Laser Chess es un videojuego de estrategia para dos jugadores,concebido como un juego de mesa con piezas similares al ajedrez , la mayoría con superficies reflectantes, y una de ellas uncañón láser . Laser Chess apareció por primera vez en la revista Atari ST Disk & Magazine de Compute! en 1987, escrito en Modula-2 , y ganó el primer premio de 5000 dólares en el concurso de programación de la revista.
Las versiones escritas en BASIC y lenguaje máquina se publicaron en el número de junio de 1987 de Compute! para las computadoras Amiga , Commodore 64 , Apple II y Atari de 8 bits como programas de entrada de texto . [ 2 ] Laser Chess se ha reimplementado muchas veces, incluyendo una variante Advanced Laser Chess con un tablero más grande y piezas adicionales, o la nueva variante LASER CHESS: Deflection con un editor de niveles y más piezas como portales disponibles en Steam. [ 3 ]
Jugabilidad
Los jugadores se turnan para realizar dos acciones con sus piezas. Una acción consiste en mover una pieza vertical o lateralmente, girarla 90 grados o disparar el cañón láser. Una pieza puede teletransportar las piezas sobre las que aterriza.
Mover una casilla requiere una acción; mover dos casillas requiere dos acciones. Dado que un jugador solo tiene dos acciones por turno, la distancia máxima que puede mover una pieza en un turno es de dos casillas. Las piezas pueden moverse hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha, pero no en diagonal. Sin embargo, un jugador puede mover una pieza en diagonal utilizando dos acciones, por ejemplo, hacia adelante y hacia la derecha.
El jugador puede optar por disparar el cañón láser. Disparar el cañón láser requiere una sola acción, pero solo se puede hacer una vez por turno. Por lo tanto, un jugador podría querer usar la primera acción del turno para apuntar el láser, girar una pieza reflectante para preparar un disparo reflejado o mover otra pieza a su posición. Los rayos láser son absorbidos si impactan en el borde del tablero.
El láser rebotará en cualquier pieza simétrica, por lo que tanto las piezas del jugador como las del oponente pueden usarse para preparar un disparo. Dado que el jugador se concentra en crear un camino desde su cañón láser hasta un objetivo de interés, debe tener en cuenta que, simultáneamente, también se crea un camino de retorno para el oponente.
Algunas piezas reflectantes pueden destruirse apuntando el rayo hacia uno de sus lados no reflectantes, mientras que otras simplemente lo absorberán sin causar daño. Cada jugador también dispone de un divisor de haz.
Legado
En una reimplementación para MS-DOS realizada por Peter Venable (1994), [ 4 ] las piezas se mueven como piezas de ajedrez normales en un tablero de 9x9, con el láser moviéndose como un rey, y un turno consiste en hacer cualquier número de rotaciones a las propias piezas seguido de jugar un movimiento de ajedrez o disparar el láser.
Véase también
- Laberinto láser (1982)
- Deflektor (1987)
- Khet (2005), juego de mesa
Referencias
- ↑ Wilk, Stephen R. (octubre de 2007). "Jugando con la luz: una historia de juegos que incorporan el fotón". Optics and Photonics News . 18 (10). Optical Society of America: 18.
- ↑ Duppong, Mike (junio de 1987). "Ajedrez láser" . Compute!. pág. 25. Consultado el 9 de noviembre de 2013 .
- ↑ Duppong, Mike (verano de 1989). "Ajedrez láser avanzado" . Compute! Amiga Resource, verano de 1989. págs. 72–75 .
- ↑ Juego shareware: Laser Chess . archive.org.
- videojuegos de 1987
- Juegos de Amiga
- Juegos de Apple II
- Juegos de ordenador Atari de 8 bits
- Juegos de Atari ST
- Juegos de Commodore 64
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con código fuente disponible