Articulo de referencia

Jeff Lander

(1996–present) \n* [[Luxoflux]] (2002–2006) \n* [[Electronic Arts]] (2006–2009) \n* Big Red Button Entertainment (2009–present) \n}}"},"organization":{"wt":""},"agent":{"wt":""}...

Jeff Lander es un programador de videojuegos estadounidense . Crea gráficos 3D en tiempo real en Darwin 3D, una empresa especializada en tecnología de videojuegos. Ha escrito varios artículos sobre gráficos 3D para Gamasutra [ 1 ] y Game Developers Conference . En 2002, recibió el premio IGDA a la contribución a la comunidad en los Game Developers Choice Awards . [ 2 ]

Lander cofundó el evento de la conferencia Game Tech con Chris Hecker y, en 2004, lo codiseñó con Jonathan Blow . [ 3 ]

En 2009, Jeff Lander y Bob Rafei fundaron Big Red Button Entertainment, un estudio de desarrollo de videojuegos. Lander es el director técnico del estudio y desempeñó este cargo en su primer juego, Sonic Boom: Rise of Lyric .

Juegos

Referencias

  1. "Biografía del autor: Jeff Lander" . Gamasutra . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de marzo de 2016 .
  2. "Archivo de contribuciones de la comunidad" . Premios Game Developers Choice Online . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
  3. "Cumbre y seminarios sobre tecnología de videojuegos" . Consultado el 17 de marzo de 2016 .
  • Darwin 3D