ISS Pro Evolution [ a ] es el tercer videojuego de la serie ISS Pro , desarrollado exclusivamente para PlayStation por Konami Computer Entertainment Tokyo , una división de Konami .
Contenido
Se ha aumentado el número de selecciones nacionales respecto a la versión anterior. Los equipos aún no tienen licencia, aunque conservan sus equipaciones originales de local, visitante y portero, con emblemas y logotipos similares a los oficiales. Sin embargo, al igual que en ISS Pro 98 , los nombres de los jugadores aparecen mal escritos, pero la mayoría se pronuncian correctamente; por ejemplo, Nigel Martyn aparece en el juego como "Martin" (el nombre no oficial tiene la misma pronunciación que el nombre real). Cada equipo está formado por 22 jugadores.
En ISS Pro Evolution , por primera vez en la serie, se han incluido equipos de clubes (hay 16 clubes en el juego, como el FC Barcelona ) junto con selecciones nacionales; sin embargo, solo se podían usar en el nuevo modo Liga Máster, a menos que el jugador hubiera exportado el equipo en la tarjeta de memoria. Los equipos de clubes llevan el nombre de sus respectivas ciudades, en referencia a sus equivalentes de la vida real, como "Londres" y "Ámsterdam" para el Arsenal y el Ajax , respectivamente. Al igual que las selecciones nacionales, los equipos de clubes constan de 22 jugadores. Las alineaciones reflejan las plantillas reales de la temporada 1998/1999, así como los uniformes.
Los 10 estadios incluidos en ISS Pro Evolution ya no son estadios genéricos nombrados alfabéticamente como en versiones anteriores (aunque hay una imitación del antiguo estadio de Wembley en ISS Pro 98 ). Los nombres ficticios de los estadios corresponden a sus equivalentes reales; por ejemplo, Old Trafford aparece como "Trad Brick Stadium".
Liga Máster

Una de las principales novedades de ISS Pro Evolution es un nuevo modo de juego llamado Liga Máster. La Liga Máster es una liga exclusiva que consta de 16 equipos incluidos en el juego, que reflejan a los mejores clubes europeos de la época. Independientemente del equipo que elijas, su plantilla se sustituirá por una genérica compuesta por jugadores ficticios. El objetivo de la Liga Máster, además de ganar la competición, es completar la plantilla con jugadores reales mediante traspasos. Los traspasos se basan en el intercambio de jugadores por puntos obtenidos según el historial de partidos, que se calcula en función de los resultados obtenidos: una victoria otorga 8 puntos y un empate, 4. Los puntos extra, que dependen de la diferencia de goles al final del partido, también se suman a la puntuación total (la bonificación se ajusta a la dificultad de la Liga Máster; por ejemplo, en el nivel de dificultad difícil, la diferencia de goles se multiplica por 2). Al finalizar la Liga Máster, debido a la ausencia de divisiones, los clubes no ascienden ni descienden, independientemente de su posición final. En cambio, la Liga Máster comienza desde el principio, y todos los jugadores adquiridos mediante traspasos se mantienen en la plantilla del jugador. Este puede seguir jugando en la Liga Máster para comprar más jugadores con los puntos obtenidos hasta completar la plantilla deseada, ya que la Liga Máster nunca termina y se repite una vez disputados todos los partidos. La plantilla del jugador se puede exportar fuera de la Liga Máster para usarla en otros modos de juego, como el Modo Entrenamiento y los partidos de Exhibición.
El modo de juego Liga Máster está presente en todas las versiones posteriores de las series ISS y PES . En las sucesivas versiones de la serie, a través de numerosas modificaciones y mejoras, las versiones más recientes de la Liga Máster difieren mucho de la Liga Máster original utilizada en ISS Pro Evolution , ya que los juegos más nuevos de PES emulan una temporada completa con ascensos y descensos que se añaden debido a las nuevas divisiones, en lugar de tener una sola división.
Recepción
- "El mejor juego de fútbol jamás creado", 5/5, Revista de Juegos de Computadora y Videojuegos
- "Impresionante en todos los aspectos", 9/10, Revista Oficial de PlayStation
- "El mejor partido de fútbol que hemos visto jamás", 97%, Play Magazine
- "¡ISS es un juego absolutamente brillante!", 98%, PlayStation Power Magazine
Además de recibir numerosas críticas muy favorables, el juego también ganó el premio ECTS Interactive Entertainment Award en 1999.
Véase también
Notas
- ↑ Conocido como World Soccer: Jikkyou Winning Eleven 4 (ワールドサッカー:実況ウイニングイレブン4 , Wārudosakkā: Jikkyō uininguirebun 4 ) en Japón
Referencias
- ↑ " ISS Pro Evolution " . Chipsworld . Archivado del original el 17 de mayo de 2003 . Consultado el 18 de enero de 2024 .
- ↑ "Los juegos de fútbol gemelos de Konami" . PSX Nation . 6 de junio de 2000. Archivado del original el 8 de diciembre de 2000. Consultado el 18 de enero de 2024 .
- ↑ "ISS Pro Evolution" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 5 de noviembre de 2009. Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ↑ "ISS Pro Evolution" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 8 de abril de 2016. Consultado el 12 de enero de 2018 .
- ↑プレイステーション - ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 . Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.21. 30 de junio de 2006.
- ↑ Chris Carle (22 de junio de 2000). "ISS Pro Evolution" . IGN . News Corporation . Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 12 de enero de 2018 .
Enlaces externos
- ISS Pro Evolution en MobyGames.com Archivado el 21/03/2019 en Wayback Machine
- ISS Pro Evolution en Neoseeker.com : reseñas, preguntas frecuentes y trucos
- videojuegos de 1999
- Fútbol de superestrellas internacionales
- Juegos de Konami
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos exclusivos de PlayStation (consola)
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Akira Yamaoka.
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