Sh fue un lenguaje de metaprogramación temprano para GPU programables . Ofrecía un lenguaje de programación de propósito general, siguiendo un modelo de procesamiento de flujo. Los programas escritos en Sh podían ejecutarse tanto en CPU como en GPU, lo que eliminaba la necesidad de escribir programas en una combinación de dos lenguajes de programación, como ocurría con sistemas de programación de GPU anteriores como Cg o HLSL . [ 1 ]
Desde agosto de 2006, ya no recibe mantenimiento. RapidMind Inc. se creó para comercializar la investigación en la que se basaba Sh. Posteriormente, Intel compró RapidMind, que también cesó el desarrollo de Sh.
Véase también
Referencias
Enlaces externos
- GPGPU
- Bibliotecas GPGPU
- Esbozos de gráficos por computadora