autoría. A menudo, la leyenda es fundamental para comprender un mapa, por lo que es importante que las leyendas estén diseñadas de manera efectiva. Utilizando los principios de la gestalt, se han creado varios conjuntos de reglas para el espaciado, la alineación y la agrupación de las leyendas. [ 12 ] [ 13 ] La palabra proviene del antiguo latín plural legenda, que significa "cosas que deben leerse".

Título

Los títulos deben ser breves y concisos. Generalmente incluyen información sobre la ubicación del mapa y su tema. El título debe ser una parte importante de la jerarquía visual del diseño, ya que indica de qué trata el mapa. [ 6 ]

Escala

La escala es importante en un mapa porque explica la relación de tamaño entre las características del mapa y el mundo real. La escala se suele representar con una barra de escala , una fracción representativa ("1:100.000") o una escala verbal ("1 pulgada = 1 milla"). [ 14 ] El tipo de indicador de escala preferido depende del propósito y el público del mapa: una fracción representativa es precisa, pero la mayoría del público no sabe lo que significa; una barra de escala marcada con mucha precisión es más útil cuando se necesitan realizar mediciones de distancia, pero puede ser excesiva cuando no se necesitan; muchos mapas para el público general, como los mapas de calles web o los atlas, utilizan barras de escala muy simples de una sola división para simplemente dar una idea del tamaño.

Este mapa de riesgos sísmicos utiliza mapas insertados de extensión para mostrar Alaska y Hawái.

Mapa insertado

Los mapas insertados son mapas más pequeños que se incluyen en la misma página que el mapa principal. Pueden mostrar información adicional relacionada con el mapa principal. Existen cuatro tipos comunes de mapas insertados: [ 6 ]

  • Un mapa de localización tiene una escala significativamente menor que el mapa principal y se utiliza para mostrar la ubicación de este último dentro de un contexto más amplio. Son especialmente importantes para un público que desconoce la ubicación de la región representada en el mapa.
  • El recuadro de detalle tiene una escala significativamente mayor que el mapa principal, para mostrar detalles en una parte más compleja del mapa principal.
  • Un recuadro temático se utiliza para mostrar un tema diferente, pero relacionado, que generalmente abarca la misma región que el mapa principal.
  • Un recuadro de extensión muestra el mismo contenido temático en un área no contigua, como los recuadros comunes de Alaska y Hawái en los mapas de los Estados Unidos .

flecha norte

Las flechas que indican el norte orientan a los lectores y les muestran hacia dónde apunta el mapa. Son especialmente importantes en áreas desconocidas para quienes consultan el mapa, o cuando este está orientado de manera que el norte no apunta hacia arriba. En otros casos, pueden ser innecesarias, sobre todo cuando la geografía es bien conocida. Las flechas que indican el norte pueden ser muy complejas o muy simples. [ 14 ]

Mapa de parte de las Islas Shetland del Sur en la Antártida , que utiliza varias fotografías para ilustrar el paisaje representado, así como bloques de texto con fines explicativos y de metadatos. Se trata de un uso relativamente eficaz de un fondo de alto contraste (que resalta la capa de hielo), aunque presenta algunos desafíos, como las zonas verdes que parecen tanto océano como tierra.

Texto

El texto complementario se utiliza para proporcionar contexto o explicar el mapa u otros elementos del mismo. La cartografía temática suele utilizar texto para añadir contenido que respalde el propósito del mapa, como explicaciones o interpretaciones de los patrones que se observan en él. [ 15 ] Un tipo particular de bloque de texto son los metadatos del mapa, que proporcionan información de fondo sobre su construcción. Puede ser tan simple como una cita de las fuentes de datos, pero también podría incluir información como la elección de la proyección cartográfica , el crédito de autoría, los derechos de autor, la fecha de producción y/o los datos de origen, y los métodos de construcción utilizados, elegidos en función del propósito y el público.

Imágenes

Se pueden añadir imágenes que no sean mapas a un diseño por diversas razones. Pueden ofrecer una vista fotográfica del área representada en el mapa para que el lector pueda apreciar su aspecto. Las imágenes también se pueden usar para mostrar ejemplos de puntos de datos o ilustrar los métodos utilizados para crear el mapa. Los logotipos de las agencias o empresas que patrocinan el mapa también son un uso común de las imágenes en el diseño. [ 16 ]

Gráficos

Los gráficos y diagramas pueden proporcionar una vista no espacial de los datos para complementar el mapa conceptual. Esto permite visualizar los datos de maneras más apropiadas que un mapa, como por ejemplo, mostrando su evolución a lo largo del tiempo. Un gráfico puede vincularse a una tabla o consulta y personalizarse configurando diversas propiedades. Incluso puede hacerse interactivo. [ 17 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Muehlenhaus, Ian (2014). Cartografía web: diseño de mapas para dispositivos interactivos y móviles . CRC Press.
  2. 1 2 Arnheim, Rudolf (1954). Arte y percepción visual: una psicología del ojo creativo (1974, 2.ª ed.). University of California Press. 
  3. "Tait, A. (2018). Jerarquía visual y diseño. Cuerpo de conocimientos de la ciencia y la tecnología de la información geográfica (edición del segundo trimestre de 2018), John P. Wilson (ed.). DOI: 10.22224/gistbok/2018.2.4" . Archivado del original el 26 de mayo de 2024. Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  4. Dent, Borden D., Jeffrey S. Torguson, Thomas W. Hodler, Cartografía: Diseño de mapas temáticos , 6.ª edición, McGraw-Hill, 2009, págs. 209-215
  5. Krygier, J. y Wood, D. (edición original 2005, última edición 2016). Creación de mapas: una guía visual para el diseño de mapas para SIG . The Guilford Press.
  6. 1 2 3 4 5 Tyner, Judith A. (2010). Principios del diseño de mapas . Nueva York: Guilford Press. pp. 32. ISBN  9781606235447.
  7. "Fundamentos de diseño | GEOG 486: Cartografía y visualización" . www.e-education.psu.edu . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  8. Wade, T. y Sommer, S. (eds.). SIG de la A a la Z.
  9. Tufte, Edward (1990). Visualizando la información (2.ª ed., 2005 ). Graphics Press. págs. 61–65 . ISBN   0-9613921-1-8.
  10. "Construyendo una leyenda | GEOG 486: Cartografía y visualización" . www.e-education.psu.edu . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  11. Schlichtmann, Hansgeorg (1997). "Funciones de la leyenda del mapa" (PDF) . XVIII Conferencia Cartográfica Internacional : 430.
  12. Qin, Zhe; Li, Zhilin (2017). "Reglas de agrupación para un diseño de leyenda eficaz". The Cartographic Journal . 54 (1): 36– 47. Bibcode : 2017CartJ..54...36Q . doi : 10.1080/00087041.2016.1148105 . S2CID 132127291 . 
  13. Li, Zhilin; Qin, Zhe (2014). "Reglas de espaciado y alineación para un diseño de leyenda eficaz". Cartografía y Ciencias de la Información Geográfica . 41 (4): 348– 362. Bibcode : 2014CGISc..41..348L . doi : 10.1080/15230406.2014.933085 . S2CID 62163937 . 
  14. 1 2 "Diseño de notas marginales | GEOG 486: Cartografía y visualización" . www.e-education.psu.edu . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  15. "Texto en mapas | GEOG 486: Cartografía y visualización" . www.e-education.psu.edu . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
  16. "Trabajar con elementos gráficos, líneas de orden, imágenes y objetos—Ayuda | ArcGIS para escritorio" . desktop.arcgis.com . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
  17. "Marcos de gráficos: diseños | ArcGIS Desktop" . pro.arcgis.com . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .