
Knightmare Chess es una variante de ajedrez de fantasía publicada por Steve Jackson Games (SJG) en 1996. Es una traducción deljuego francés Tempête sur l'échiquier ( Tormenta en el tablero de ajedrez ), diseñado por Pierre Cléquin y Bruno Faidutti . Una expansión independiente de 80 cartas llamada Serie 2 estaba programada para su lanzamiento en diciembre de 1997. [ 1 ]
Descripción general

Knightmare Chess se juega con cartas que modifican las reglas básicas del ajedrez . Estas cartas pueden cambiar el movimiento de una pieza , mover las piezas del oponente, crear casillas especiales en el tablero o alterar el juego de otras maneras. Por ejemplo, una carta llamada Degradación dice:
- Reemplaza una de las piezas de tu oponente (excepto un rey o una reina) con uno de sus peones capturados.
- Juega esta carta en tu turno, en lugar de hacer un movimiento normal.
Existen dos mazos de cartas que se venden por separado, cada uno compuesto por 80 cartas. Los mazos se conocen como Knightmare Chess 1 [ 2 ] y Knightmare Chess 2 ; [ 3 ] se puede crear un único mazo de 160 cartas barajando ambos mazos juntos. SJG también vende cartas en blanco, que el jugador puede personalizar, en paquetes de 20. [ 4 ]
Las ilustraciones de la versión en inglés de las cartas de ajedrez Knightmare presentan un estilo de fantasía oscura, con pinturas de colores que evocan pesadillas (de ahí el juego de palabras "Knightmare "), obra del artista brasileño Rogerio Vilela. La versión original en francés tenía un tono más caricaturesco, a diferencia de la versión en inglés, y las cartas de esta última también difieren de las de la versión en inglés.
Otra innovación de la versión estadounidense es la inclusión de reglas para el juego de "duelo de mazos", donde cada jugador tiene su propio mazo personalizado, posiblemente construido a partir de varias copias del conjunto si así lo desea. En la versión de SJG, cada carta está marcada con un coste en puntos. El poder caótico total del mazo personal de cada jugador se puede medir sumando los puntos de todas las cartas del mazo. Para un juego equilibrado, cada jugador usa el mismo total de puntos, o un jugador más fuerte puede usar un total de puntos menor como desventaja. Las cartas que son demasiado poderosas para aparecer más de una vez por bando están marcadas con un asterisco , lo que indica que un jugador solo puede poner una copia de esa carta específica en su mazo.
Reacción crítica
Peter Sarrett, de The Game Report, calificó el juego de "sobresaliente", señalando que "resulta en un juego impredecible que elimina el tedio del ajedrez estándar a la vez que conserva un amplio margen para el juego estratégico", y elogió las "magníficas" pinturas de Rogerio Vilela. Las únicas quejas de Sarrett se referían a la impresión de las cartas, ya que consideraba que la redacción era a veces confusa y el texto "bastante pequeño, lo que dificulta el juego para los jugadores con problemas de visión". [ 5 ]
Ken Tidwell, de The Game Cabinet, elogió el juego por incluir «elementos tanto del lado estratégico/predecible del juego como del lado salvaje/desordenado» y consideró que el diseño artístico era «impactante» y «lograba crear una atmósfera de horror cómico». Concluyó: «Si tuviera que encontrarle un defecto al juego, sería que no hay ningún intento de conciliar el juego estratégico con el caótico, y el contraste resulta un tanto chocante. Aun así, al final es un buen juego y merece la pena probarlo». [ 6 ]
Por el contrario, Steve Darlington de RPGnet , si bien consideró que el arte era "absolutamente magnífico" y que "en términos de presentación... [ Knightmare Chess ] está muy por delante de cualquier cosa que haya visto en años", opinó que, aunque el juego en sí "podría dar lugar a una o dos partidas interesantes, no es algo a lo que se juegue mucho". Dijo que "el diseño oscuro solo entra en conflicto con la naturaleza abstracta del juego y termina siendo más humorístico que dramático" y que "en definitiva, no mantiene la atención durante mucho tiempo". [ 7 ]
En el número 13 de Arcane , Andy Butcher calificó el juego con un 7 sobre 10, describiéndolo como "un juego completamente descabellado que se disfruta mejor de vez en cuando, como un cambio de Magic , juegos de rol o cualquier otra cosa que hagas normalmente". [ 8 ]
Reseñas
- Shadis #30 (1996)
- El Duelista #16 [ 9 ]
- Juegos familiares: Los 100 mejores [ 10 ]
Véase también
Notas a pie de página
- ↑ Varney, Allen (octubre de 1997), "Dentro de la industria", The Duelist , n.º 19, pág. 77
- ↑ Jackson, Steve (abril de 1996). Knightmare Chess: El juego original del caos en el tablero de ajedrez . Steve Jackson Games, Incorporated. ISBN 1-55634-332-9.
- ↑ Jackson, Steve (febrero de 1997). Knightmare Chess: Más caos en el tablero de ajedrez . Steve Jackson Games, Incorporated. ISBN 1-55634-348-5.
- ↑ "¡Ajedrez de pesadilla!" . Consultado el 31 de marzo de 2007 .
- ↑ Reseña de ajedrez de Knightmare Archivada el 10/01/2004 en Wayback Machine Peter Sarrett, The Game Report, Número 4.2, Invierno de 1996
- ↑ Reseña de Knightmare Chess por Ken Tidwell, The Game Cabinet
- ↑ Reseña de Knightmare Chess por Steve Darlington, RPGnet, 13 de febrero de 1999
- ↑ Butcher, Andy (diciembre de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (13). Future Publishing : 71.
- ↑ "El Duelista # 16" . Abril de 1997.
- ↑ Lowder, James (2010). Juegos familiares : Los 100 mejores . Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.
Enlaces externos
- Ajedrez de pesadilla en la página web de Bruno Faidutti
- Sitio web de la editorial inglesa
- Primer anuncio del producto, 26 de marzo de 1996: "El juego de ajedrez Knightmare de SJ Games llegará en julio".
- Knightmare Chess y Knightmare Chess 2 en BoardGameGeek
- Variantes del ajedrez
- Juegos de Bruno Faidutti
- Juegos de Steve Jackson
- 1996 en ajedrez
- Juegos de mesa introducidos en 1996