LightZone es una aplicación de software de edición de fotografías digitales de código abierto y gratuita . Originalmente fue desarrollada como software comercial por la ahora extinta Light Crafts. Su principal propósito es gestionar el flujo de trabajo, incluida la edición no destructiva al manipular imágenes en varios formatos RAW . LightZone genera archivos JPEG que contienen referencias de metadatos a la ubicación del archivo de imagen original y un registro de las transformaciones aplicadas durante la edición. Es comparable a Adobe Lightroom .
Historia
Se comercializaron versiones para Windows , Mac OS X y Linux . Aunque la versión para Linux era gratuita [2] en versiones anteriores, su precio se modificó con la versión 3.5.
A mediados de septiembre de 2011, el sitio web de Light Crafts dejó de estar disponible sin previo aviso. Se informó que Fabio Riccardi, fundador de Light Crafts y principal desarrollador de LightZone, ahora trabajaba como empleado de Apple , como lo demuestra su perfil de LinkedIn. La versión final de Light Crafts fue la 3.9, excepto para Mac OS X, que tenía una versión 3.9.2 con corrección de errores. El proyecto voluntario LightZombie brindó soporte continuo para LightZone, incluidas actualizaciones para permitir que LightZone procesara archivos Raw de nuevos modelos de cámara.
El 22 de diciembre de 2012, el dominio LightZombie fue redirigido al nuevo sitio LightZoneProject.org y Anton Kast (uno de los autores originales de LightZone) anunció [3] que habían negociado la liberación del código fuente original de LightZone como software libre . Este código se alojó en https://github.com/AntonKast/LightZone (posteriormente se trasladó a https://github.com/ktgw0316/LightZone).
En junio de 2013, se lanzaron nuevos paquetes de LightZone para las plataformas Linux, Mac OSX y Microsoft Windows. Si bien son idénticos en términos de características a la versión propietaria anterior (v3.9.x), esta versión se denominó v4.0.0 para distinguirla como la primera con licencia libre BSD-3-Clause .
Características
LightZone edita imágenes en formato RAW y JPEG . LightZone puede crear y aplicar transformaciones de imágenes predeterminadas, llamadas "estilos", a un lote completo de imágenes en una sola operación. Mediante el uso de estilos, los fotógrafos crean y guardan sus propias compensaciones preferidas para cada imagen RAW en función de las características específicas de la cámara . Una vez creado, un estilo se aplica fácilmente a varias imágenes, lo que permite aplicar esas compensaciones estándar de la cámara a cada imagen antes de que el fotógrafo la vea o edite.
LightZone es un editor RAW no destructivo . Trata la imagen digital original (normalmente un archivo RAW) como si fuera valiosa y no editable. Cuando LightZone edita una imagen digital original, se crea un nuevo archivo de imagen resultante de la edición posterior (por ejemplo, una nueva copia JPEG ) y el archivo de imagen original se deja inalterado. Al ser no destructivo, LightZone conserva el "negativo digital" original, que contiene la máxima información capturada originalmente por la cámara, y permite producir imágenes adicionales con diferentes transformaciones a partir del original.
LightZone genera archivos JPEG que contienen referencias de metadatos a la ubicación del archivo de imagen original y un registro de las transformaciones aplicadas durante la edición.
Dado que los archivos de salida JPEG que crea LightZone contienen todo el historial de transformaciones, las modificaciones siempre se pueden deshacer en una nueva sesión de edición, mucho después de haberlas guardado. De hecho, las mismas transformaciones se pueden reordenar fácilmente y se pueden aplicar transformaciones adicionales posteriormente para obtener más mejoras en la imagen. Además, dado que las transformaciones siempre comienzan con la imagen RAW original en lugar de una versión JPEG intermedia, se evitan los artefactos de edición relacionados con la compresión JPEG.
Premios
El 19 de diciembre de 2007, LightZone recibió el premio Editors' Choice Award anual número 23 de MacWorld . [4]
Véase también
Referencias
- ^ "Versión 4.2.5 ·" . Consultado el 2 de octubre de 2023 .
- ^ Willis, Nathan (14 de febrero de 2007). "LightZone para Linux ofrece conversión de fotos de calidad comercial de forma gratuita". Linux.com . Consultado el 31 de diciembre de 2007 .
- ^ "Anuncio de LightZoneProject: el código fuente de LightZone se vuelve a publicar bajo una licencia de software libre". LightZoneProject.org. 22 de diciembre de 2012.
- ^ Personal de Macworld (20 de diciembre de 2007). «The 23rd Annual Editors' Choice Awards». Macworld . Consultado el 31 de diciembre de 2007 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Una revisión rápida y breve de LightZone 4.0