Articulo de referencia

Héxico

Hexic es un videojuego de puzles de combinación de fichas de 2003 desarrollado por Carbonated Games para varias plataformas. En Hexic, el jugador intenta rotar fichas hexagonale...

Hexic es un videojuego de puzles de combinación de fichas de 2003 desarrollado por Carbonated Games para varias plataformas. En Hexic, el jugador intenta rotar fichas hexagonales para crear ciertos patrones. El juego está disponible para Windows, Xbox 360, Windows Phone y la web.Existen muchos clones para Android e iOS . El juego fue diseñado por Alexey Pajitnov , conocido por ser el creador de Tetris . Si bien la mayoría de las versiones anteriores fueron desarrolladas por Carbonated Games , la versión más reciente para Windows y Windows Phone fue desarrollada por Other Ocean. El nombre es una combinación de las palabras "hectic" (frenético) y "hexagon" (hexágono).

Jugabilidad

Hexico en MSN Games

El objetivo de Hexic es girar piezas hexagonales de distintos colores y eliminarlas del tablero formando grupos o flores. Los grupos se forman cuando tres piezas del mismo color se tocan. Las piezas que se encuentran encima de las eliminadas caen, pudiendo formar más grupos y provocar reacciones en cadena, y aparecen nuevas piezas en la parte superior del tablero. Se otorgan bonificaciones por eliminar más de tres piezas a la vez, y algunas piezas contienen estrellas de bonificación, que proporcionan puntos extra y pueden eliminar grupos más grandes de piezas según cómo se eliminen.

El jugador puede crear una "estrella dorada" colocando seis piezas del mismo color en un hexágono o "flor", rodeando una pieza de otro color o tipo. Las piezas circundantes se eliminan y la pieza central se reemplaza por una estrella plateada (a menos que la pieza central ya fuera una estrella plateada, en cuyo caso cae una nueva estrella plateada desde la parte superior). Una estrella dorada permite al jugador rotar todas las piezas circundantes en sentido horario o antihorario. Al formar una flor de estrellas plateadas, la pieza central se convierte en una perla negra, lo que permite al jugador mover tres piezas circundantes en forma de Y o Y invertida. El objetivo final del juego es formar un grupo o flor de perlas negras, tras lo cual el juego termina.

Las bombas aparecen ocasionalmente durante la partida. Cada bomba tiene el mismo color que las demás piezas del tablero y se desactiva girándola hasta formar un grupo o una flor del mismo color. El contador de la bomba disminuye con cada movimiento, y si llega a cero, explota y la partida termina. Desactivar una bomba agrupándola con al menos una pieza multiplicadora del mismo color provoca que todas las piezas de ese color desaparezcan instantáneamente del tablero.

Hexic ofrece dos variantes del modo Maratón estándar: en el modo Contrarreloj, un cronómetro avanza constantemente hacia cero y el juego termina cuando se agota el tiempo. El tiempo aumenta con cada victoria y se restablece a su valor máximo cuando el jugador crea una flor estelar. Crear flores estelares también aumenta el tiempo máximo disponible, hasta dos minutos.

El modo Supervivencia desafía al jugador a despejar completamente el tablero. A diferencia de los modos Maratón y Contrarreloj, al eliminar piezas del tablero no caen automáticamente nuevas desde arriba. En cambio, el jugador forma grupos y flores hasta que no sea posible realizar más movimientos; entonces, las piezas restantes se bloquean y todos los espacios libres se llenan con nuevas piezas. Al eliminar grupos con estrellas de bonificación, las piezas bloqueadas cercanas se desbloquean. Al formar una flor, se desbloquean todas las piezas del tablero y todas las piezas del mismo color que la pieza central de la flor se eliminan del tablero. Si el jugador logra despejar todo el tablero o sobrevive cincuenta rondas, gana la partida. El juego termina si todas las piezas del tablero se bloquean.

La música del juego Hexic HD, lanzado con la Xbox 360 en 2005, proviene del álbum Hexophilia , un experimento en composición basada en bucles [ 2 ] compuesto por Jerry Schroeder. [ 3 ]

Desarrollo

Hexico HD en Xbox Live Arcade

Hexic fue desarrollado originalmente por Carbonated Games y lanzado en el servicio en línea MSN Games en julio de 2003. También se lanzó una edición de lujo descargable poco después. Una variación del juego llamada Hexic HD fue desarrollada posteriormente por Microsoft Game Studios (desde entonces renombrado Xbox Game Studios) y Carbonated Games para Xbox 360 , y viene preinstalada en todos los discos duros de Xbox 360 como parte del servicio Xbox Live Arcade ; anteriormente solo estaba disponible llamando al Centro de servicio de Microsoft, pero ahora está disponible en Xbox Marketplace como descarga gratuita. [ 4 ] Esta versión incluye tablas de clasificación en línea y compatibilidad con alta definición .

En agosto de 2007, Microsoft lanzó Hexic 2 en Xbox Live Arcade, ofreciendo nuevas funciones de juego y un modo competitivo para dos jugadores. Además, Hexic Deluxe para Tablet PC se lanzó para Windows XP Tablet PC Edition como parte del Education Pack para Tablet PC , permitiendo a los jugadores rotar las piezas con un lápiz táctil.

Hexic viene incluido con la versión 3.0 del firmware de Zune , lanzada el 16 de septiembre de 2008.

En marzo de 2014, se lanzó una versión completamente rediseñada del juego para Windows y Windows Phone como aplicación de la Tienda Windows . Esta versión fue desarrollada por Other Ocean y Microsoft Studios. Presentaba una interfaz de usuario, gráficos y sonidos totalmente rediseñados. El juego también era compatible con Xbox LIVE , lo que permitía a los jugadores obtener logros de Xbox LIVE y posicionarse en las tablas de clasificación. [ 5 ]

Referencias

  1. "Astraware lanza Hexic® y Mozaki™ para Windows Mobile®" . Archivado del original el 18 de septiembre de 2012. Consultado el 9 de julio de 2012 .
  2. "Hexofilia, por Urbex" .
  3. "Hexic HD (Videojuego 2005)" . IMDb .
  4. "Hexic HD - Xbox.com" .
  5. 1 2 "El juego de rompecabezas Hexic de Xbox Live llega a Windows Phone 8 y dispositivos Windows 8" . 28 de marzo de 2014.