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iXML

iXML es un estándar abierto para la inclusión de metadatos de sonido de ubicación en archivos de audio Broadcast Wave, archivos de vídeo y también flujos de vídeo y audio IP. Es...

iXML es un estándar abierto para la inclusión de metadatos de sonido de ubicación en archivos de audio Broadcast Wave, archivos de vídeo y también flujos de vídeo y audio IP. Esto incluye información como Escena, Toma y Notas. [ 1 ]

Es el resultado de extensas conversaciones entre los distintos fabricantes de grabadoras de campo y sistemas de edición. Su objetivo es estandarizar el intercambio de metadatos entre estos sistemas.

La especificación iXML describe un fragmento WAV RIFF en archivos BWF que contiene datos XML estándar según la especificación iXML. [ 1 ] También introduce el concepto de usar iXML en flujos de video IP como NDI .

Antes del desarrollo de la especificación iXML, la industria del cine y la televisión dependía del fragmento de descripción BWF bext, que muchos proveedores utilizaban de forma diferente para codificar metadatos básicos, pero que invariablemente carecía de definición y ofrecía muy poco espacio para incluir toda la información. Si bien muchos sistemas intentaban leer lo que podían de los datos bext, debido a la falta de una especificación y al espacio limitado, su utilidad era reducida.

Historia

El concepto iXML nació durante una reunión de varios proveedores, incluidos fabricantes de grabadoras de campo, sistemas de edición no lineal (NLE) y estaciones de trabajo de audio digital (DAW), organizada por el Instituto de Sonido para Radiodifusión (IBS) en Londres, el 8 de julio de 2004. La "i" de iXML reconoce el papel que desempeñó el IBS al reunir a una mezcla tan diversa de fabricantes normalmente competitivos para resolver colectivamente el problema cada vez más difícil del intercambio de metadatos, con una especificación elegante, capaz y completamente pública.

Tras las conversaciones iniciales entre Mark Gilbert de Gallery, John Ellwood de SynchroArts y JP Beauviala de Aaton en la reunión de la IBS, Mark Gilbert de Gallery UK desarrolló, redactó y publicó la especificación iXML 1.0 en http://www.ixml.info . Gallery UK se encarga del mantenimiento de la especificación iXML, y las modificaciones se basan en las deliberaciones del comité iXML.

Poco después de la reunión de la IBS, Gallery lanzó Metacorder, el primer dispositivo compatible con iXML. Mark Gilbert continuó promocionando el formato iXML en todo el mundo durante 2004 y 2005, y gradualmente surgieron productos de otros fabricantes. Entre los primeros en adoptar iXML se encontraban la utilidad TITAN de SynchroArt y la grabadora de campo Portadrive de HHB.

En 2019, Gallery introdujo la idea de utilizar iXML en flujos de vídeo/audio basados ​​en NDI, y se anunció la especificación iXML 3.0, que definirá este concepto.

En uso

Actualmente, decenas de productos de audio estándar de la industria son compatibles con iXML, con un intercambio de metadatos del 100 % entre sistemas. Esto incluye todas las grabadoras de campo actuales (para las que se diseñó originalmente la especificación), varias aplicaciones DAW (como Digidesign Pro Tools , Sony Vegas, Cockos Reaper y Steinberg Cubase/Nuendo) y diversas utilidades. A finales de 2007, Apple Inc. añadió compatibilidad con iXML a su editor de vídeo no lineal Final Cut Pro , utilizado por más de 800 000 usuarios en todo el mundo. La compatibilidad con iXML se introdujo con la versión 6.02 de Final Cut Pro.

Referencias

  1. 1 2 "iXML" . fcp.cafe . Consultado el 21 de agosto de 2024 .
  • Especificación iXML
  • Grabador iXML de Metacorder
  • Wave Agent - Visor/reproductor/editor de archivos de ondas de difusión (iXML y BEXT)