Microsoft Corporation ha estado vendiendo hardware de marca desde 1980, [1] [2] [3] y desarrollando dispositivos internamente desde 1982, cuando se formó la división Microsoft Hardware [4] para diseñar un ratón de ordenador para su uso con Microsoft Word para DOS . Desde entonces, Microsoft ha desarrollado hardware de ordenador , hardware para juegos [5] y hardware móvil. También produjo controladores y otro software para integrar el hardware con Microsoft Windows .
En abril de 2023, Microsoft anunció que dejaría de producir la mayoría de los accesorios para PC de marca y que optaría por centrarse únicamente en los productos de la marca Microsoft Surface (que están destinados a un mercado de alta gama). [6] En enero de 2024, Microsoft anunció un acuerdo con Incase, en virtud del cual licenciaría diseños para varios de sus productos de hardware existentes (incluidos sus diseños de ratones, teclados y cámaras web) y le proporcionaría acceso a sus cadenas de suministro existentes. Estos productos se comercializarán con la marca Incase en el futuro, pero llevarán el eslogan "diseñado por Microsoft". [7]
Productos
- Juguetes ActiMates
- Ratón de arco
- Kinect azul
- Sistema de sonido digital 80 altavoces
- Sistema integrado de aumento visual
- Jazz
- Pulseras inteligentes Microsoft Band
- Pulseras inteligentes Microsoft Band 2
- Productos de red de Microsoft Broadband Networking
- Teléfonos del sistema telefónico inalámbrico de Microsoft
- Lectores biométricos Microsoft Fingerprint Reader
- Gafas inteligentes Microsoft HoloLens
- Teclados de Microsoft Keyboard
- Teléfonos móviles Microsoft Kin
- Cámaras web Microsoft LifeCam
- Auriculares Microsoft LifeChat
- Teléfonos inteligentes Microsoft Lumia
- Mejorador de Mac de Microsoft
- Placa aceleradora Mach 20 de Microsoft
- Ratones de ordenador Microsoft Mouse
- Microsoft PixelSense
- Sistemas telefónicos empresariales Microsoft Response Point
- Dispositivos de videoconferencia Microsoft RoundTable
- Controladores de juegos Microsoft SideWinder
- Tabletas Microsoft Surface
- Adaptadores de pantalla inalámbricos de Microsoft
- Compañero de MSN
- Teléfonos con funciones de la serie Nokia de 3 dígitos
- Serie Nokia Asha
- Proyecto Sidekick
- Luz táctil
- Kit de desarrollo de Windows 2023
- Accesorios de Xbox
- Controladores de juegos de Xbox
- Consolas de videojuegos Xbox
- Tarjeta coprocesadora SoftCard Z-80
- Reproductores multimedia portátiles Zune
Véase también
Referencias
- ^ Lock, Robert (mayo-junio de 1980). "An Apple Breakthru". Compute! . pág. 6 . Consultado el 25 de octubre de 2013 .
- ^ "La placa Z-80 pone a CP/M en Apple". InfoWorld . 2 (6). Popular Computing: 3. 28 de abril de 1980. ISSN 0199-6649. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2017.
- ^ "Seminario revela secretos de negociación". InfoWorld . 2 (21). Popular Computing: 24. 24 de noviembre de 1980. ISSN 0199-6649. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2017.
Inseguro de la demanda del producto, Microsoft llevó un prototipo a la última Feria de Computación de la Costa Oeste.
- ^ Cargile, Andy; Fry, Ken (2008), "Gestión de la evolución del negocio de hardware de Microsoft", en Lockwood, Thomas; Walton, Thomas (eds.), Estrategia de diseño de edificios: uso del diseño para alcanzar objetivos empresariales clave, Allworth Communications, pág. 87, ISBN
978-1-58115-653-9La División de Hardware de Microsoft
se fundó en 1982 sobre el principio de integración profunda del hardware con el software.
- ^ Cargile, Andy; Fry, Ken (2008), "Gestión de la evolución del negocio de hardware de Microsoft", en Lockwood, Thomas; Walton, Thomas (eds.), Estrategia de diseño de edificios: uso del diseño para alcanzar objetivos empresariales clave, Allworth Communications, pág. 87, ISBN 978-1-58115-653-9,
La división se encargó originalmente de crear el primer mouse de la compañía compatible con Microsoft Word. [...] en la década de 1990 se vio una creciente variedad de productos, incluidos teclados para PC, joysticks y gamepads para juegos, un sistema telefónico inalámbrico, parlantes de audio para PC y dispositivos trackball.
- ^ Warren, Tom (27 de abril de 2023). "Los ratones, teclados y cámaras web de Microsoft dejarán de fabricarse en favor de los accesorios Surface". The Verge . Consultado el 5 de enero de 2024 .
- ^ Warren, Tom (5 de enero de 2024). "Los teclados y ratones de Microsoft seguirán existiendo gracias a una nueva y exclusiva alianza". The Verge . Consultado el 5 de enero de 2024 .
Enlaces externos
- Centro de desarrollo de hardware de Windows
- La buena, mala y fea historia del hardware de Microsoft