Articulo de referencia

Polani II

Polanie II , también conocido como KnightShift y Once Upon a Knight , es un videojuego híbrido de estrategia en tiempo real ydesarrollado por Reality Pump Studios y publicado po...

Polanie II , también conocido como KnightShift y Once Upon a Knight , es un videojuego híbrido de estrategia en tiempo real ydesarrollado por Reality Pump Studios y publicado por Topware Interactive para PC Windows y OS X en 2003. [ 1 ] El juego es una continuación de Polanie , publicado por USER en 1996. [ 2 ] KnightShift (Director's Cut Special Edition) se lanzó para Windows más tarde en 2003.

Jugabilidad

El juego es una mezcla de RPG de acción y estrategia en tiempo real. Hay tres modos principales: RPG, Escaramuza (que utiliza un formato de estrategia pura sin elementos de RPG) y Campañas, que combina ambos elementos. Como RTS, el juego contiene todos los elementos esperados del género: el jugador debe construir su base y reunir los recursos necesarios para crear nuevos edificios y unidades, equilibrando la lucha contra el enemigo con una economía exitosa. Una característica única de este juego es que solo hay una facción jugable, la tribu Polans, y solo hay un recurso: la leche. La leche se utiliza para todas las tareas del juego que tienen un coste de recursos. En el modo RPG, el juego se convierte en un RPG de acción similar a Diablo: el jugador selecciona una de varias clases de personajes y lucha contra enemigos para obtener oro. No hay elementos de estrategia en el modo RPG. Durante las Campañas, el juego alterna entre el estilo RTS y el estilo RPG según la historia. Controlas unidades de héroe como en el modo RPG, pero a veces también puedes controlar otros edificios y unidades como en el modo RTS. Normalmente, la muerte del líder principal significa el fin de la partida. [ 3 ]

Trama

El juego es una secuela directa del original Polanie. Sin embargo, los nombres de los personajes se cambiaron en la versión en inglés para evitar confusiones. El protagonista de las campañas es Mirko, príncipe de Polans del primer juego (en Knightshift, su nombre se cambió a John). En la cinemática de introducción, el malvado hechicero Koschei (en inglés: Valtamand) lo envía al vacío interdimensional entre la vida y la muerte, provocándole amnesia. Koshchei gobierna la tierra en su lugar como un tirano despiadado, convirtiendo el territorio en un desierto infestado de muertos vivientes y poseídos. Tras cinco años, con la ayuda de los dioses eslavos, el sabio Dobromir (en inglés: Gallus) logra rescatar al príncipe del vacío y le encomienda una misión para restaurar su principado. Debe reunir a sus antiguos guerreros, ahora ocultos en el bosque, y derrocar a Koschei de su trono usurpado, mientras recupera todas sus habilidades y reúne sus antiguas armas y equipo por el camino. Durante su búsqueda, descubre que Koshchei busca tres Joyas del Poder para obtener el poder supremo. Mientras investiga el misterio de un niño ungido y se reencuentra con su viejo amigo Mieszko, Mirko se encuentra con Koshchei en persona. Un malvado hechicero envía a su ejército tras el grupo del Príncipe, obligándolos a huir. Más tarde, Dobromir les cuenta que Koshchei ya encontró la primera de las Joyas y que su poder crece a cada minuto. Mientras buscan la siguiente Joya, con la esperanza de encontrarla antes que el villano, descubren que la Joya es el corazón de un dragón, dividido en tres partes por los sacerdotes de Svarog. Mientras busca la segunda Joya en un templo de Svarog, la encuentra robada y es emboscado, por lo que tiene que huir. Un amigo de Dobromir, el sacerdote Dużomysł, les dice a nuestros héroes que una banda de muertos vivientes ha atacado el templo y secuestrado a los sacerdotes, y que ellos podrían ser la única forma de descubrir la ubicación de la última Joya. Tras rescatar al sacerdote, rescatan a un Waligóra gigante y, a cambio, un mago amigo les revela la ubicación de la última joya. Dejando atrás a sus tropas, Mieszko y el príncipe Mirko se dirigen a la mazmorra donde se encuentra la última joya. Dentro, Koschei lanza un hechizo sobre el imprudente Mieszko, obligándolo a atacar al príncipe e intentar luchar contra él. Mirko se ve forzado a matarlo, y en sus últimas palabras, Mieszko revela que, sin saberlo, permitió que Koshchei enviara al príncipe lejos años atrás. El príncipe continúa solo, pero la lucha lo ralentiza, lo que permite al mago oscuro apoderarse de la última joya, burlándose de Mirko antes de teletransportarse. El último intento desesperado consiste en usar una Espada Dragón para destruir las joyas en un asalto total a la fortaleza de Koschei. Mirko destruye las tres joyas: la Joya de Hueso, la Joya de Agua y la Joya de Fuego. En un enfrentamiento final con Koshchei, revela la verdad: siempre fue el elegido y el hermanastro de Mirko. En una escena final cómica, Koshchei se lanza accidentalmente un hechizo a sí mismo y desaparece en una nube de humo. Entonces, Mirko recupera su derecho al trono principesco.

En la segunda campaña, tras el asedio a la ciudad vecina, la princesa Milawa es secuestrada por los veletianos. Mirko rescata a un unicornio y luego a la propia princesa. Tras derrotar a las fuerzas veletianas restantes, Milawa y Mirko contraen matrimonio en una gran boda.

En la campaña final, la tierra de Polans se ve amenazada por un dragón, y Mirko debe encontrar armas que puedan perforar sus escamas. Tras encontrar estos objetos mágicos, Mirko mata al dragón y restaura la paz en la tierra. [ 3 ]

Legado

Una secuela, Polanie 3 o KnightShift 2: Curse of Souls , fue anunciada en 2004. [ 4 ] [ 5 ] Ya estaba disponible una demo jugable en 2004, con planes para su lanzamiento en 2005. Se suponía que sería un juego de rol para ordenador, abandonando sus raíces de estrategia en tiempo real. [ 6 ] [ 7 ] El juego iba a estar disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. [ 8 ] [ 9 ] El juego nunca se lanzó con ese nombre. [ 5 ] Sin embargo, finalmente perdió todos sus elementos de estrategia en tiempo real y se transformó en un juego de rol para ordenador lanzado en 2007 como Two Worlds . [ 10 ]

Referencias

  1. "Polanie 2 - Gry" . gry.onet.pl (en polaco). Archivado del original el 20 de marzo de 2018. Consultado el 20 de marzo de 2018 .
  2. "Polanie (PC) | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl (en polaco). Archivado del original el 20 de marzo de 2018. Consultado el 20 de marzo de 2018 .
  3. 1 2 https://www.gry-online.pl/recenzje/polanie-ii-recenzja-gry/z6598
  4. "Polanie 3 w produkcji | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  5. 1 2 "Polanie 3, KnightShift 2: Curse of Souls PC | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl . Consultado el 10-04-2019 .
  6. ^ "Pierwsze wrażenia z gry Polanie 3 | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl . Archivado desde el original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  7. ^ "Polanie 3 trafią do sklepów w już na początku przyszłego roku | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019 . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  8. "Knight Shift 2: Curse of Souls" . IGN . Archivado del original el 25/09/2015 . Consultado el 20/03/2018 .
  9. "KnightShift 2: Curse of Souls" . GameSpot .
  10. ""Zrób jakąś grę" - rozmawiamy z Mirosławem Dymkiem, twórcą kultowych Polan" . technologie.onet.pl (en polaco). 2015-03-25. Archivado desde el original el 2019-04-10 . Consultado el 10 de abril de 2019 .
  • Sitio web oficial
  • Knightshift y Knightshift Special Edition en MobyGames