Articulo de referencia

Humankind (videojuego)

Humankind es unvideojuego de estrategia 4X por turnos desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega . El juego se lanzó para Microsoft Windows y Stadia en agosto de 20...

Humankind es unvideojuego de estrategia 4X por turnos desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega . El juego se lanzó para Microsoft Windows y Stadia en agosto de 2021, para macOS en noviembre de 2021 y para las consolas PlayStation y Xbox en agosto de 2023. Recibió críticas generalmente favorables.

Jugabilidad

Las unidades militares en Humankind pueden aprovechar el terreno.

Humankind es un juego 4X comparable a la serie Civilization . Los jugadores dirigen su civilización a través de seis grandes eras de la civilización humana , comenzando desde la era nómada , dirigiendo cómo debe expandirse la civilización, desarrollando ciudades, controlando unidades militares y de otro tipo mientras interactúan con otras civilizaciones en el planeta virtual, generado aleatoriamente al inicio de una nueva partida. Una característica distintiva de Humankind es que, dentro de cada era, el jugador selecciona uno de los diez tipos de civilización basados ​​en sociedades históricas; esta selección ofrece tanto bonificaciones como penalizaciones sobre cómo el jugador puede desarrollar la civilización. Dado que un jugador puede seleccionar diferentes civilizaciones como plantillas para construir, existen potencialmente un millón de patrones de civilización diferentes que un jugador puede desarrollar. [ 2 ]

La construcción de ciudades sigue un modelo similar al del juego Endless Legend de Amplitude : un continente en Humankind tendrá múltiples territorios, y el jugador solo podrá construir una ciudad en ese territorio. Con el tiempo, podrá expandir esa ciudad, añadiendo granjas y otros recursos periféricos, así como áreas urbanas más densas cerca del centro de la ciudad. Esto permite la creación de grandes metrópolis dentro de cada territorio. [ 2 ] Los jugadores también pueden necesitar participar en combates con fuerzas enemigas. Cuando esto ocurre, el juego utiliza un enfoque de juego de rol táctico para la resolución detallada de estas batallas, lo que le da al jugador la oportunidad de aprovechar el terreno y las habilidades especiales de sus unidades. [ 2 ] Dentro de estas escaramuzas, las batallas solo pueden durar tres turnos de combate antes de que el juego regrese al mundo principal, de modo que las guerras prolongadas pueden ocurrir a lo largo de varios años a escala del mundo principal. [ 3 ]

Durante el juego, los jugadores obtienen recursos para su civilización, de forma similar a Endless Legend , que incluyen alimentos, industria, oro, ciencia e influencia; cada uno de estos se puede gastar para acelerar la producción, avanzar en la tecnología o como bienes comerciales con otras culturas. Humankind también incluye Fama, que se obtiene mediante hazañas dentro del juego, por ejemplo, acumulando influencia u oro, destruyendo unidades, siendo la primera civilización en descubrir ciertas tecnologías o construyendo maravillas del mundo . La Fama es una medida persistente del éxito relativo de una civilización en comparación con otras civilizaciones, y puede influir en decisiones posteriores del juego. A diferencia de juegos como Civilization , donde puede haber múltiples condiciones de victoria, la victoria en Humankind se basa únicamente en la puntuación de Fama después de un número predeterminado de turnos, [ 3 ] u otros eventos que desencadenan el final del juego. Humankind incluirá ciertas personas y eventos basados ​​en registros históricos con los que el jugador interactuará. [ 4 ]

Desarrollo

Amplitude Studios tiene un historial de juegos 4X basados ​​en su universo de ciencia ficción Endless , incluyendo Endless Space y Endless Legend . El estudio considera a Humankind su obra maestra entre sus títulos anteriores, [ 2 ] y algo que deseaban producir desde el principio, y su reciente adquisición por parte de Sega ayudó a que Humankind fuera posible. [ 3 ]

Humankind fue anunciado por Sega a principios de 2019, y el juego se anunció formalmente durante la Gamescom de agosto de 2019. [ 2 ] El juego tuvo una demo exclusiva de 7 días disponible en Stadia , a partir del 21 de octubre de 2020. [ 5 ] [ 6 ]

Amplitude llevó a cabo períodos de pruebas beta abiertas a finales de 2020 y principios de 2021, denominadas fases "OpenDev", que brindaron a los jugadores la oportunidad de probar escenarios limitados y proporcionar comentarios para mejorar el juego. [ 7 ]

Aunque el juego estaba previsto para su lanzamiento en abril de 2021, Amplitude lo pospuso hasta agosto de 2021 para facilitar el pulido final del juego. [ 8 ] Durante este tiempo, Amplitude anunció que no incluiría el software de gestión de derechos digitales Denuvo en el juego. Si bien tenían la intención de usar Denuvo para ayudar a proteger su juego, los datos recopilados durante las fases de OpenDev revelaron que Denuvo afectaba negativamente el rendimiento del juego, por lo que optaron por eliminar el software. [ 9 ]

Una expansión, titulada Together We Rule , fue lanzada el 9 de noviembre de 2022. [ 10 ]

Humankind estaba programado para lanzarse en PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S en noviembre de 2022, pero se retrasó indefinidamente debido a "desafíos únicos de portabilidad", lanzándose finalmente en agosto de 2023. [ 11 ] [ 12 ]

Recepción

Humankind recibió "críticas generalmente favorables", según la plataforma agregadora de reseñas Metacritic . [ 13 ]

La escritora de IGN, Leana Hafner, consideró que el juego no alcanzaba su potencial, afirmando: «Humankind es una variación interesante, pero bastante segura, del género 4X histórico que no siempre está a la altura de su potencial». [ 15 ] El escritor de PC Gamer , Fraser Brown, disfrutó del proceso de ver crecer las civilizaciones, pero consideró que la jugabilidad estaba demasiado centrada en los números y carecía de la personalidad y la singularidad narrativa de los trabajos anteriores de Amplitude. [ 16 ] Escribiendo para Rock Paper Shotgun , Nate Crowley comparó el juego favorablemente con la serie Civilization , pero consideró que el juego no permitía estilos de juego diplomáticos o militares, escribiendo: «En la mayoría de los juegos, me doy cuenta de que dedico el mínimo esfuerzo a la acción militar y la diplomacia, ya que el desarrollo territorial casi siempre representa una forma más eficiente de conseguir lo que quiero». [ 18 ]

Luke Plunkett, escritor de Kotaku, habló positivamente de la capacidad del jugador para cambiar de cultura a mitad de partida, escribiendo: «Odio estar atado a un estilo de juego determinado antes incluso de haber visto el mapa o a mis oponentes en un juego como este, así que tener la oportunidad de reiniciar mi imperio constantemente a lo largo de la partida es probablemente la idea más brillante de Humankind ». [ 19 ] Chris Tapsell, escritor de Eurogamer , escribió positivamente sobre el combate del juego, pero consideró que las mecánicas del juego sacrificaban la diversión en aras de la autenticidad. [ 20 ]

Premios y reconocimientos

Humankind fue nominado a Mejor Juego de Simulación/Estrategia en The Game Awards 2021. [ 21 ]

Ventas

Humankind fue el cuarto videojuego más vendido en agosto de 2021 en los EE. UU. [ 22 ]

Referencias

  1. "HUMANKIND™ - Actualización sobre el estado de lanzamiento para Mac - Noticias de Steam" . 21 de octubre de 2021.
  2. 1 2 3 4 5 Toms, Ollie (19 de agosto de 2019). "Fecha de lanzamiento de Humankind, tráiler, jugabilidad, todo lo que sabemos sobre la nueva "obra maestra" 4X de Amplitude"" . Piedra, papel o escopeta . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  3. 1 2 3 Purslow, Matt (21 de agosto de 2019). "La humanidad convierte el multiculturalismo en su característica más letal: Gamescom 2019" . IGN . Recuperado el 21 de agosto de 2019 .
  4. Talbot, Carrie (19 de agosto de 2019). "Humankind te permite reescribir la historia con un millón de civilizaciones únicas" . PCGamesN . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  5. Vonau, Michael (21 de octubre de 2020). "Stadia ofrece una demo gratuita de Humankind y anuncia compatibilidad con ARK: Survival Evolved" . Android Police . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  6. Pineda, Carlos (22 de noviembre de 2020). "Todo lo que necesitas saber sobre la humanidad" . ClutchPoints . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  7. Bankhurst, Adam (11 de diciembre de 2020). "Se revelan la fecha de lanzamiento de Humankind y la demo de 'Lucy OpenDev'" . IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  8. Peppiatt, Dom (25 de marzo de 2021). "El juego tipo Civilization, Humankind, se ha retrasado hasta agosto" . VG247 . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  9. Robinson, Joe (20 de julio de 2021). "Los desarrolladores de Humankind eliminan el software antipiratería Denuvo tras una disminución del rendimiento" . PCGamesN . Consultado el 20 de julio de 2021 .
  10. Wales, Matt (6 de octubre de 2022). "La primera gran expansión de Humankind, Together We Rule, se lanzará en noviembre" . Eurogamer . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  11. "Humankind llegará a consolas y Xbox Game Pass en noviembre" . GameSpot . Consultado el 9 de junio de 2022 .
  12. "Sega ha retrasado indefinidamente el lanzamiento de Humankind para consolas" . 13 de octubre de 2022.
  13. 1 2 "Humankind para PC Reviews" . Metacritic . Red Ventures . Consultado el 4 de octubre de 2021 .
  14. "Análisis de Humankind: "Renueva el género 4X" | Aces high" . GamesRadar . 25 de agosto de 2021. Consultado el 25 de agosto de 2021 .
  15. 1 2 Hafer, Leana (25 de agosto de 2021). "Humankind Review" . IGN . Recuperado el 25 de agosto de 2021 .
  16. 1 2 Brown, Fraser (25 de agosto de 2021). "Reseña de Humankind" . PC Gamer . Recuperado el 25 de agosto de 2021 .
  17. Scott-Jones, Richard (25 de agosto de 2021). "Análisis de Humankind: ¿está a la altura el rival de Civilization?" . PCGamesN . Consultado el 25 de agosto de 2021 .
  18. Crowley, Nate (16 de agosto de 2021). "Reseña de Humankind: una alternativa de peso pesado a Civilization" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 21 de mayo de 2023 .
  19. Plunkett, Luke (18 de agosto de 2021). "Humankind: The Kotaku Review" . Kotaku . Consultado el 21 de mayo de 2023 .
  20. Tapsell, Chris. "Reseña de Humankind: la autenticidad reflexiva desvía la balanza de la diversión" . Eurogamer . Consultado el 20 de febrero de 2025 .
  21. Ankers, Adele (16 de noviembre de 2021). "Se anuncian las nominaciones a los Game Awards" . IGN . Consultado el 13 de diciembre de 2021 .
  22. Wilson, Jason (14 de septiembre de 2021). "Humankind es el juego para PC más vendido de agosto" . VentureBeat . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
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