Articulo de referencia

Computación interactiva

En informática , la computación interactiva es un modelo matemático para la computación que implica la comunicación de entrada/salida con el mundo exterior durante el proceso de...

En informática , la computación interactiva es un modelo matemático para la computación que implica la comunicación de entrada/salida con el mundo exterior durante el proceso de computación.

Usos

Entre los modelos matemáticos de computación estudiados actualmente que intentan capturar la interacción se encuentran las máquinas de juego fácil y difícil de Giorgi Japaridze , elaboradas dentro del marco de la lógica de la computabilidad , las máquinas de Turing persistentes (PTM) de Dina Q. Goldin y las máquinas de estados abstractos de Yuri Gurevich . Peter Wegner también ha realizado un gran trabajo en esta área de la informática .

Véase también

Referencias

  • Computación interactiva: El nuevo paradigma ISBN 3-540-34666-XEditado por D. Goldin, S. Smolka y P. Wegner. Springer, 2006.
  • D. Goldin, Máquinas de Turing persistentes como modelo de computación interactiva . Lecture Notes in Computer Science 1762, pp.  116-135.
  • D. Goldin, S. Smolka, P. Attie, E. Sonderegger, Máquinas de Turing, sistemas de transición e interacción . J. Information and Computation 194:2 (2004), pp.  101-128
  • P. Wegner , Fundamentos interactivos de la computación . Theoretical Computer Science 192 (1998), pp.  315-351.