En los campos de la informática y la robótica , los protocolos de interacción son posibles escenarios de comunicación entre agentes individuales en sistemas multiagente . Algunos protocolos se describen de forma cualitativa (por ejemplo, muchas partes del código de tráfico ), pero otros tienen un modelo formal , cuyas implementaciones pueden probarse para verificar su conformidad (por ejemplo, algunos protocolos criptográficos ). [ 1 ]
FIPA define el marcado para diagramas de protocolos de interacción y varios protocolos de interacción estándar, incluyendo la subasta holandesa , la subasta inglesa y la respuesta-comunicación. [ 2 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Bagić Babac Marina; Jevtić Dragan (2013), "Especificación de la suite de pruebas abstractas para agentes comunicantes ACL" , Frontiers in Artificial Intelligence and Applications , IOS Press, doi : 10.3233/978-1-61499-254-7-245 , consultado el 21 de octubre de 2025
{{citation}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ↑ "Wayback Machine" (PDF) . knowledgeweb.semanticweb.org . Archivado del original (PDF) el 2 de septiembre de 2024. Consultado el 21 de octubre de 2025 .
{{cite web}}: La cita utiliza un título genérico ( ayuda )
- estándares de intercambio de datos
- Lenguajes de marcado
- esbozos de informática