Articulo de referencia

Josh Wardle

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Josh Wardle (nacido en 1982 o 1983 [ 1 ] ) es un ingeniero de software galés conocido por desarrollar el juego de palabras viral en línea Wordle y el proyecto experimental colaborativo r/place para Reddit . En enero de 2022, The New York Times Company adquirió Wordle a Wardle por una suma de siete cifras. [ 2 ] Vive en Brooklyn , Nueva York. [ 3 ] [ 4 ] Wardle fue nombrado una de las 100 personas más influyentes del año 2022 por la revista Time . [ 5 ]

Primeros años y educación

Wardle es del sur de Gales y se crió en una granja de ganado orgánico en Llanddewi Rhydderch , cerca de Abergavenny . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Asistió a la universidad en Royal Holloway, Universidad de Londres , y obtuvo un título en Artes Mediáticas. [ 7 ] Unos años más tarde, se mudó a los Estados Unidos para asistir a la Universidad de Oregón , donde se graduó con una Maestría en Bellas Artes en Arte Digital. [ 9 ]

Tiene tres hermanos, uno de los cuales es el documentalista Tim Wardle, director de la película de 2018 Three Identical Strangers . [ 10 ] [ 11 ]

Carrera

Reddit y Pinterest

Tras finalizar sus estudios de posgrado, Wardle se mudó a Oakland, California , y comenzó a trabajar como artista en Reddit en 2011. Posteriormente, se convirtió en uno de los primeros gerentes de producto de Reddit y desempeñó este cargo en el equipo de ingeniería de la comunidad. Como gerente de producto de ingeniería de la comunidad, creó proyectos experimentales colaborativos populares como The Button en 2015 y r/place en 2017. [ 3 ]

Dejó Reddit durante casi dos años para trabajar como ingeniero de software en Pinterest , antes de regresar a Reddit también como ingeniero de software. [ 12 ]

Wordle

En 2013, Wardle creó un prototipo del juego de palabras Wordle , un juego de palabras con su apellido. [ 4 ] El nombre inicial que Wardle le dio al juego fue Mr. Bugs' Wordy Nugz. [ 13 ]

En enero de 2021, retomó su prototipo de 2013 para crear un juego de palabras para su socia, Palak Shah. Durante la pandemia de COVID-19 , él y Shah habían jugado a muchos juegos del New York Times, incluido Spelling Bee , y él quería crear un nuevo juego de palabras que pudieran jugar juntos. Shah desempeñó un papel fundamental en el desarrollo del juego antes de su lanzamiento. Revisó las 12 000 palabras de cinco letras en inglés y las redujo a 2500 palabras de uso común que podrían utilizarse en el crucigrama diario. [ 4 ]

De enero a junio de 2021, Wardle y Shah jugaron el juego en secreto. [ 14 ] Primero, Wardle compartió el juego con sus familiares antes de publicarlo en su sitio web y hacerlo ampliamente disponible en octubre de 2021. [ 9 ] El juego tenía 90 jugadores para el 1 de noviembre de 2021, un mes después de que Wardle lo hiciera público. Un mes después, el juego tenía 300.000 jugadores diarios, que aumentaron a dos millones la semana siguiente. [ 15 ] Wordle no tenía publicidad y el objetivo de Wardle no era ganar dinero. A pesar de WordleA pesar del éxito del juego, Wardle no quería que la gestión del mismo se convirtiera en su trabajo a tiempo completo. [ 16 ]

En enero de 2022, The New York Times Company anunció que había adquirido Wordle "por un precio no revelado de siete cifras bajas". [ 2 ]

Después de Wordle

Desde diciembre de 2021 hasta mayo de 2023, Wardle trabajó como ingeniero de software en el colectivo artístico MSCHF, con sede en Brooklyn . [ 12 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Desde mayo de 2023, Wardle ha trabajado como consultor creativo independiente y diseñador de juegos a través de su empresa Powerlanguage. [ 3 ] [ 19 ] En julio de 2024, dio una presentación en la conferencia Figma Config donde se dio a conocer como artista e ingeniero de software en Gremco Industries. [ 20 ] [ 21 ]

En 2026, Wardle lanzó un nuevo juego llamado Parseword , basado en crucigramas crípticos . Describió el juego como una "introducción gradual" para quienes no estaban familiarizados con ellos. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]

Referencias

  1. Shone-Adams, Amelia (30 de marzo de 2026) .«No he vuelto a jugar a Wordle desde el día que lo vendí», afirma el creador galés del juego . BBC News . Consultado el 31 de marzo de 2026 .
  2. 1 2 Tracy, Marc (31 de enero de 2022). "The New York Times compra Wordle" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Recuperado el 2 de marzo de 2022 . 
  3. 1 2 3 "Josh Wardle - Artista, Gerente de Producto, Ingeniero" . powerlanguage.co.uk . Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  4. 1 2 3 Victor, Daniel (3 de enero de 2022). "Wordle es una historia de amor" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Recuperado el 5 de febrero de 2022 . 
  5. "Josh Wardle: Las 100 personas más influyentes de 2022" . Time . 23 de mayo de 2022. Consultado el 15 de mayo de 2025 .
  6. Hill, Jonathon (12 de enero de 2022). "El ingeniero de software galés que creó Wordle para su pareja" . WalesOnline .
  7. 1 2 "«Increíble»: de los orígenes galeses de Wordle al New York Times . The Guardian . 1 de febrero de 2022. Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  8. Bannerman, Lucy; Pavia, Will (2 de febrero de 2022). "Inventor de $1 millón tiene Wordle a sus pies" . The Times . ISSN 0140-0460 . Consultado el 6 de febrero de 2022 . 
  9. 1 2 3 "Cómo se siente el creador de Wordle al vender su juego viral" . Time . Archivado del original el 25 de febrero de 2022. Recuperado el 5 de febrero de 2022 .
  10. Carey, Matthew (8 de agosto de 2019) .El director de 'Three Identical Strangers', Tim Wardle, habla sobre su documental nominado al Emmy y el estado de la versión con guion: "Está en desarrollo"." . Fecha límite . Consultado el 6 de febrero de 2022 .
  11. Wardle, Tim (3 de enero de 2022). "@ttwardle Es divertido ver cómo el juego #Wordle de mi hermano se vuelve viral. Irónicamente, decidió NO hacer todo lo que se supone que hay que hacer para lograr un éxito viral, como permitir que la gente juegue durante horas o incluir un hipervínculo en la función para compartir. Funciona porque es atípico" . Twitter . Consultado el 6 de febrero de 2022 .
  12. 1 2 "Josh Wardle" . LinkedIn .
  13. Peters, Jay (26 de junio de 2024). "Nunca adivinarás el terrible y divertidísimo nombre original de Wordle" . The Verge . Consultado el 28 de septiembre de 2024 .
  14. Statt, Nick. "GDC 2022: Josh Wardle, creador de Wordle, habla sobre el éxito de su juego" . Protocol . Archivado del original el 10 de junio de 2023. Consultado el 21 de enero de 2023 .
  15. "Infografía: Wordle: Mucho ruido y pocas nueces?" . Infografías de Statista . 24 de enero de 2022 . Consultado el 6 de febrero de 2022 .
  16. 1 2 "Una conversación con Josh Wardle, creador del éxito viral Wordle" . TechCrunch . 12 de enero de 2022. Consultado el 5 de febrero de 2022 .
  17. Pietsch, Bryan (28 de marzo de 2021). "Nike demanda por 'zapatillas satánicas' no autorizadas"" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 6 de febrero de 2022 . 
  18. Yotka, Steff (2 de febrero de 2022). "¿Obsesionada con Wordle? La fundadora ahora trabaja en la moda... más o menos" . Vogue . Consultado el 15 de febrero de 2024 .
  19. "Josh Wardle | LinkedIn" . LinkedIn .
  20. "Configuración 2024 | Detalles de la sesión" . config.figma.com . Consultado el 15 de mayo de 2025 .
  21. Figma (11 de julio de 2024). Configuración 2024: Optar por lo opuesto (Josh Wardle, Gremco Industries, creador de Wordle) | Figma . Recuperado el 15 de mayo de 2025 vía YouTube.
  22. Hill, Amelia (12 de marzo de 2026). "Parseword: ¿El nuevo juego del creador de Wordle es demasiado 'rompecabezas' para volverse viral?" . The Guardian . Consultado el 18 de marzo de 2026 .
  23. Webster, Andrew (10 de marzo de 2026). "El creador de Wordle regresa con un juego que busca introducir a los jugadores en los crucigramas crípticos" . The Verge . Consultado el 18 de marzo de 2026 .
  24. Shutler, Ali (11 de marzo de 2026) .El creador de 'Wordle' lanza un nuevo juego de rompecabezas: 'Parseword'." . NME . Consultado el 18 de marzo de 2026 .
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