Infinite Craft es un juego sandbox de 2024 desarrollado por Neal Agarwal . En el juego, los jugadores combinan varios elementos generados por IA para formar otros nuevos. Está basado en el juego Little Alchemy 2. [ 1 ] Fue lanzado el 31 de enero de 2024 en el sitio web de Agarwal, neal.fun, seguido de iOS el 30 de abril de 2024 y Android el 21 de mayo de 2024. El juego gozó de gran popularidad y una recepción positiva por parte de la crítica, que elogió su naturaleza impredecible. Cuando se lanzó, fue muy popular en Twitch y YouTube .
Jugabilidad

Infinite Craft es un juego sandbox en línea . El aspecto principal del juego son los elementos, que representan una idea, un objeto o un concepto. El jugador comienza con los cuatro elementos clásicos (agua, fuego, viento y tierra) y utiliza diversas combinaciones de dos elementos para formar otros nuevos. Por ejemplo, Planta y Humo producen Incienso, [ 2 ] que crea Perfume al combinarse consigo mismo. [ 3 ] [ 4 ] Todos los elementos creados por el jugador se guardan en la barra lateral, donde el jugador también puede buscar elementos creados por su nombre. [ 5 ]
El juego utiliza Llama 2 y Llama 3.1 , un modelo de lenguaje extenso , para crear nuevos elementos y asignar emojis. [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ] Cuando un jugador combina dos elementos en el sitio web, el juego verifica en su base de datos si estos dos elementos ya se han combinado antes; si no es así, la IA generativa crea un nuevo elemento que luego se guarda en la base de datos. [ 5 ] [ 8 ] Esto se hace para reducir las consultas repetidas y para asegurar que el mismo par de elementos siempre produzca el mismo resultado para todos los jugadores. [ 9 ] Si un jugador es la primera persona en descubrir un elemento, el juego lo etiqueta como un "Primer descubrimiento". [ 3 ] [ 5 ]
Como el juego teóricamente puede durar para siempre y tiene un número potencialmente infinito de elementos posibles, no hay un objetivo definido. Los jugadores han creado bases de datos de recetas, y algunos YouTubers han intentado completar el juego a toda velocidad. [ 9 ] Agarwal ha dicho que Llama "no es tan inteligente" como ChatGPT . [ 5 ] Hay un filtro de contenido que filtra los resultados ofensivos, pero aún hay resultados incoherentes ocasionalmente, que a los jugadores les resultan divertidos. [ 9 ] El elemento teóricamente más largo posible en Infinite Craft es de 320 caracteres, porque cada elemento en el juego está limitado a veinte tokens de Llama 2, y la longitud máxima posible de un token es de 16 caracteres.
Desarrollo y lanzamiento

Infinite Craft fue creado por Neal Agarwal, un desarrollador de software radicado en la ciudad de Nueva York . En una entrevista, Agarwal afirmó que ha estado desarrollando juegos desde los nueve años y que cree que "debería haber más gente creando contenido divertido en la web". Tras matricularse en Virginia Tech en 2016, creó neal.fun, una colección de pequeños juegos para navegador sobre diversos temas, la mayoría de los cuales creó durante sus clases. Uno de los primeros juegos del sitio, Spend Bill Gates' Money , atrajo la atención con más de 80 millones de visitas. El sitio volvió a popularizarse cuando Agarwal lanzó The Password Game , un juego en el que el jugador debe elegir una contraseña que cumpla con reglas cada vez más inusuales y complicadas, el 27 de junio de 2023. [ 10 ]
El desarrollo de Infinite Craft se anunció el 16 de enero de 2024. [ 11 ] El juego se puso a disposición en el sitio web el 31 de enero, dos semanas después del anuncio. [ 9 ] Posteriormente se desarrollaron aplicaciones móviles que se lanzaron en App Store y Google Play el 30 de abril de 2024 y el 21 de mayo de 2024, respectivamente. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
El juego se popularizó en internet poco después de su lanzamiento. Según Agarwal, el juego recibió más de treinta mil visitas en el primer mes [ 15 ] y se crean más de 300 millones de recetas al día. [ 9 ] Esto provocó la sobrecarga de los servidores del sitio web, y Agarwal tuvo que solicitar al proveedor de alojamiento que aumentara su ancho de banda . [ 5 ]
Recepción
El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento. Christian Donlan de Eurogamer comparó Infinite Craft con uno de sus sueños lúcidos , explicando que un elemento "siempre [se escapa]" cuando el jugador intenta averiguar qué elementos combinar, [ 7 ] mientras que el periodista Kieran Press-Reynolds , escribiendo para The New York Times, afirmó que era "como asomarse al cerebro de una IA", añadiendo que la naturaleza absurda del juego "aumenta su atractivo". [ 9 ] Graham Smith de Rock Paper Shotgun elogió el juego, calificándolo de "glorioso y adictivo", y comentó que "la verdadera alegría llega" cuando un jugador encuentra una forma sencilla de crear un elemento. [ 3 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Huxley, Ben. "Recetas de Infinite Craft: Lista completa y cómo hacer Life explicado | Radio Times" . www.radiotimes.com . Consultado el 26 de marzo de 2026 .
- ↑ "Cómo hacer incienso en Infinite Craft" . Receta de Infinite Craft . Consultado el 12 de mayo de 2026 .
- 1 2 3 4 Smith, Graham (6 de febrero de 2024). " Infinite Craft es un juego de navegador en el que puedes crear cualquier cosa, desde Dios hasta Minecraft " . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 9 de febrero de 2024. Recuperado el 10 de febrero de 2024 .
- ↑ "Cómo hacer perfume en Infinite Craft" . Receta de Infinite Craft . Consultado el 12 de mayo de 2026 .
- 1 2 3 4 5 Litchfield, Ted (4 de febrero de 2024). "Este 'juego de creación sin fin' basado en navegador comienza con fuego y agua, pero rápidamente escala a Dios, el Big Bang y 'Yin-Yoda'" . PC Gamer . Archivado del original el 12 de febrero de 2024 . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
- ↑ Ganguly, Sharmila (17 de febrero de 2024). "¿ Infinite Craft usa IA?" . Dot eSports . Archivado del original el 17 de febrero de 2024 . Recuperado el 17 de febrero de 2024 .
- 1 2 Donlan, Christian (6 de febrero de 2024). " Infinite Craft es una poderosa visión de otras mentes" . Eurogamer . Archivado del original el 8 de febrero de 2024. Recuperado el 10 de febrero de 2024 .
- ↑ Galekovic, Filip (7 de febrero de 2024). "¿Qué es Infinite Craft ? El último juego de Neal Fun, explicado" . Destructoid . Archivado del original el 9 de febrero de 2024. Recuperado el 11 de febrero de 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 Press-Reynolds, Kieran (4 de marzo de 2024). "Jugar a Infinite Craft es como asomarse al cerebro de una IA" . The New York Times . Archivado del original el 6 de marzo de 2024. Recuperado el 8 de abril de 2024 .
- ↑ Barrett, Brian (26 de octubre de 2023). "¿Puede alguien salvar internet? Neal Agarwal lo está intentando, un baile de hámster a la vez" . Business Insider . Archivado del original el 15 de febrero de 2024. Recuperado el 20 de febrero de 2024 .
- ↑ Agarwal, Neal [@nealagarwal] (16 de enero de 2024). "Trabajando en un juego de creación infinita con llama 2" ( Tweet ) – vía X (anteriormente Twitter) .
- ↑ "Infinite Craft by Neal" . App Store . 19 de mayo de 2024. Archivado del original el 26 de junio de 2024. Consultado el 18 de julio de 2024 .
- ↑ "Infinite Craft by Neal - Aplicaciones en Google Play" . play.google.com . Archivado del original el 10 de junio de 2024. Consultado el 18 de julio de 2024 .
- ↑ Agarwal, Neal [@nealagarwal] (31 de enero de 2024). "¡Ya está disponible la primera versión de Infinite Craft , un juego de creación sin fin!" ( Tweet ) . Recuperado el 18 de febrero de 2024 – vía X (anteriormente Twitter) .
- ↑ Agarwal, Neal [@nealagarwal] (13 de febrero de 2024). "Nunca me recuperaré económicamente de esto" ( Tweet ) – vía X (anteriormente Twitter) .
Enlaces externos
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