InstantAction era un sitio web de juegos y distribuidor digital que ofrecía juegos en 3D basados en navegador .
El sitio fue creado por GarageGames tras ser adquirido por IAC/InterActive Corp en 2007 y lanzado un año después. El objetivo de InstantAction era permitir a editores y desarrolladores integrar juegos en internet mediante su tecnología de integración. Los editores podían establecer precios, incluir funciones sociales, lanzar demos gratuitas y mucho más. [ 1 ] Los usuarios debían descargar un complemento inicial que se utilizaría en todos los juegos de la plataforma InstantAction. Las descargas de juegos se dividían de forma transparente en pequeños fragmentos, que se almacenaban en el disco en segundo plano, lo que permitía a los jugadores empezar a jugar mucho más rápido que con las descargas normales. Los juegos se descargaban en el disco duro del usuario, permitiéndole jugarlos al instante tras la descarga inicial, independientemente de dónde estuviera integrado el juego. [ 2 ]
La plataforma de InstantAction inicialmente ofrecía ocho juegos con la posibilidad de añadir amigos, chatear y crear grupos que podían cambiar de juego sin tener que abandonar el grupo y volver a unirse. En 2010, estos juegos fueron retirados después de que InstantAction anunciara que se centraría en la tecnología de juegos 3D integrados para sitios web externos, en lugar de gestionar su propio sitio web. Sin embargo, varios desarrolladores han mostrado interés en lanzar dichos juegos en el futuro.
El 11 de noviembre de 2010 se anunció que InstantAction iba a "cerrar" sus operaciones. [ 3 ]
Historia
En 2007, GarageGames fue adquirida por Barry Diller e InterActive Corporation (NASD: IACI) y rebautizada como InstantAction. Poco después de este anuncio, InstantAction.com entró en fase beta abierta el 31 de marzo de 2008.
El 15 de julio de 2009, se anunció que Louis Castle se convertiría en el nuevo director ejecutivo de GarageGames, después de que Josh Williams renunciara a finales de 2008. También se anunció que InstantAction se dividiría en dos divisiones, una en Portland, Oregón , y la otra en Las Vegas, Nevada . [ 4 ]
El 13 de marzo de 2010, InstantAction.com dejó de funcionar como portal de juegos, y la compañía pasó a ofrecer soporte para la integración de juegos 3D en sitios web externos. [ 5 ] El 29 de abril de 2010, la compañía lanzó una demo de 20 minutos de The Secret of Monkey Island: Special Edition con la opción de comprar el juego completo, mientras que los juegos anteriores, conocidos como Arcade, permanecieron fuera de línea. Este fue el primer juego en aprovechar su nueva plataforma de tecnología de integración.
El 16 de agosto de 2010, la compañía presentó Instant Jam en Gamescom . Se lanzó en beta abierta y fue el segundo, y finalmente último, juego de la compañía en incorporar su tecnología embed. [ 6 ]
El 23 de octubre de 2010, se anunció que InstantAction vendió la propiedad intelectual de Tribes a Hi-Rez Studios , desarrolladores de Global Agenda . Poco después, también se anunció que su acuerdo con Penny Arcade para lanzar PlayGreenhouse.com se había rescindido, al igual que su acuerdo con Mad Otter Games para alojar su MMO A Mystical Land.
El 11 de noviembre de 2010, el administrador de la comunidad de InstantAction anunció el cierre de la empresa, aunque el sitio web TorquePowered.com se mantendría activo. InstantAction declaró que estaban "cesando sus operaciones" y agradeció a todos sus clientes "su apoyo".
El 22 de diciembre de 2010, Eric Preisz publicó una actualización informando a todos que ya no buscaban compradores para su motor Torque y que el futuro "se veía prometedor". [ 7 ]
El 20 de enero de 2011, se anunció que Graham Software Development era el nuevo propietario del motor Torque, y la empresa volvió a llamarse GarageGames. [ 8 ]
Juegos
Fallen Empire: Legions era unjuego de disparos en primera personaque constaba de dos equipos: el equipo alfa y el equipo beta. El juego incluía varios modos de juego, comoCombate a muerte, Combate a muerte por equipos yCaptura la bandera. Se consideraba un "sucesor espiritual" deTribesy presentaba elementos similares como esquí y mochilas propulsoras. [ 9 ] Después del cierre de InstantAction, el juego se relanzó como un cliente descargable independiente el 20 de diciembre de 2010. El juego está siendo desarrollado por miembros de la comunidad y antiguos becarios de InstantAction. Visita www.legionsoverdrive.com para jugar. [ 10 ]
Rokkitball era un juego por equipos similar al baloncesto o al fútbol , con armamento futurista. El juego se lanzó en InstantAction.com en abril de 2008 y admitía hasta ocho jugadores. Los jugadores se movían por una arena y usaban un rayo magnético para agarrar una pelota y dispararla a agujeros en la pared para conseguir puntos. Los agujeros más pequeños y altos valían más puntos que los más bajos y grandes. Los jugadores tenían una cantidad limitada de energía, necesaria para correr y usar el "rayo magnético" que sujetaba la pelota. La energía se regeneraba constantemente cuando no se usaba. Los jugadores podían disparar cohetes para impulsar la pelota, hacer que los jugadores enemigos perdieran toda su energía o arrebatarles la pelota. Había cuatro arenas para Rokkitball: Gauntlet, Cathedral, S-Hook y Canyon. Actualmente se desconoce cuál será el futuro de Rokkitball .
Marble Blast Ultra es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador controla una canica para recolectar gemas o llegar al final del nivel. Se han desarrollado versiones de este juego para Xbox 360 y Microsoft Windows.
Lore: Aftermath era un juego multijugador de combate de mechas, secuela de Dark Horizons Lore: Invasion . Los jugadores controlaban mechas llamados MAV y podían usar mechas preconfigurados o acceder al "Laboratorio MAV" para crear los suyos propios con apariencia, armas y estadísticas personalizadas. Los desarrolladores planeaban distribuir el juego en otras plataformas una vez que obtuvieran los derechos de InstantAction.
Think Tanks se creó originalmente como un juego independiente para PC y posteriormente se adaptó a InstantAction. Cuenta con dos modos de juego: Combate a muerte (Batalla) y Melé. Ambos se pueden jugar con o sin equipos. En el Modo Batalla, los jugadores intentan disparar y destruir los tanques enemigos. En Melé, intentan capturar un balón y conducirlo hasta una portería en el campo. El juego ya no está disponible para su compra. Sin embargo, existe una pequeña pero dedicada comunidad enwww.planetthinktanks2.com. Un servidor maestro independiente y servidores de juego están en funcionamiento. La comunidad también ha ampliado los modos de juego a varios: Captura la bandera, Mantener la posesión, Balón prisionero y Rollerball. El juego es muy fácil de modificar y actualmente hay miles de mapas únicos disponibles. Estos incluyen todos los mapas, objetos y efectos desarrollados para la fallida plataforma InstantAction.
ZAP! era un juego de disparos espaciales multijugador con vista cenital. El jugador controlaba una nave triangular e intentaba cumplir diferentes objetivos según el modo de juego. La mayoría de los modos consistían en disparar a naves enemigas con diversas armas y mover banderas. ZAP! tenía seis modos: BustIn, CTF (Captura la Bandera), ZoneControl, Retrieve, Hunters y ZapMatch. El juego ya no está disponible para jugar ni comprar. Sin embargo, su sucesor,Bitfighter (archivadoel 27 de agosto de 2008 enWayback Machine), está siendo desarrollado por una pequeña comunidad.
Galcon es un juego de estrategia en tiempo real donde los jugadores intentan eliminar al enemigo enviando naves para conquistar sus planetas. Cada nave enviada destruirá una nave atracada en el planeta enemigo; una vez que el planeta se quede sin naves, una nave puede conquistarlo. El planeta comenzará entonces a producir naves para el nuevo propietario. El objetivo es capturar todos los planetas en ese mapa en particular. Aunque ya no está disponible en InstantAction, se puede comprar en Galcon.com.
Ace of Aces es un juego de combates aéreos ambientado en la Primera Guerra Mundial donde los jugadores pilotan aviones de combate e intentan conseguir puntos derribando aviones enemigos o destruyendo la base enemiga. Los jugadores pueden elegir jugar como el Eje o los Aliados. En el modo Entrenamiento para un jugador, los jugadores pueden completar dos tutoriales: uno sobre Puntería, que enseña los controles básicos, y otro sobre Ataque Terrestre, que enseña cómo asaltar la base enemiga. El modo Batalla Multijugador incluye cinco modos diferentes: Combate por Equipos, Pelaje, Zorro y Sabuesos, Rescate del Espía (CTF) y Guerra de Bases. Mad Otter Games, los desarrolladores de Ace of Aces , planean relanzar el juego en AceofAcesthegame.com.
Rev fue un juego de carreras arcade desarrollado por Luma Arcade. Nunca pasó de la fase beta privada, aunque los desarrolladores han mostrado interés en lanzar el juego en algún momento.
The Secret of Monkey Island: Special Edition fue el primer juego lanzado en la plataforma de tecnología integrada de InstantAction. El juego es una versión mejorada de The Secret of Monkey Island, desarrollado porLucasArts. Fue lanzado originalmente el 15 de julio de 2009 paraPC,Xbox Live ArcadeeiPhone/iPod Touch. El 29 de abril de 2010, InstantAction lanzó una demo de 20 minutos del juego para mostrar la nueva tecnología integrada de la compañía, junto con la opción de comprar el juego completo por $9.99. [ 11 ]
Instant Jam era un juego de ritmo musical similar a Guitar Hero, pero para navegador. En su lanzamiento, el juego ofrecía 2000 canciones, con planes de añadir más en los meses siguientes. Instant Jam escaneaba el disco duro del usuario en busca de canciones que coincidieran con la base de datos de partituras del servicio y ofrecía enlaces a Amazon.com e iTunes para comprar las canciones que no tuviera. Los jugadores podían usar su teclado o los mandos de Rock Band y Guitar Hero para jugar. Cerró el mismo día que InstantAction y no volverá.
Juegos anteriores
Screwjumper era un juego donde los jugadores intentaban llegar al fondo de un pozo minero y escapar tras detonarlo. La historia narraba una invasión alienígena y, como miembro del equipo ScrewJumper, el jugador debía ayudar a destruir las minas y salvar el planeta. El jugador podía elegir entre tres personajes diferentes en 20 niveles (desde muy fáciles hasta muy difíciles) que incluían distintos obstáculos y bonificaciones. El juego era para un jugador y multijugador, y contaba con 5 modos (aunque solo 4 estaban disponibles en cada momento), reduciéndose finalmente a 2.
Cyclomite era un juego de acción y puzles desarrollado por Wideload Games que fue retirado en 2008. El juego consistía en girar una esfera multicolor mientras meteoritos de diferentes colores se acercaban a ella. Los jugadores debían alinear la esfera para que los meteoritos impactaran en la sección del mismo color. Ian Tornay (Crash7800) explicó por qué se eliminó el juego del sitio en un podcast en vídeo, diciendo que «Muchos de los usuarios que probaron Cyclomite como su primer juego no se quedaron. [ 12 ] »
PlayTribes ,Starsiege: Tribesen el navegador, originalmente iba a ser lanzado en InstantAction, pero fue cancelado cuando la compañía vendió laTribesa Hi-Rez Studios. [ 13 ]
Futuro
IAC cerró la página web de InstantAction el 11 de noviembre de 2010.
Referencias
- ↑ "IAC y GarageGames anuncian InstantAction.com, la primera red de juegos de acción basada en navegador" . Archivado del original el 14 de julio de 2018. Consultado el 14 de julio de 2018 .
- ↑ "Explicación de la tecnología de publicación web 3D e InstantAction de Torque" . Archivado del original el 14 de julio de 2018. Consultado el 14 de julio de 2018 .
- ↑ Actualización de noviembre
- ↑ Lou Castle dirigirá InstantAction como nuevo CEO. Archivado el 19/02/2012 en Wayback Machine.
- ↑ La tecnología que permite integrar un videojuego: InstantAction
- ↑ Se revela Instant Jam
- ↑ "Actualización importante" . Archivado del original el 26/12/2010 . Consultado el 26/12/2010 .
- ↑ "¡Bienvenidos de nuevo, GarageGames!" . Archivado del original el 25-06-2012 . Consultado el 20-01-2011 .
- ↑ GarageGames habla sobre el sucesor espiritual de Tribes
- ↑ "Fallen Empire: Legions será revivido como Legions: Overdrive" . Archivado del original el 5 de diciembre de 2010. Consultado el 10 de diciembre de 2010 .
- ↑ "Lanzamiento del servicio de streaming InstantAction: juega Monkey Island en esta publicación" . Archivado del original el 1 de mayo de 2010. Consultado el 1 de mayo de 2010 .
- ↑ "InstantAction Video Cast #4 - Kharma" . Consultado el 10 de diciembre de 2010 .
- ↑ Hi-Rez Studios adquiere la franquicia Tribes y la convierte en un MMO.
Enlaces externos
- Acción instantánea
- Legiones Overdrive
- Sitios web de juegos basados en navegador
- IAC Inc.
- Empresas de desarrollo de videojuegos