Articulo de referencia

Low G Man: El hombre de baja gravedad

Low G Man: The Low Gravity Man es un juego de plataformas desarrollado por KID y publicado en 1990 por Taxan en Norteamérica y por Nintendo en Europa para Nintendo Entertainment...

Low G Man: The Low Gravity Man es un juego de plataformas desarrollado por KID y publicado en 1990 por Taxan en Norteamérica y por Nintendo en Europa para Nintendo Entertainment System .

Low G Man ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento inicial. Muchos se han mostrado divididos en cuanto a los gráficos, el sonido y la jugabilidad, mientras que las quejas más comunes se han centrado en el desplazamiento entrecortado del fondo, las animaciones entrecortadas, los sprites de los personajes y el esquema de colores pequeños, pero se ha elogiado la banda sonora de ritmo rápido y los jefes de gran tamaño. Los comentarios retrospectivos han sido mayoritariamente positivos.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego del capítulo 1-1

Este videojuego era inusual para un juego de ciencia ficción en el sentido de que, en lugar de la habitual pistola láser , el jugador tenía un rayo congelador que no dañaba a los enemigos; una vez que estaban congelados, el jugador tenía que apuñalarlos desde arriba o desde abajo con una lanza extensible. Otras armas incluían bolas de fuego, bumeranes, "ondas de fuerza" y bombas. El nombre del juego deriva de los saltos de alta potencia del protagonista, que en su potencia máxima alcanza tres alturas de pantalla; esto permite al jugador matar enemigos sin congelarlos, lo que genera más potenciadores . La trama era un escenario típico de invasión alienígena, en el que los alienígenas malvados se apoderaban de un planeta de fabricación de robots.

El juego incluye una función de contraseña para que los jugadores restablezcan su progreso después de recibir una pantalla de fin del juego .

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

Low G Man: The Low Gravity Man recibió una mezcla de opiniones de los críticos, aunque una ligera mayoría le dio una recomendación positiva. Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly criticaron la paleta de colores, las animaciones entrecortadas y los pequeños sprites de los personajes, pero elogiaron las imágenes generales, los grandes jefes y la variedad de escenarios, considerándolo un juego de acción por encima de la media. [3] Chris Bieniek de VideoGames & Computer Entertainment criticó el juego por las animaciones entrecortadas de su personaje principal y el pobre desplazamiento de fondo, que sintió que se vio exacerbado por el salto de baja gravedad. Sin embargo, Bieniek dio comentarios positivos sobre los gráficos y la música de ritmo rápido, pero en última instancia se sintió mixto en lo que respecta a la jugabilidad y su ejecución. [8] De manera similar, la revista brasileña VideoGame también dio comentarios positivos sobre la presentación audiovisual y la dificultad. [10]

Richard Leadbetter y Julian Rignall de Mean Machines elogiaron la presentación general, la jugabilidad adictiva y la longevidad. Tanto Leadbetter como Rignall se hicieron eco de las mismas opiniones que EGM y VG&CE con respecto a los gráficos, el desplazamiento entrecortado y el esquema de color, mientras que el diseño de sonido también fue criticado por ser molesto y escaso. [9] Al igual que otros críticos, Jean-François Morisse de Joystick criticó el desplazamiento horizontal entrecortado y el esquema de color visual, pero también señaló que los enemigos son poco interesantes aparte de los grandes jefes. Morisse también criticó las animaciones y los controles de los personajes, pero le dio un comentario positivo al sonido. [5] A diferencia de otros críticos, Christophe Delpierre de Player One elogió sus gráficos, animaciones de sprites, sonido, dificultad, longevidad y jugabilidad en general. [6] Sébastien Hamon de Joypad se sintió mixto con respecto a la presentación audiovisual y los controles, mientras que criticó la acción por sentirse lenta. [4] Jan Barysch de Video Games afirmó que " Low G Man es una buena mezcla de habilidad, acción y tácticas de combate". [7]

Las críticas retrospectivas de Low G Man han sido mayoritariamente positivas. Brett Alan Weiss de AllGame destacó su trama, sistema de armas y grandes jefes, pero criticó el lento movimiento de los personajes y la jugabilidad por ser torpe. Sin embargo, Weiss elogió la banda sonora de ritmo rápido. [2] Rob Hamilton de HonestGamers lo encontró un juego agradable, considerando la capacidad de saltar en baja gravedad como una novedad y señaló que su final cambia con cada partida. [11] Michael Plasket de Hardcore Gaming 101 consideró que la jugabilidad era mayoritariamente divertida debido a la capacidad del protagonista para realizar saltos extremadamente altos y armas poco ortodoxas. Plasket dio comentarios positivos a los gráficos futuristas de estilo industrial, el uso de la paleta de colores de Nintendo Entertainment System y la música alegre, pero criticó sus animaciones entrecortadas. [12]

Referencias

  1. ^ "Juegos de NES" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 2014-06-11 . Consultado el 2021-08-01 .
  2. ^ ab Weiss, Brett Alan (1998). "Low G Man: The Low Gravity Man - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 2014-11-16 . Consultado el 2021-08-01 .
  3. ^ ab Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (agosto de 1990). "Review Crew: Low-G-Man". Electronic Gaming Monthly . N.º 13. Sendai Publishing. pág. 14.
  4. ^ ab Hamon, Sébastien (enero de 1992). "Nintendo | Pruebas: Low G Man: The Low Gravity Man - Si vous avez le centre de gravité au niveau des genoux, vous convenez parfaitement pour esta misión". Joypad  [fr] (en francés). N° 4. Medios Amarillos  [fr] . pag. 70.
  5. ^ ab Morisse, Jean-François (diciembre de 1991). «Novedades de consolas: Nintendo: Low G Man: The Low Gravity Man». Joystick (en francés). N.º 22. Sipress. pág. 184.
  6. ^ ab Delpierre, Christophe (diciembre de 1991). "Tests De Jeux: Hombre de baja G". Jugador uno  [fr] (en francés). N° 15. Média Système Édition  [fr] . págs. 78–79.
  7. ^ ab Barysch, enero (septiembre de 1992). "Prueba: Grosse Sprünge - Low G Man". Videojuegos  [de] (en alemán). Núm. 10. Markt & Technik . pag. 105.
  8. ^ ab Bieniek, Chris (noviembre de 1990). "Reseñas de videojuegos: Low G Man (Taxan) para Nintendo Entertainment System". Videojuegos y entretenimiento informático . N.º 22. Larry Flynt Publications . págs. 128-130.
  9. ^ ab Leadbetter, Richard; Rignall, Julian (noviembre de 1991). "Nintendo Review – Low-G Man". Mean Machines . N.º 14. EMAP . págs. 88–90.
  10. ^ ab "Sistema Nintendo - Hombre Low G". Videojuego  [pt] (en portugues). N° 5. Editora Sigla. Julio de 1991. pág. 39.
  11. ^ Hamilton, Rob (6 de febrero de 2009). "Reseña de Low G Man (NES)". HonestGamers. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2020. Consultado el 1 de agosto de 2021 .
  12. ^ Plasket, Michael (20 de marzo de 2010). "Low G Man". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 2021-07-01 . Consultado el 2021-08-01 .
  • Low G Man: El hombre de baja gravedad en GameFAQs
  • Low G Man: El hombre de baja gravedad en Giant Bomb
  • Low G Man: El hombre de baja gravedad en MobyGames
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