Articulo de referencia

Kinect Star Wars

Kinect Star Wars es unvideojuego de Star Wars de 2012 desarrollado por Terminal Reality y publicado por LucasArts y Microsoft Studios para Xbox 360 que utiliza el periférico de ...

Kinect Star Wars es unvideojuego de Star Wars de 2012 desarrollado por Terminal Reality y publicado por LucasArts y Microsoft Studios para Xbox 360 que utiliza el periférico de movimiento Kinect . El juego cuenta con cuatro modos de juego: "Jedi Destiny", el modo de juego principal; carreras de vainas ; Rancor Rampage; y Galactic Dance-off. En Jedi Destiny, los jugadores asumen el rol de Padawans Jedi mientras empuñan sus sables de luz y usan la Fuerza para atacar enemigos, principalmente de la trilogía de precuelas, usando gestos. Las carreras de vainas son un modo de juego basado en carreras, Rancor Rampage es un modo de juego basado en destrucción, y Galactic Dance-off es un modo de juego basado en baile similar a la serie Dance Central .

Microsoft Studios había planeado crear un juego de Star Wars que utilizara Kinect desde las primeras etapas del desarrollo del sistema de detección de movimiento. El juego se anunció oficialmente en el E3 2011 y se lanzó mundialmente el 3 de abril de 2012. Fue el último juego publicado por LucasArts antes de que The Walt Disney Company detuviera todo el desarrollo interno de la compañía un año después. Craig Derrick fue el productor principal del juego. Kinect Star Wars recibió críticas generalmente mixtas.

Jugabilidad

Kinect Star Wars incluye cuatro minijuegos. En su modo principal, conocido como Jedi Destiny: Dark Side Rising, los jugadores controlan a uno de los varios Padawans Jedi . Usando Kinect, el jugador utiliza sus manos para empuñar un sable de luz en combate. Los jugadores también pueden levantar y lanzar objetos con la Fuerza mediante gestos específicos. La historia se desarrolla durante la línea temporal de la trilogía de precuelas del universo de Star Wars , comenzando poco después de Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma y concluyendo con los eventos de Star Wars: Episodio III – La Venganza de los Sith . [ 2 ] [ 3 ] Movimiento corporal para controlar vehículos en secciones específicas de este modo. Un segundo modo centrado en los Jedi, Duelos del Destino, permite a los jugadores experimentar duelos uno contra uno con personajes de la campaña Jedi Destiny, así como con famosos villanos de Star Wars como Darth Vader . [ 2 ]

Las carreras de vainas del juego utilizan Kinect para simular los controles de doble acelerador de las vainas. Los jugadores extienden los brazos por completo para operar a máxima velocidad y los retraen para reducir la velocidad de uno o ambos motores. Se ofrecen varios circuitos. Rancor Rampage, el tercer modo del juego, permite a los jugadores controlar una de las múltiples especies de rancor que se desatan en diversos escenarios de Star Wars . Los movimientos de los brazos se sincronizan entre el jugador y su rancor, y los jugadores pueden ejecutar ataques especiales en este modo de juego basado en la destrucción. [ 4 ]

El modo de juego final en Kinect Star Wars es Galactic Dance-off. Aquí, los jugadores controlan a uno de los famosos personajes de Star Wars mediante Kinect. La mecánica de juego combina elementos de Dance Central y Just Dance , donde los jugadores deben bailar en sincronía con el personaje en pantalla. Se muestran indicaciones sobre los próximos pasos de baile para asegurar que el jugador mantenga la sincronización. La selección musical consiste en parodias con títulos y letras reescritas con temática de Star Wars . Por ejemplo, " Hollaback Girl " de Gwen Stefani se reescribe como "Hologram Girl", " YMCA " de Village People como "Empire Today" y " Ridin' Solo " de Jason Derulo como "I'm Han Solo". Los escenarios de baile están tematizados según el personaje y un momento particular de la saga Star Wars ; por ejemplo, el baile de la Princesa Leia tiene lugar frente a Jabba el Hutt , y el de Han Solo en la cámara de congelación de carbono de Bespin . [ 5 ]

Desarrollo y lanzamiento

Microsoft Studios había planeado desarrollar un juego de Star Wars desde las primeras etapas del desarrollo del sistema Kinect. Kudo Tsunoda, director creativo de Kinect, comentó sobre esta decisión: "Es una de esas cosas donde se puede ver cómo las características únicas de Kinect pueden dar vida a la fantasía de ser un Jedi de una manera que ninguna otra consola de videojuegos o medio puede lograr". [ 2 ] El lanzamiento del juego se anunció formalmente en la Electronic Entertainment Expo el 6 de junio de 2011, donde se mostró el primer tráiler de jugabilidad y fragmentos del juego. [ 1 ] Se lanzó una aplicación de redes sociales para dispositivos móviles iOS , Android y Windows Phone . Combinaba las publicaciones de Twitter y Facebook sobre el juego al estilo del texto inicial de Star Wars. [ 6 ]

Craig Derrick fue el productor principal de LucasArts en Kinect Star Wars . Los efectos visuales de la animación se mejoraron para que las técnicas de lucha Jedi parecieran realistas, ya que, según Derrick, «Descubrimos al principio del desarrollo que nadie quiere parecer un " niño fanático de Star Wars " delante de sus amigos». [ 2 ] Fue el último juego publicado por LucasArts. [ 7 ]

Hay cinco piezas de contenido descargable individuales disponibles. La primera, un podracer pilotado por un Anakin Skywalker adulto , solo está disponible a través de una promoción con Brisk . Algunas botellas de té helado tienen un código de barras Microsoft M-Tag que se puede escanear con Kinect para desbloquear el podracer. [ 8 ] Los cuatro restantes consisten en personajes jugables en diferentes modos: un Rancor de nieve, un Rancor de Korriban, la cazarrecompensas Aurra Sing y el Maestro Jedi Kit Fisto . [ 9 ] Fue lanzado mundialmente el 3 de abril de 2012. [ 10 ] Se lanzó un paquete de consola de edición limitada junto con el juego con el conjunto Xbox 360 S diseñado para parecerse a R2-D2 . El paquete incluía la consola con un  disco duro de 320 GB, un sensor Kinect blanco y el controlador dorado modelado a partir de C-3PO . El paquete se vendió a un precio de venta al público recomendado de 449,99 dólares en Estados Unidos y 349,99 libras esterlinas en el Reino Unido [ 11 ] y es el primer paquete personalizado de Xbox 360 que se lanza. [ 12 ]

Recepción

El modo Galactic Dance-off de Kinect Star Wars fue objeto de elogios y críticas por parte de los críticos. [ 19 ]

Kinect Star Wars recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 13 ] Apareció en varias listas de los peores juegos de Star Wars jamás desarrollados. [ 5 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

Anthony Gallegos de IGN opinó que el juego era simplemente una colección de minijuegos en lugar de la gran "épica Jedi que los fans anhelan". [ 4 ] Mientras tanto, Liam Martin de Digital Spy sostuvo que había un gran esfuerzo por parte del desarrollador, y que simplemente "llamar a Kinect Star Wars una compilación de minijuegos sería hacerle un flaco favor". Martin elogió la ambientación del juego, que está narrada por R2-D2 y C-3PO . Sin embargo, admitió que ciertos elementos de los controles del juego no respondían en ocasiones, y que esto podría causar frustración a los jugadores. [ 3 ] Jonathan Deesing de G4 dio altas calificaciones a los modos Rancor Rampage y Galactic Dance-off del juego. Afirmó que algunos modos podrían resultar tediosos para los jugadores, y señaló que, mientras jugaba al modo de carreras de vainas, se sentaba en una silla para minimizar la fatiga y sentirse más inmerso. Sin embargo, criticó los gráficos del juego por parecerse a los de un juego de Wii . [ 14 ] En una reseña más crítica, Brad Shoemaker de Giant Bomb afirmó: "No importa para quién digas que está dirigido Kinect Star Wars , es un producto de mala calidad en casi todos los aspectos". [ 17 ]

Lorenzo Veloria de GamesRadar elogió el juego por tener que repetir rara vez un movimiento (por ejemplo, una patada y un tajo de sable de luz) para que la acción funcionara y por hacer uno de los mejores usos de Kinect en un juego de acción. [ 16 ] Justin McElroy de Polygon criticó el modo Jedi Destiny por controles de bloqueo imprecisos, la fórmula de combate repetitiva y la estrategia limitada. [ 18 ] Mark Walton de GameSpot elogió el modo Galactic Dance-off por ser "tonto" y "divertido cómico", pero criticó los duelos de sables de luz por ser lentos y la historia por ser una derivación de la trilogía original . [ 15 ] La rutina "Soy Han Solo" en el modo Galactic Dance-off fue considerada una adición absurda al juego. [ 24 ] [ 25 ]

Kinect Star Wars debutó en el número uno de la lista UK All Formats Chart, convirtiéndose en el primer juego exclusivo de Kinect en lograrlo en el Reino Unido. También fue el primer juego de Star Wars en encabezar las listas desde 2008. [ 26 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Tsukayama, Hayley (6 de junio de 2011). "E3 2011: Microsoft muestra Kinect Star Wars" . The Washington Post . Nash Holdings. Archivado del original el 12 de noviembre de 2012. Recuperado el 6 de junio de 2011 .
  2. ^ Jensen, Jeff (5 de junio de 2011 ) . "'Star Wars' en el E3: Primer vistazo a 'Kinect Star Wars' -- EXCLUSIVA" . Entertainment Weekly . Time Inc. Consultado el 6 de junio de 2011 .
  3. 1 2 3 Martin, Liam (2 de abril de 2012). "Reseña de Kinect Star Wars - Digital Spy" . Digital Spy . Hearst Magazines UK . Archivado del original el 4 de abril de 2012. Recuperado el 4 de abril de 2012 .
  4. 1 2 3 Gallegos, Anthony (3 de abril de 2012). "Kinect: Star Wars Review" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Recuperado el 3 de abril de 2012 .
  5. 1 2 "Los 10 peores juegos de Star Wars jamás creados" . IGN . Ziff Davis . 25 de julio de 2016. Archivado del original el 15 de diciembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  6. Orry, James (19 de abril de 2012). "Lanzamiento de la aplicación Kinect Star Wars para iPhone, Windows Phone y Android" . VideoGamer.com . Candy Banana. Archivado del original el 26 de septiembre de 2015. Recuperado el 5 de diciembre de 2012 .
  7. Reiner, Andrew (4 de abril de 2015). "La caída del imperio: cómo la agitación interna provocó la caída de LucasArts" . Game Informer . GameStop . Archivado del original el 14 de febrero de 2014. Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
  8. Mattas, Jeff (13 de abril de 2012). "DLC de Star Wars para Kinect incluido en botellas de té helado Brisk" . Shacknews . Gamerhub. Archivado del original el 14 de junio de 2012. Recuperado el 5 de diciembre de 2012 .
  9. Orry, James (7 de julio de 2012). "Resumen de DLC del 7 de julio de 2012: Xbox 360 vs PS3" . VideoGamer.com . Candy Banana. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 5 de diciembre de 2012 .
  10. Reynolds, Matthew (2 de abril de 2012). "Juegos que salen esta semana: Kinect Star Wars , Rhythm Thief , I Am Alive " . Digital Spy . Hearst Magazines UK . Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 16 de diciembre de 2016 .
  11. Reynolds, Matthew; Mansell, Tom (23 de febrero de 2012). " Vista previa práctica de la consola Xbox 360 con Kinect Star Wars - video" . Digital Spy . Hearst Magazines . Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 16 de diciembre de 2016 .
  12. Yam, Marcus (24 de julio de 2011). "La nueva Xbox 360 tiene el aspecto de R2-D2 y C-3PO" . Tom's Guide . Purch Group . Archivado del original el 13 de febrero de 2017. Consultado el 12 de febrero de 2017 .
  13. 1 2 "Reseñas de Kinect Star Wars para Xbox 360 en Metacritic.com" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 22 de abril de 2012. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  14. 1 2 Deesing, Jonathan (5 de abril de 2012). "Análisis de Kinect Star Wars para Xbox 360" . G4 . G4 Media . Archivado del original el 11 de marzo de 2013. Recuperado el 5 de abril de 2012 .
  15. 1 2 Walton, Mark (3 de abril de 2012). " Reseña de Kinect Star Wars " . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 15 de noviembre de 2016. Recuperado el 17 de diciembre de 2016 .
  16. 1 2 Veloria, Lorenzo (5 de abril de 2012). " Análisis de Kinect Star Wars " . GamesRadar . Future plc . Archivado del original el 21 de diciembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  17. 1 2 Shoemaker, Brad (5 de abril de 2012). "Kinect: Star Wars Review" . Giant Bomb . CBS Interactive . Archivado del original el 7 de abril de 2012. Recuperado el 5 de abril de 2012 .
  18. 1 2 McElroy, Justin (2 de abril de 2012). " Reseña de Kinect Star Wars : Este no es el juego que estás buscando" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 16 de diciembre de 2016 .
  19. Newman, Jared (2 de abril de 2012). " Kinect Star Wars horroriza a los fans con un minijuego de baile cursi" . Time . Time Inc. Recuperado el 14 de diciembre de 2016 .
  20. Packwood, Lewis (4 de mayo de 2016). "Todos los juegos de Star Wars, del peor al mejor" . Kotaku . Univision Communications . Archivado del original el 22 de diciembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  21. Gwaltney, Javy (19 de diciembre de 2015). "Una perturbación en la Fuerza: Los 10 peores juegos de Star Wars " . Game Informer . GameStop . pág. 2. Archivado del original el 22 de diciembre de 2015. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 . 
  22. Dorville, Matt (25 de octubre de 2015). "50 videojuegos de Star Wars clasificados del peor al mejor" . Blastr . NBCUniversal Cable . Archivado del original el 3 de noviembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  23. Morin, Alyssa (19 de diciembre de 2015). "Aquí están los 10 peores videojuegos de Star Wars de la historia" . Complex . Complex Media. Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  24. Lulppold, Ross (2 de abril de 2012). " El baile de ' Soy Han Solo' de Star Wars Kinect es realmente asombroso (VIDEO)" . The Huffington Post . AOL . Archivado del original el 20 de diciembre de 2016. Recuperado el 15 de diciembre de 2016 .
  25. Feldman, Brian (22 de mayo de 2018). "La historia no contada del juego de baile de Xbox de Star Wars, Star Wars Kinect" . Intelligencer . Archivado del original el 29 de octubre de 2020. Consultado el 10 de octubre de 2020 .
  26. " Kinect Star Wars sube en las listas de éxitos del Reino Unido" . GameSpot . CBS Interactive . 10 de abril de 2012. Archivado del original el 10 de marzo de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2016 .
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