Iginio Straffi (nacido el 30 de mayo de 1965) es un animador italiano y antiguo autor de cómics . [ 1 ] Es el fundador y presidente de Rainbow SpA , de la que fue copropietario junto con la empresa de medios estadounidense Paramount Global desde 2011 [ 2 ] hasta 2023. Straffi es el creador de las series animadas del estudio Winx Club y Huntik: Secrets & Seekers , así como el cocreador de su serie de cómics Maya Fox .
Mientras estudiaba en la universidad, Straffi publicó su primera historia de cómic en un número de Tilt de 1985. [ 3 ] Continuó trabajando como ilustrador de cómics durante la década de 1990, llegando a dibujar un número de la serie Nick Raider de Sergio Bonelli Editore . [ 4 ] En 1995, Straffi fundó Rainbow con la ayuda de Lamberto Pigini y Giuseppe Casali. [ 5 ] El estudio comenzó con un capital de 10 000 euros, [ 6 ] que se utilizó principalmente para comprar ordenadores y software para diseño digital. [ 7 ] Rainbow inicialmente proporcionó servicios creativos a otras empresas hasta que consiguió financiación para proyectos propios. [ 2 ]
En 2004, la creación de Iginio Straffi, Winx Club, se estrenó en Italia. La serie se convirtió en un éxito internacional y atrajo la atención de la compañía de medios estadounidense Viacom , propietaria de Nickelodeon y Paramount Pictures . Después de un "largo cortejo", [ 5 ] en febrero de 2011 Viacom se convirtió en copropietaria de Rainbow, comprando el 30% del estudio y dejando el 70% restante a Straffi. [ 2 ] La compra fue calificada como "el acuerdo más importante de Straffi" por L'espresso , [ 8 ] ya que condujo a la distribución mundial de los programas de Rainbow por Paramount y Nickelodeon, así como a varias coproducciones. [ 8 ] Posteriormente, Straffi tomó la propiedad total del estudio después de comprar la participación restante a Paramount Global en enero de 2023. [ 9 ] A partir de 2019, Straffi continúa trabajando en roles creativos en Rainbow, pero ha cambiado su enfoque de la animación a la acción real . [ 10 ] Entre sus primeros trabajos de acción real se encuentran Club 57 de Nickelodeon y Fate: The Winx Saga , una adaptación de Winx Club . [ 10 ]
Biografía
Primeros años de vida
Straffi nació el 30 de mayo de 1965 en Gualdo , en la región italiana de Marche . [ 11 ] Desde muy joven mostró interés por ilustrar cómics, y a los siete años comenzó a dibujar sus propias historias. [ 4 ] A los ocho años, Straffi se mudó a la cercana ciudad de Macerata . [ 12 ] En el instituto, solía dibujar historias en los cuadernos de sus compañeros [ 12 ] y participaba en concursos de arte, como uno organizado por la revista de cómics Totem . [ 8 ] Mientras seguía desarrollando sus habilidades artísticas, Straffi estudió Lenguas y Literaturas Modernas en la Universidad de Macerata . [ 12 ] Durante sus años universitarios, salió con una chica extranjera llamada Antonella, criada en Italia por padres adoptivos. Antonella le contó a Straffi su deseo de conocer a sus padres biológicos, lo que inspiró a Straffi a crear a Bloom, un personaje con una historia similar. [ 13 ] La personalidad de Bloom se basó en la de la esposa de Straffi, Joanne Lee. Straffi conoció a Lee en 1997, durante un viaje a Singapur , país natal de Lee , y se casaron varios años después. [ 5 ] Straffi y Lee tienen una hija llamada Isotta. [ 14 ]
Carrera
Straffi entró en la industria profesional del cómic con una historia en el número de 1985 de Tilt . [ 3 ] Posteriormente colaboró en historias de cómics para la revista Lanciostory y la versión italiana de Skorpio . [ 3 ] En 1989, Straffi fue descubierto por Claudio Nizzi , [ 15 ] creador de la serie de cómics Nick Raider . Nizzi lo llevó a trabajar para la editorial del cómic, Sergio Bonelli Editore . [ 15 ] Straffi dibujó el número de octubre de 1990 de Nick Raider , "Missione nel Bronx". [ 15 ] Su trabajo también apareció ocasionalmente en las revistas Métal hurlant y Comic Art . Aunque disfrutaba de la ilustración, el "trabajo soñado" de Straffi era convertir sus dibujos en una caricatura, y no pudo encontrar un trabajo de animación en su país. [ 16 ]
En 1992, Straffi dejó Sergio Bonelli Editore y se mudó a Francia para trabajar como dibujante de storyboards [ 16 ] en el estudio de animación Telcima. [ 7 ] Se sintió "perplejo" cuando le ofrecieron el puesto, pero en palabras de Straffi, fue "el punto de inflexión que [él] estaba esperando". [ 16 ] Straffi trabajó en los diseños del episodio piloto de Valérian , así como en una adaptación cinematográfica planeada de Roman de Renart . [ 15 ] Después de adquirir experiencia en cada etapa del proceso de producción de animación, Straffi regresó a Italia. Con la ayuda financiera de Lamberto Pigini y Giuseppe Casali, Straffi fundó Rainbow SpA en 1995 con 10 000 €. [ 6 ] El dinero se utilizó principalmente para comprar computadoras y software para diseño digital. [ 7 ]
Rainbow inicialmente proporcionó servicios creativos a empresas más grandes. Entre los primeros encargos del estudio se encontraban tres minutos de animación en la película How the Toys Saved Christmas y el piloto de la caricatura Belphégor de Les Armateurs . [ 15 ] Rainbow finalmente consiguió fondos suficientes para producir su primer proyecto original, la serie de CD-ROM y animaciones Tommy y Oscar . [ 15 ] En 2004, la creación de Straffi , Winx Club, se estrenó en Rai 2 de Italia . Se convirtió en uno de los programas con mayor audiencia de la cadena, con una cuota de audiencia promedio del 17%. [ 17 ] Straffi escribió originalmente la trama de Winx Club para que no durara más de 78 episodios (tres temporadas). [ 18 ] Decidió extender la serie por una temporada adicional en 2008, citando la creciente popularidad del programa. [ 18 ]
Por esta época, el éxito internacional de Winx Club atrajo la atención de la empresa de medios estadounidense Viacom , propietaria de Nickelodeon y Paramount Pictures . En febrero de 2011, Viacom se convirtió en copropietaria de Rainbow, comprando el 30% de la empresa y dejando el 70% restante a Straffi. La entrada de Viacom en la empresa siguió a un "largo cortejo" [ 5 ] y los términos de la compra de US$83 millones se decidieron a principios de 2010. [ 19 ] Viacom proporciona a Straffi acceso a recursos financieros y de estudio [ 19 ] que, según L'espresso , "garantizan el futuro de las hadas Winx y del propio Straffi". [ 8 ] L'espresso calificó la transacción como "el acuerdo más importante de Straffi", ya que condujo a la distribución mundial de los programas de Rainbow a través de la red de subsidiarias de Viacom. [ 8 ] Los estudios Nickelodeon de Viacom han coproducido varios proyectos con Rainbow, incluidas temporadas adicionales de Winx Club y Club 57 en 2019.
Cuando un entrevistador le preguntó en 2011 si estaba "cansado" de trabajar en Winx Club , Straffi respondió: "Digamos que he pasado a otros proyectos". [ 16 ] Entre sus otras creaciones se incluyen la serie de cómics de terror Maya Fox (publicada por primera vez en 2008) y la serie de televisión animada Huntik: Secrets & Seekers (que se estrenó en 2009). En 2012, se estrenó en Italia la primera película animada original de Straffi, Gladiators of Rome . La película fue una de las películas italianas más caras realizadas hasta el momento, [ 20 ] costando alrededor de 80 millones de dólares (70 millones de euros) incluyendo los gastos de marketing. [ 21 ] La película tuvo un desempeño pobre en taquilla, recaudando alrededor de 10 millones de dólares en todo el mundo, [ 22 ] lo que Straffi supuso que fue resultado de la falta de experiencia de Rainbow con el cine. [ 23 ] Straffi también produjo The Dark Side of the Sun , un documental animado que se estrenó en el Festival Internacional de Cine de Roma en diciembre de 2011.
En 2019, Straffi declaró que tenía la intención de centrarse en la acción real en lugar de la animación; sentía que "el paso a la acción real completa [su] experiencia profesional". [ 10 ] Esto siguió al anuncio de Straffi de que Winx Club se adaptaría a una serie de acción real ( Fate: The Winx Saga ) dirigida a los fans más veteranos del programa, mientras que la serie animada se rediseñaría por completo para un público mucho más joven. [ 10 ] A partir de 2019, Straffi se desempeña como productor ejecutivo de Fate y como productor de Club 57 de Nickelodeon . [ 10 ] Ese mismo año, Straffi comentó sobre su casi década de trabajo continuo con Nickelodeon, diciendo que "el saber hacer de Rainbow y el saber hacer de Nickelodeon son muy complementarios; la sensibilidad de los estadounidenses, con nuestro toque europeo". [ 10 ]
En enero de 2023, Straffi adquirió el 30% restante de Rainbow SpA de Paramount Global, poniendo fin a doce años de copropiedad con Paramount Global y permitiéndole el control total de los nuevos proyectos del estudio. [ 24 ] [ 9 ] Sin embargo, Paramount aún conservaba los derechos de autor de las temporadas de Winx Club producidas por Nickelodeon . [ 25 ]
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Iginio Straffi en IMDb
Referencias
- ↑ Goodridge, Mike (13 de mayo de 2011). "Paramount cierra un acuerdo para Not Born To Be Gladiators de Rainbow" . Screen International .
- 1 2 3 "El arco iris de Straffi: La mayor productora de animación de Europa atraviesa dificultades" (PDF) . VideoAge International . Octubre de 2014.
- ^ "Informazioni Autore: Iginio Straffi" ( en italiano) . DylanDogofili. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de diciembre de 2019 .
- 1 2 Straffi, Iginio. "Sobre mí" . Archivado del original el 3 de junio de 2020. Recuperado el 1 de diciembre de 2019 .
- ^ Pennati , Nicoletta (9 de julio de 2011 ) . "TIVÙ Iginio Straffi racconta le sue Winx ambientaliste" . IO Donna (en italiano).
- ^ Ingrosso , Lucía (21 de febrero de 2017). "Iginio Straffi: la favola di Mr Winx" . Millonario .
- ^ Torelli , Umberto (7 de octubre de 2011) . "Winx," milagro "digitale a Loreto" (PDF) . Corriere della Sera (en italiano).
- ^ Minardi, Sabina (24 de febrero de 2011 ) . "Winx, el fatine fanno il botto" . L'espresso (en italiano).
- ^ Festa , Carlo (24 de enero de 2023). "Straffi si ricompra il 30% di Viacom e pensa a un private equity per Rainbow" . Il Sole 24 Ore (en italiano) . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
- ^ "TV Kids : Iginio Straffi " . Pantalla mundial . 22 de mayo de 2019.
- ↑ Di Martino, Fiaba. "La vida en movimiento de dibujos animados" . Mis Películas.it .
- ^ " Iginio Straffi agli Studenti dell'Università degli Studi di Macerata " . Contracampus (en italiano). 13 de noviembre de 2013.
- ↑ «Note di regia - Winx Club: Il Segreto del Regno Perduto» (PDF) . Arco Iris SpA 2007.
- ^ "Iginio Straffi, il padre delle Winx racconta e si racconta" (en italiano). 16 de agosto de 2015.
- ^ " Artigiani Alla Conquista con una matita " . La Folla (en italiano). 2003.
- ^ "Il mio sogno a 3 dimensioni " (en italiano) . Fundación ente dello spettacolo . 19 de mayo de 2011.
- ↑ «Le fatine di Winx club alla conquista dell' America» . la República . 23 de abril de 2004.
- ^ Fabrizi, Stefano (3 de enero de 2014) . "Ecco la aventura delle mie Winx" . Corriere Adriático .
- ^ "Il Mercato e l' Industria del Cinema in Italia 2010" (PDF) . Fundación ente dello spettacolo . 2010. Archivado desde el original (PDF) el 18 de octubre de 2013.
- ↑ J. Lyman, Eric (15 de febrero de 2013). "La película italiana de gran presupuesto 'Gladiators 3D' se estrenará en el Festival LA-Italia" . The Hollywood Reporter . Consultado el 20 de septiembre de 2015 .
- ^ Aquaro, Peppe (14 de octubre de 2012). "I miei Gladiatori un mito positivo" . Corriere della Sera (en italiano).
- ↑ "Gladiadores de Roma (2014)" . Box Office Mojo . Consultado el 9 de agosto de 2015 .
- ^ Zampa, Alice (3 de enero de 2016). "Animación: ¿perché l'Italia resta indietro? Ce lo racconta Iginio Straffi" . Movieplayer.it (en italiano).
- ^ Bianchi, Nicole (24 de enero de 2023). "¡Buenos días, Cinecittà!" . Noticias Cinecittà (en italiano).
- ↑ "Catálogo de derechos de autor: Winx Club - Eps. 726" . Biblioteca del Congreso .
- Nacimientos de 1965
- Personas vivas
- Artistas masculinos italianos del siglo XX
- Artistas masculinos italianos del siglo XXI
- Gente de la provincia de Macerata
- animadores italianos
- directores de cine italianos
- productores de cine italianos
- Artistas italianos de storyboard
- directores de televisión italianos
- productores de televisión italianos
- dibujantes de cómics italianos
- directores de cine de animación italianos
- Artistas de la región de Marche
- productores italianos de películas de animación
- Productores ejecutivos de series animadas
- ex alumnos de la Universidad de Macerata
- Gente de Nickelodeon
- Club Winx
- Gualdo, Marche