Landka es una empresa de desarrollo de software móvil centrada en aplicaciones educativas. Entre sus productos más destacados se incluyen Back in Time , Kiwaka y Art Legacy.
Historia
La empresa portuguesa fue fundada en 2010 y ganó notoriedad con su producto estrella Back in Time , una aplicación educativa para iPad sobre la historia mundial . [1] [2] Back in Time se lanzó en septiembre de 2011 y trajo un éxito instantáneo a Landka , apareciendo en la App Store en todo el mundo y alcanzando el top de ventas de aplicaciones de libros para iPad en casi 40 países. [3] [4] [5] Este proyecto le valió a Landka un Premio de la Cumbre Mundial ( iniciativa basada en la ONU ) en Aprendizaje y Educación y luego fue portado a Windows gracias a una asociación entre Landka e Intel . [6] [7] Back in Time fue distinguido por The New York Times y seleccionado entre las 10 mejores aplicaciones del año. [8] [2]
Los desarrollos posteriores incluyeron ThinkO, un juego de entrenamiento cerebral lanzado en 2012 que alcanzó el puesto número 1 entre las aplicaciones más descargadas en Brasil, y Kiwaka (2014), un juego educativo para enseñar a los niños sobre astronomía desarrollado en colaboración con la ESA y el ESO . [9] [10] [11] [12]
En 2015, Landka lanzó Overpaint, un juego educativo sobre colores y Art Legacy, una aplicación de libro educativo sobre las pinturas más relevantes de la historia del arte , que le valió a la compañía otra nominación a los World Summit Awards . [13] [14] [15] [16]
Aplicaciones
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web del producto
- Página para desarrolladores de la App Store
Referencias
- ^ ab LANDKA. Atrás en el tiempo. ISBN 978-989-97421-0-9. Recuperado el 17 de octubre de 2018 .
{{cite book}}:|website=ignorado ( ayuda ) - ^ ab "iPad Apps - lo mejor de 2011 - App Smart". The New York Times . 5 de enero de 2012 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ Usher, Oli. "Aplicación educativa con contenido de la ESA/Hubble en la lista de las 10 mejores aplicaciones para iPad del New York Times". Telescopio espacial Hubble | ESA . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ Coentrão, Abel (24 de enero de 2012). "La aplicación portuguesa alcanza el máximo número de ventas en 38 países". PÚBLICO (en portugues).
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- ^ Totura, Nathan. "Rediseño de 'Back in Time' desde una aplicación de iPad* a Windows* Store: estudio de caso". Intel . Consultado el 24 de octubre de 2018 .
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- ^ "Noticias | LANDKA". LANDKA . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
- ^ ab Sandu, Oana. "La nueva aplicación Kiwaka incluye material de ESO: la empresa de aplicaciones móviles LANDKA acerca el Universo con imágenes y vídeos de ESO". Observatorio Europeo Austral . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ Dredge, Stuart (9 de junio de 2014). «Las 20 mejores aplicaciones para iPhone y iPad de esta semana». The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
- ^ Coentrao, Abel. "La empresa portuguesa Landka lanza un nuevo juego para iPad tras el éxito de" Back in Time"". PÚBLICO (en portugués) . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
- ^ "Resumen de aplicaciones de Google Play". Probado . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
- ^ ab "Empresa portuguesa lanza diseño de aplicación para explorar colores". Revista Sabado (en portugués europeo) . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
- ^ ab «Art Legacy: la última tentación de Landka… y de la App Store». Exame Informática (en portugués europeo) . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
- ^ PÚBLICO. "Siete proyectos portugueses seleccionados para competir en los World Summit Awards". PÚBLICO (en portugués) . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
- ^ Historia de Kiwaka. ISBN 978-989-97421-1-6. Recuperado el 1 de marzo de 2020 .
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- ^ "Galería en vivo". App Store . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ "Visão | Es la noche de Halloween y Landka lanza un nuevo juego". Visão (en portugués europeo). 2016-10-31 . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ "Tierra y ciencia". App Store . Consultado el 17 de marzo de 2021 .