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Láser activo

LaserActive ( en japonés : レーザーアクティブ , Hepburn : Rēzā Akutibu ) es un reproductor híbrido de LaserDisc y consola de videojuegos doméstica lanzado por Pioneer Corporation en 1993...

LaserActive ( en japonés :レーザーアクティブ, Hepburn : Rēzā Akutibu ) es un reproductor híbrido de LaserDisc y consola de videojuegos doméstica lanzado por Pioneer Corporation en 1993. Comercializado como un sistema de entretenimiento modular de alta gama, fue diseñado para combinar películas, música y videojuegos en una sola unidad. De fábrica, la unidad base podía reproducir LaserDiscs y discos compactos estándar , pero la compatibilidad con videojuegos requería módulos de expansión opcionales conocidos como PAC. Cada PAC permitía la compatibilidad con una plataforma de juegos específica y sus formatos multimedia.

Con el Mega-LD PAC, el sistema podía reproducir discos exclusivos Mega-LD (un formato LD-ROM propietario ), así como cartuchos de Sega Genesis/Mega Drive y discos de Sega CD/Mega-CD . Con el LD-ROM² PAC, admitía discos exclusivos LD-ROM², además de cartuchos HuCard y discos CD-ROM² para PC Engine/TurboGrafx-16 . LaserActive era el único sistema capaz de reproducir discos de juegos LD-ROM, que no eran compatibles entre los distintos PAC.

Pioneer lanzó el modelo LaserActive CLD-A100 en Japón el 20 de agosto de 1993 por ¥89.800 (equivalente a ¥102.220 en 2024) y en Norteamérica el 13 de septiembre de 1993 por US$970 (equivalente a US$2.162 en 2025) . Una versión del reproductor con la marca NEC , el sistema LD-ROM² (modelo PCE-LD1), se lanzó en diciembre de 1993 al mismo precio y era totalmente compatible con los módulos PAC de Pioneer. [ 1 ] El LaserActive se descontinuó en 1996, con aproximadamente 10.000 unidades vendidas. [ 2 ]

Accesorios

módulos PAC

LaserActive CLD-A100 y en la parte superior están, de izquierda a derecha: Mega-LD PAC con controlador, control remoto estándar de 24 botones y LD-ROM² PAC con controlador.

Pioneer lanzó varios módulos de expansión, conocidos como "PAC", que permitían al LaserActive reproducir software de otras plataformas y ampliar sus capacidades. En cada caso, se indica primero el número de modelo japonés, seguido de la versión norteamericana.

Mega-LD PAC (PAC-S1 / PAC-S10)
Desarrollado con Sega , este PAC permitía la compatibilidad con el software Mega-LD, así como con los cartuchos Genesis estándar , los discos Sega CD y los discos CD+G . Incluía un controlador Genesis de 6 botones de la marca LaserActive (modelo CPD-S1) y se vendía por 600 dólares estadounidenses (equivalente a 1337 dólares en 2025) . [ 3 ] Fue el módulo más popular entre los propietarios de LaserActive.
LD-ROM² PAC (PAC-N1 / PAC-N10)
Desarrollado con NEC , este PAC añadió compatibilidad con títulos LD-ROM², además de cartuchos HuCard , discos CD-ROM² y discos CD+G. El modelo japonés también podía reproducir títulos Arcade CD-ROM² mediante una Arcade Card Duo . Al igual que el módulo de Sega, se vendía por 600 dólares estadounidenses (equivalente a 1337 dólares en 2025) e incluía un Turbo Pad de marca (CPD-N1/CPD-N10). NEC también lanzó una versión con su propia marca llamada PC Engine PAC (modelo PCE-LP1). Debido al éxito limitado de la TurboGrafx-16 en Norteamérica, el PAC-N10 es considerablemente más raro que su homólogo de Sega.
Sala de karaoke (PAC-K1)
Este PAC permitía la reproducción de los discos LaserKaraoke (LD-G) basados ​​en LD-ROM. Contaba con dos entradas de micrófono con controles individuales de volumen y tono. Su precio de venta al público era de aproximadamente 350 dólares estadounidenses (equivalente a 780 dólares en 2025) . [ 3 ]
Interfaz de computadora PAC (PAC-PC1)
Este PAC estaba equipado con un puerto RS-232 , lo que permitía controlar el CLD-A100 mediante software personalizado. Incluía un mando a distancia infrarrojo de 33 botones (más avanzado que el mando estándar de 24 botones) y un programa para MS-DOS y Mac OS clásico llamado LaserActive Program Editor en disquete . Incluía programas de demostración para la serie Tenchi Muyo! LaserDisc.

Gafas 3D LaserActive

Las gafas 3D LaserActive (modelo GOL-1) utilizaban un sistema 3D de obturador activo compatible con varios títulos LD-ROM, entre ellos 3-D Museum (1994), Vajra 2 (1994), Virtual Cameraman 2 (1994), Dr. Paolo no Totteoki Video (1994), Goku (1995) y 3D Virtual Australia (1996), el último lanzamiento oficial de LaserActive.

Las gafas también podían mostrar imágenes de autoestereogramas 3D . [ 4 ] Un adaptador de gafas independiente (modelo ADP-1) permitía conectar una o dos gafas al CLD-A100.

Software

El LaserActive utiliza un formato de disco único llamado LD-ROM (LaserDisc Read-Only Memory). Al igual que el formato LV-ROM en el que se basa, el LD-ROM es un formato de disco óptico que puede almacenar vídeo analógico, audio analógico y archivos informáticos (en un sistema de archivos ) en la misma cara del disco. Sin embargo, los discos LD-ROM no utilizan el mismo sistema de archivos que los LV-ROM; además, un disco LD-ROM puede almacenar hasta 540 megabytes de datos de archivo, en comparación con los 324 de un LV-ROM. Un disco LD-ROM puede almacenar hasta 60 minutos de audio y vídeo analógicos junto con el sistema de archivos digital.

Las tablas a continuación enumeran 31 títulos de software lanzados en LD-ROM para LaserActive; de ​​estos, 13 se lanzaron solo en Japón. 23 de los 31 se crearon para el Mega LD PAC y 15 para el LD-ROM² PAC. Solo un puñado de títulos se lanzaron en ambos formatos.

Otro título mencionado a continuación, Myst , nunca se lanzó oficialmente para LaserActive. Alrededor de 1995, un desarrollador de juegos llamado Brian Rice (de Brian Rice Inc.) lideraba la conversión de Myst a Mega LD. La conversión estaba casi completa y el juego iba a ser publicado por Sunsoft . Sin embargo, Rice se topó con un problema importante. Normalmente, un efecto de transición animado cambiaba la vista cuando el jugador se movía entre escenas del juego. Cada animación de transición tenía seis fotogramas. Sin embargo, en algunas circunstancias, la animación no se detenía en el sexto fotograma, sino que continuaba cambiando la vista del jugador a otras escenas del juego. Rice atribuyó la animación descontrolada a un error en el hardware de LaserActive. El desarrollo y la publicación se cancelaron. [ 5 ]

Se rumorea que existe otro juego inédito llamado Steel Driver .

  1. Road Prosecutor es el título localizado de Road Blaster (también conocido como Road Avenger ).
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Lanzado solo en Japón.

Dispositivos contemporáneos

A principios de la década de 1990, varios fabricantes de electrónica de consumo diseñaron dispositivos convergentes basados ​​en la tecnología CD-ROM . En aquel entonces, los sistemas CD-ROM eran caros. El LaserActive fue uno de los varios sistemas de entretenimiento doméstico de alta gama, multipropósito y multiformato , con software almacenado en discos ópticos . Estos sistemas se basaban en las primeras concepciones del entretenimiento multimedia .

Algunos sistemas comparables son el Commodore CDTV , el Philips CD-i , el 3DO Interactive Multiplayer y el Tandy Video Information System .

Recepción

En enero de 1994, Computer Gaming World afirmó que, si bien LaserActive era "un producto mejor en muchos sentidos" que 3DO, carecía de software y los paquetes de control de NEC y Sega eran demasiado caros. [ 7 ]

Véase también

Referencias

  1. "Noticias internacionales". Electronic Gaming Monthly . N.°  54. Editorial Sendai. Enero de 1994. pág.  94.
  2. "Historias de consolas" . Pink Gorrilla LLC. 3 de diciembre de 2007. Archivado del original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 12 de agosto de 2014 .
  3. 1 2 "Llega LaserActive de Pioneer" (Comunicado de prensa). Pioneer Electronics. 13 de septiembre de 1993. Consultado el 22 de mayo de 2025 .
  4. "Pioneer LD en 3-D". Electronic Gaming Monthly . N.° 57. Sendai Publishing. Abril de 1994. pág. 60.  
  5. " Myst " . El Museo Virtual LaserActive . Archivado del original el 25 de noviembre de 2017.
  6. 1 2 "Lista de software LASER ACTIVE" . Sala de datos de GAME (en japonés). Archivado del original el 24 de septiembre de 2025.
  7. Miller, Chuck; Dille, HE; ​​Wilson, Johnny L. (enero de 1994). "La batalla de las nuevas máquinas" . Computer Gaming World . págs. 64–76 . 
  • Pioneer LaserActive en Computer Closet
  • Pioneer LaserActive archivado el 10/08/2010 en Wayback Machine en laserdiscarchive.co.uk
  • Proyecto de Preservación LaserActive
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