Articulo de referencia

Impulso (software)

{{cite web|url=http://tgnforums.stardock.com/315290|title=Stardock Launches Impulse|date=2008-06-17|access-date=2008-07-01|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/we...

Impulse era una plataforma de distribución digital y multijugador . Desarrollada originalmente por Stardock para suceder a Stardock Central , fue adquirida por GameStop en marzo de 2011, [ 2 ] [ 3 ] y posteriormente renombrada como GameStop PC Downloads , y el cliente pasó a llamarse GameStop App . [ 4 ] El cliente fue descontinuado en abril de 2014.

Impulse facilitó la compra, descarga y actualización de software. [ 1 ] La plataforma también proporcionó blogs, lista de amigos, chat, emparejamiento de juegos , logros y clasificación para ciertos juegos.

Características

Impulse ayudaba a los usuarios a comprar y descargar software. Las compras estaban vinculadas a una cuenta en los servidores de GameStop y podían descargarse desde cualquier lugar que permitiera el uso del cliente de Impulse.

Escaparate

Impulse proporcionó una tienda que admite monedas locales, restricciones territoriales y un proceso para reembolsos. Entre los editores y desarrolladores que alguna vez utilizaron la tienda Impulse se incluyen Activision , [ 5 ] Atari , [ 6 ] Ubisoft , [ 5 ] Epic Games , THQ , AVG , Iolo Technologies , Gas Powered Games , Hothead Games , Ironclad Games , Popcap Games y Meridian4 .

Gestión de software

Captura de pantalla de Impulse que muestra la lista de software instalado.

Impulse permitía a los usuarios instalar, actualizar (cuando lo desearan) y desinstalar el software vinculado a su cuenta. Los usuarios que compraban juegos compatibles con Impulse en tiendas físicas podían descargar el cliente e instalar el software adquirido previamente en sus ordenadores sin necesidad del disco original, tras registrar el juego.

Impulse fue capaz de crear archivos del software adquirido para almacenarlos en un medio de respaldo , lo que permite a los usuarios volver a una versión anterior si la última versión no cumple con sus expectativas.

Impulso::Reactor

Los desarrolladores de juegos podían realizar llamadas a la API y consultar información de la infraestructura de la comunidad Impulse utilizando Impulse::Reactor , una biblioteca de software que proporciona DRM / protección anticopia , logros, cuentas , listas de amigos , chat, salas multijugador y almacenamiento en la nube . [ 2 ]

Crítica

Parches exclusivos

Impulse, utilizado para distribuir parches, fue criticado por provocar la disminución de la disponibilidad de parches independientes. Si bien proporcionaba actualizaciones más pequeñas y convenientes para los usuarios con conexión a internet, quienes no tenían acceso a internet no contaban con otra opción para actualizar sus juegos mediante parches independientes. La única alternativa era instalar Impulse en otro ordenador conectado, obtener una copia actualizada del software o juego y transferirla a un medio de almacenamiento donde pudiera restaurarse en el ordenador sin conexión. Sin embargo, este proceso no era viable para personas con acceso limitado a ordenadores públicos o corporativos. La disponibilidad de estos parches en caso de que la empresa cierre es incierta.

Limitaciones de reventa

Impulse no admitía la reventa de juegos. [ 7 ] El producto solo era transferible cuando un usuario compraba una segunda copia para otra persona, a través del sistema de soporte.

Las reventas eran posibles con Game Object Ofuscation, o GOO por sus siglas en inglés. GOO es la solución DRM sin cliente de GameStop que permite la neutralidad entre tiendas digitales competidoras. [ 8 ]

Controversia sobre las vallas de 0,99

Stardock recibió críticas en septiembre de 2009 cuando su organizador de escritorio Fences 0.99 se incluyó con Impulse (que requería Internet Explorer 7 y Microsoft .NET ) sin previo aviso en la descripción del producto ni en la página de descarga. Fences había estado disponible anteriormente como producto independiente. Posteriormente, Stardock informó a los clientes sobre los requisitos de software adicionales en el sitio web de Fences.

Historia

Impulse se lanzó el 17 de junio de 2008 [ 1 ] como sucesor de Stardock Central (lanzado en 2001). Si bien Steam es la plataforma de distribución digital más grande y conocida desde su lanzamiento en 2002, no fue hasta 2004 que se agregó el comercio electrónico.

En marzo de 2011, GameStop anunció su intención de comprar Impulse, así como Spawn Labs . [ 3 ] El presidente de GameStop, Tony Bartel, dijo que estas adquisiciones "proporcionarían una manera amigable para el cliente y para el editor" de ofrecer "juegos en muchos lugares y en muchos dispositivos". [ 2 ] La compra se completó el 2 de mayo de 2011.

A partir del 24 de abril de 2014, GameStop descontinuó oficialmente el cliente y la tienda en línea de Impulse. El cliente de Impulse fue reemplazado por la aplicación GameStop PC Downloads, que permite a los usuarios descargar el contenido adquirido antes de la descontinuación de Impulse. Las nuevas compras de juegos digitales para PC se realizan a través de la tienda GameStop.com.

Durante un tiempo, el soporte para las descargas de juegos de la antigua aplicación Impulse/GameStop se gestionó a través del servicio de atención al cliente de GameStop. [ 9 ] Sin embargo, a partir de febrero de 2019, no hay contenido de soporte relacionado con Impulse, la aplicación GameStop ni la plataforma para PC disponible a través de este portal. El término "aplicación GameStop" ahora se refiere a una aplicación para teléfonos móviles no relacionada. [ 10 ]

Actualmente, GameStop no ofrece ninguna forma de descargar los juegos comprados a través de Impulse o la aplicación GameStop (PC).

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 "Stardock lanza Impulse" . 17 de junio de 2008. Archivado del original el 8 de julio de 2008. Consultado el 1 de julio de 2008 .
  2. 1 2 3 "GameStop anuncia la adquisición de Spawn Labs y un acuerdo para adquirir Impulse, Inc." . GameStop . 2011-03-31 . Consultado el 2011-05-02 .
  3. 1 2 Christopher Grant (31 de marzo de 2011). "GameStop se entrega a algunas compras impulsivas... no, en serio, compró Impulse (y Spawn Labs)" . Joystiq . AOL . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  4. "Acerca de las descargas de GameStop para PC" . GameStop . Consultado el 31 de mayo de 2012 .
  5. 1 2 Frank Cifaldi (15-06-2009). "Stardock añade juegos de Ubisoft y Activision a Impulse" . Gamesinfo.biz . Consultado el 02-05-2011 .
  6. "Atari llega a Impulse" . Stardock . 4 de febrero de 2010. Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  7. "Base de conocimientos de Stardock, "¿Puedo darle mi copia del software a mi amigo?"" . stardock.atlassian.net . Archivado del original el 11 de mayo de 2008.
  8. Joe Martin (26 de marzo de 2009). "Stardock anuncia un sistema DRM flexible, Goo" . bit-gamer.net . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  9. "Preguntas frecuentes | GameStop" . www.gamestop.com . Consultado el 10 de septiembre de 2025 .
  10. https://www.gamestop.com/gamestop-app Archivado el 27/02/2019 en Wayback Machine >
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    • Guía de impulsos
    • Impulse Anywhere : ayuda a transferir software a ordenadores sin conexión.
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