Articulo de referencia

Cómo jugar al fútbol

Cómo jugar al fútbol es un cortometraje de comedia animada de Disney protagonizado por Goofy , [ 1 ] estrenado el 15 de septiembre de 1944. [ 2 ] El corto fue dirigido por Jack ...

Cómo jugar al fútbol es un cortometraje de comedia animada de Disney protagonizado por Goofy , [ 1 ] estrenado el 15 de septiembre de 1944. [ 2 ] El corto fue dirigido por Jack Kinney . [ 3 ] La película de siete minutos y medio fue nominada a un Premio de la Academia al Mejor Cortometraje Animado , pero perdió ante eldibujo animado de Tom y Jerry, Problemas con el ratón, de MGM .

Producción

El cortometraje fue animado por George Nicholas, Norman Tate, Marvin Woodward y Andy Engman . La historia fue escrita por Harry Reeves y Rex Cox, mientras que la música fue compuesta por Oliver Wallace . [ 4 ]

Los apellidos de los jugadores de fútbol se basaron en el equipo creativo del corto. [ 5 ]

Trama

La trama trata sobre Los Goofies de Taxidermy Tech contra los Goofies de Anthropology A&M en un partido de fútbol. Como muchos de los cortos que presentaban a Goofy, esta película era un falso documental: "[u]na universidad cubierta de hiedra, un coliseo o estadio repleto de cien mil fanáticos rabiosos que vitorean salvajemente, grandes ejércitos de vendedores, gerentes, mascotas, cronistas deportivos, fotógrafos, médicos, una banda de música, entrenadores variados, exalumnos, decenas de Annie Oakleys y dos equipos uniformados" necesarios para jugar al fútbol, ​​se muestran las reglas del juego como cada vez que se intenta llevar el balón más allá de la línea de gol contraria, con once jugadores por cada lado, pero son ahogados por los vítores de la multitud.

Antropología A&M abre el juego pateando a Taxidermia Tech, con el jugador estrella de Tech 'Swivel Hips' Smith recibiendo el balón en lo profundo de su propia zona de anotación. Smith rápidamente corre para un touchdown de devolución de patada de 105 yardas. Smith es enviado al banquillo por el entrenador en jefe de Tech, quien quiere evitar que Smith se lesione utilizándolo solo en jugadas particularmente importantes. El punto extra de Tech es bueno, poniendo el marcador en 7-0. Tech patea a A&M, pero A&M pierde el balón cerca de su propia línea de 21 yardas y Tech lo recupera. Después de reunirse, Tech corre una entrega exitosa a su fullback para una ganancia de ocho yardas. Sin embargo, una entrega en segunda oportunidad al halfback resulta en una pérdida de nueve yardas, con el quarterback de Tech lesionándose en la jugada. Enfrentando una tercera oportunidad clave con once yardas por avanzar, Tech llama a una jugada de carrera con múltiples entregas involucradas antes de que uno de sus jugadores ponga el balón dentro de su camiseta. Fingiendo que nadie sabe quién tiene el balón, los once jugadores de ambos equipos corren frenéticamente alrededor de la línea de golpeo antes de que un jugador de Tech se encuentre inesperadamente con otro pase. Antes de que pueda correr, varios jugadores de A&M lo derriban rápidamente sin ganar terreno. Para colmo, el árbitro penaliza a Tech con quince yardas por rudeza innecesaria una vez terminada la jugada.

En cuarta y 26 en la yarda 37 de A&M, Tech elige que su mariscal de campo despeje hacia A&M. A pesar de que casi le bloquean la patada, el mariscal de campo de Tech logra realizar el despeje. Un safety de A&M se mueve para atrapar el balón cerca de su propia línea de gol, pero una lluvia de flashes de cámaras justo a su alrededor mientras el balón cae le hace perder la visión momentáneamente y lo deja caer. Varios jugadores de ambos equipos no pueden recoger el balón suelto, que rápidamente es pateado y empujado hacia el otro lado del campo. Finalmente, casi todos los jugadores de ambos equipos tocan el balón en algún momento, hasta que el safety que originalmente debía recibir el despeje termina recogiéndolo en la zona de anotación para lo que equivale a un fumble de cien yardas y un touchdown de A&M. Sin embargo, un jugador de Tech logra bloquear el punto extra atrapándolo con la boca, y el marcador es 7-6 a favor de Tech. A&M realiza el despeje hacia Tech, y Tech es derribado en su propia yarda 25. Inmediatamente, Tech ordena una jugada de pase largo, pero el mariscal de campo lanza el balón con tanta fuerza que varios de sus receptores no logran atraparlo. El balón rebota en varios jugadores antes de que un jugador de A&M lo intercepte. El defensor logra correr a toda velocidad por el campo para anotar un touchdown, arrasando con todo a su paso. El punto extra de A&M, perjudicado porque el pateador accidentalmente golpea al portador en la cabeza en lugar del balón, rebota varias veces en el travesaño antes de que el árbitro, por error, dispare una bala a través del balón para señalar el final de la primera mitad. Con el balón desinflado colgado del travesaño, los tres árbitros se reúnen y estudian el reglamento antes de acordar otorgarle a A&M medio punto.

El partido llega al descanso con A&M ganando 12.5-7. Durante el espectáculo del descanso, tres animadoras de Taxidermy vitorean a Taxidermy, pero involuntariamente dos de ellas lesionan a la del medio y luego a sí mismas en el proceso. En el vestuario, el entrenador de Tech intenta varias tácticas motivacionales para animar a sus jugadores a remontar la desventaja en la segunda mitad. Tras volver al campo, el entrenador vuelve a meter a 'Swivel Hips' Smith en el partido para recibir la patada inicial. Smith esquiva a varios defensores de A&M mientras corre por el campo, pero a escasos metros de un posible touchdown ganador, empieza a hacer alarde de su habilidad y es placado con mucha fuerza por varios jugadores de A&M. Smith queda inconsciente y es sacado en camilla, para disgusto del entrenador. Con los médicos del equipo y el entrenador intentando desesperadamente despertar a Smith, Tech ejecuta dos jugadas ofensivas que no logran llegar a la zona de anotación. El entrenador consigue reanimar a Smith y rápidamente lo vuelve a meter en el partido para la que será la última jugada del encuentro. Sin embargo, Smith sigue aturdido y solo es parcialmente consciente de dónde está o qué está haciendo, por lo que Tech tiene que pedirle a un compañero que le ayude a recibir el balón directamente del centro y luego empujarlo campo abajo.

Con Smith deambulando lentamente por el campo aturdido, Tech bloquea con maestría a todos los defensores de A&M, impidiendo que lo tacleen, dejando a Smith como el único jugador en pie. Smith se enreda con una camiseta número ocho que se le ha desprendido a un jugador, pero aun así logra llegar hasta la línea de gol. Mientras tanto, un defensor de A&M se levanta y persigue tenazmente a Smith. Smith llega a la línea de gol, pero comienza a tambalearse de un lado a otro justo antes de llegar. El defensor de A&M se lanza para taclearlo con solo un segundo restante en el partido, pero Smith se mueve inadvertidamente hacia la derecha. El defensor pasa de largo a Smith y atraviesa la zona de anotación, chocando contra uno de los postes de los palos de gol de campo. El poste gira completamente, el extremo suelto se engancha en los pantalones de Smith y lo arrastra hacia la zona de anotación justo cuando termina el partido. Tech anota un touchdown y gana, 13-12.5. La afición local vitorea con entusiasmo, pero el entrenador de Tech parece haber perdido la cabeza en la banda durante la tensa secuencia de acontecimientos. Varios hombres lo atacan y lo meten a la fuerza en una camisa de fuerza.

Recepción crítica

MoviePilot señala que es extraño que durante el corto, los clones de Goofy a veces pierdan sus rasgos antropomórficos e incluso ladren en lugar de usar el habla humana. [ 6 ] Este corto "famoso" "ha sido durante mucho tiempo uno de los favoritos de los fanáticos de Goofy". [ 7 ] CelebrationPress escribió: "Me maravillo cada vez que veo este corto; los animadores no solo se burlaron con éxito del fútbol americano universitario, sino que lo hicieron usando múltiples encarnaciones del mismo personaje". [ 7 ] Incluso hoy, en las tiendas Disney se pueden comprar recuerdos relacionados con este corto; en particular, uno de los adornos de la serie Goofy Sketchbook Ornament es de esta película. [ 7 ] El "fondo original del estadio de fútbol" se reutilizó para el corto de 2007 How to Hook Up Your Home Theater . [ 8 ] WDW Radio lo consideró "una alegre revista de todo lo relacionado con el fútbol americano y el fútbol americano". [ 9 ] MichaelBarrier.com dijo: "Yo colocaría How to Play Football (1944) cerca de la cima de la pila de caricaturas deportivas de Kinney." [ 10 ]

Disney Film Project destaca la eficacia del uso de la sátira en este cortometraje para comentar sobre el fútbol:

Se burla del "caos" del juego e incluso incluye un chiste en el que la explicación de las reglas por parte del narrador queda ahogada por los vítores del público, dando a entender que las reglas son de poca importancia... Al final, el cortometraje logra narrar un partido completo, intercalando gags y resaltando algunas de las complejidades del fútbol. Eso no es fácil de conseguir.

Proyecto de Películas de Disney [ 11 ]

Reparto de voces

Medios domésticos

El corto se estrenó el 2 de diciembre de 2002 en Walt Disney Treasures: The Complete Goofy [ 14 ] y en el volumen 5 de la serie "Walt Disney's Classic Cartoon Favorites Extreme Sports Fun".

Véase también

Referencias

  1. "¿Cuánto sabes sobre las películas deportivas de Disney?" . Blogs de Disney . 21 de febrero de 2014. Archivado del original el 29 de abril de 2015 . Consultado el 20 de junio de 2015 .
  2. "D23.com - Se publica el libro Cómo jugar al fútbol" . D23.com . 15 de septiembre de 1944. Archivado del original el 20 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  3. Lenburg, Jeff (1999). La enciclopedia de los dibujos animados . Checkmark Books. págs. 86–87 . ISBN  0-8160-3831-7. Consultado el 6 de junio de 2020 .
  4. "Cómo jugar al fútbol" . disneyshorts.org . Archivado del original el 11 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  5. "Walt Disney Treasures: The Complete Goofy DVD Review - Page 1 of 2" . dvdizzy.com . Archivado del original el 27 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  6. Chris Lucas (1 de febrero de 2015). "Las muchas conexiones sorprendentes de Disney con el fútbol" . moviepilot.com . Archivado del original el 20 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  7. 1 2 3 "Esta semana en la historia de Disney... Goofy demuestra "Cómo jugar al fútbol" - Celebrations Press" . Celebrations Press . Archivado del original el 20 de junio de 2015. Recuperado el 20 de junio de 2015 .
  8. "Cómo conseguir que tu cortometraje de animación llegue a Disney" . Animation World Network . Archivado del original el 5 de febrero de 2024. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  9. "El papá Disney desplazado: 'Los dilemas de la fila de autobuses de Walt Disney World'"" . wdwradio.com . 8 de agosto de 2014.
  10. "MichaelBarrier.com -- DVDs de tesoros de Walt Disney" . michaelbarrier.com . Archivado del original el 20 de febrero de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  11. Ryan. "Cómo jugar al fútbol" . disneyfilmproject.com . Archivado del original el 20 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015 .
  12. Scott, Keith (3 de octubre de 2022). Cartoon Voices of the Golden Age, Vol. 2. BearManor Media. pág. 312. 
  13. Hischak, Thomas S. (2011). Actores de voz de Disney: Diccionario biográfico . McFarland & Company. pág. 254. ISBN  978-0786462711. Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  14. "Reseña completa del DVD de Goofy" . DVD Dizzy . Archivado del original el 28 de enero de 2021. Consultado el 20 de febrero de 2021 .
  • Cómo jugar al fútbol en IMDb