Articulo de referencia

Introducción

Introvision era una variante del proceso de proyección frontal que permitía a los cineastas ver una composición final de acción real y tomas de placa a través del visor de la cá...

Introvision era una variante del proceso de proyección frontal que permitía a los cineastas ver una composición final de acción real y tomas de placa a través del visor de la cámara en el set y en tiempo real. Durante su apogeo, comenzando con el largometraje Outland en 1981, Introvision disfrutó de la novedad de la composición de efectos visuales directamente en la cámara, eliminando así la necesidad de esperar a la composición fotoquímica para determinar si la toma con efecto había sido exitosa.

Otra ventaja del proceso Introvision era la posibilidad de colocar a un actor "dentro" de una imagen, lo que significaba que podía moverse vertical o lateralmente dentro de una imagen de fondo bidimensional y aparentemente pasar por detrás de objetos en cualquier entorno. El fondo real del plató era negro, por lo que el actor tenía que simular que caminaba a través y alrededor de ciertos objetos. Bien ejecutada, la ilusión era casi perfecta, sobre todo con una iluminación precisa y una cuidadosa construcción de decorados en miniatura (o imágenes previamente fotografiadas, como se hizo en El Fugitivo con un tren superpuesto detrás del actor Harrison Ford ).

El sistema dejó de utilizarse alrededor de 1994, debido a la adopción generalizada de la composición digital y el seguimiento de movimiento , que permitieron colocar personajes de acción real en fondos total o parcialmente generados por computadora, o combinar personajes generados por computadora con personajes de acción real, y a veces ambas cosas al mismo tiempo.

El sistema Introvision

La pantalla de proyección frontal , hecha a medida con miles de piezas de Scotchlite de forma pentagonal para eliminar las líneas de unión que podrían aparecer en la película final, se encuentra en el extremo opuesto del escenario. A pesar de su formidable tamaño, un equipo de cuatro personas pudo montar la pantalla en su estructura tubular de acero y ensamblar el sistema en aproximadamente dos horas. En el extremo opuesto del escenario se encuentra la unidad compacta de proyector/cámara. Al igual que con otros sistemas de proyección frontal, Introvision aprovechó las características de reflectancia de la luz de la pantalla Scotchlite, que devuelve la luz a su fuente prácticamente sin atenuación, pero solo en línea recta con esa fuente. En ángulos oblicuos, la intensidad de la luz disminuye drásticamente y la imagen se disipa. Por lo tanto, para aplicar este fenómeno fotográficamente, tanto el proyector como la cámara deben estar posicionados exactamente en el mismo eje, una imposibilidad física que se sorteó mediante el uso de un divisor de haz . El divisor de haz, montado a 45 grados respecto al eje del proyector, alinea la imagen proyectada directamente con el plano focal de la cámara , aunque la cámara y el proyector se encuentran perpendiculares entre sí. El divisor de haz, con su superficie reflectante, proyecta parte de la imagen sobre la pantalla, pero al ser semitransparente, también permite que la cámara vea a través de él y, por lo tanto, registre la imagen reflejada.

Los actores y los elementos de la escenografía se colocaron directamente frente a la pantalla, ya que la imagen proyectada era tan brillante que la intensidad de la luz necesaria para equilibrar los elementos en vivo con la pantalla ocultaba la imagen proyectada de cualquier objeto en primer plano. Dado que el proyector y la cámara estaban perfectamente alineados, los propios elementos en primer plano bloqueaban cualquier sombra no deseada que pudieran haber proyectado sobre la pantalla.

Orígenes del proceso de introvisión

Introvision fue creada por John Eppolito, mago de escenario e hipnotizador. Pasó la mayor parte de su vida adulta trabajando como productor y director de radio para ABC, y luego, a principios de la década de 1970, se dedicó a la producción cinematográfica . Junto con Les Robley, estudiante de cine de la USC, Eppolito montó un taller en un garaje donde experimentaba con la proyección frontal. Introvision International fue fundada, expandida y operada desde 1980 hasta 2000 por el presidente Tom Naud, el supervisor de efectos visuales William Mesa y el constructor de instalaciones, escenógrafo y gerente de estudio Issachar Issy Shabtay. El director de arte de Darkman, Ric Scott, también figura en los créditos del taller de maquetas de Darkman.

Usos notables

Introvision se utilizó en Darkman (1990), Army of Darkness (1992) y The Fugitive (1993). [ 1 ] En Fearless (1993), se creó una escena con el interior de un avión implosionando utilizando un decorado en miniatura en los propios estudios de Introvision. [ 2 ]

Véase también

Referencias

  1. Graham-Lowery, Nathan (2023). "Cómo una secuela de Evil Dead y un clásico de acción de Harrison Ford revolucionaron los efectos especiales por computadora, explicado por artistas de efectos visuales" . Screen Rant .
  2. Wolf, Mark JP (2000). Abstracting Reality: Art, Communication, and Cognition in the Digital Age . University Press of America. ISBN 978-0-7618-1668-3.