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Landka es una empresa de desarrollo de software móvil centrada en aplicaciones educativas. Entre sus productos más destacados se incluyen Back in Time , Kiwaka y Art Legacy. His...

Landka es una empresa de desarrollo de software móvil centrada en aplicaciones educativas. Entre sus productos más destacados se incluyen Back in Time , Kiwaka y Art Legacy.

Historia

La empresa portuguesa fue fundada en 2010 y ganó notoriedad con su producto estrella Back in Time , una aplicación educativa para iPad sobre la historia mundial . [1] [2] Back in Time se lanzó en septiembre de 2011 y trajo un éxito instantáneo a Landka , apareciendo en la App Store en todo el mundo y alcanzando el top de ventas de aplicaciones de libros para iPad en casi 40 países. [3] [4] [5] Este proyecto le valió a Landka un Premio de la Cumbre Mundial ( iniciativa basada en la ONU ) en Aprendizaje y Educación y luego fue portado a Windows gracias a una asociación entre Landka e Intel . [6] [7] Back in Time fue distinguido por The New York Times y seleccionado entre las 10 mejores aplicaciones del año. [8] [2]

Los desarrollos posteriores incluyeron ThinkO, un juego de entrenamiento cerebral lanzado en 2012 que alcanzó el puesto número 1 entre las aplicaciones más descargadas en Brasil, y Kiwaka (2014), un juego educativo para enseñar a los niños sobre astronomía desarrollado en colaboración con la ESA y el ESO . [9] [10] [11] [12]

En 2015, Landka lanzó Overpaint, un juego educativo sobre colores y Art Legacy, una aplicación de libro educativo sobre las pinturas más relevantes de la historia del arte , que le valió a la compañía otra nominación a los World Summit Awards . [13] [14] [15] [16]

Aplicaciones

  • Sitio web oficial
  • Sitio web del producto
  • Página para desarrolladores de la App Store

Referencias

  1. ^ ab LANDKA. Atrás en el tiempo. ISBN 978-989-97421-0-9. Recuperado el 17 de octubre de 2018 . {{cite book}}: |website=ignorado ( ayuda )
  2. ^ ab "iPad Apps - lo mejor de 2011 - App Smart". The New York Times . 5 de enero de 2012 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  3. ^ Usher, Oli. "Aplicación educativa con contenido de la ESA/Hubble en la lista de las 10 mejores aplicaciones para iPad del New York Times". Telescopio espacial Hubble | ESA . ​​Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  4. ^ Coentrão, Abel (24 de enero de 2012). "La aplicación portuguesa alcanza el máximo número de ventas en 38 países". PÚBLICO (en portugues).
  5. ^ "La aplicación portuguesa es la más vendida en EE. UU.". Jornal Expresso (en portugués europeo). 10 de octubre de 2012.
  6. ^ "Back in Time | WSA 2012 Winners". Premios World Summit . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  7. ^ Totura, Nathan. "Rediseño de 'Back in Time' desde una aplicación de iPad* a Windows* Store: estudio de caso". Intel . Consultado el 24 de octubre de 2018 .
  8. ^ Tedeschi, Bob (5 de octubre de 2011). "Observando la caída de las estrellas, con el móvil en la mano". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  9. ^ "Noticias | LANDKA". LANDKA . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  10. ^ ab Sandu, Oana. "La nueva aplicación Kiwaka incluye material de ESO: la empresa de aplicaciones móviles LANDKA acerca el Universo con imágenes y vídeos de ESO". Observatorio Europeo Austral . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  11. ^ Dredge, Stuart (9 de junio de 2014). «Las 20 mejores aplicaciones para iPhone y iPad de esta semana». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  12. ^ Coentrao, Abel. "La empresa portuguesa Landka lanza un nuevo juego para iPad tras el éxito de" Back in Time"". PÚBLICO (en portugués) . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
  13. ^ "Resumen de aplicaciones de Google Play". Probado . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  14. ^ ab "Empresa portuguesa lanza diseño de aplicación para explorar colores". Revista Sabado (en portugués europeo) . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
  15. ^ ab «Art Legacy: la última tentación de Landka… y de la App Store». Exame Informática (en portugués europeo) . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  16. ^ PÚBLICO. "Siete proyectos portugueses seleccionados para competir en los World Summit Awards". PÚBLICO (en portugués) . Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  17. ^ Historia de Kiwaka. ISBN 978-989-97421-1-6. Recuperado el 1 de marzo de 2020 . {{cite book}}: |website=ignorado ( ayuda )
  18. ^ "Art Legacy Live". App Store . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
  19. ^ "Galería en vivo". App Store . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
  20. ^ "Visão | Es la noche de Halloween y Landka lanza un nuevo juego". Visão (en portugués europeo). 2016-10-31 . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
  21. ^ "Tierra y ciencia". App Store . Consultado el 17 de marzo de 2021 .
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