Headhunter Redemption es un videojuego de acción y aventura de 2004 desarrollado por Amuze y publicado por Sega para PlayStation 2 y Xbox . Es la secuela de Headhunter y el último juego desarrollado por Amuze antes de su cierre.
Trama
Veinte años después del virus Bloody Mary (lanzado en la película original de Headhunter ), Jack y su nueva compañera Leeza X descubren que algo anda mal cuando intentan detener a los traficantes de armas. La pareja debe enfrentarse a la oposición de "Arriba", un mundo dominado por rascacielos de cristal y controlado por los medios de comunicación, y de las colonias de "Abajo", infestadas de delincuentes y marginados. Jack y Leeza también deben superar sus miedos mientras intentan redimir un mundo sumido en el caos, especialmente Jack, cuyo hijo fue secuestrado por fuerzas de "Abajo", pero podría seguir con vida.
Desarrollo
Headhunter: Redemption es la segunda y última entrega de la franquicia Headhunter . Según el director creativo John Kroknes, el nombre del juego se eligió porque "suena bien" y también para reflejar el deseo del estudio de "dar verdadera profundidad a sus personajes y a la historia". Jack y su compañera Leeza X "se enfrentan a sus demonios internos y crecen como personajes durante su aventura [...]. Se redimen de sus errores del pasado y le dan a la sociedad la oportunidad de empezar de nuevo". [ 4 ]
En cuanto a la jugabilidad, Redemption conserva "todos los elementos centrales del mundo de Headhunter " pero se centra un poco menos en el sigilo "a favor de una acción de combate más intensa": disparar "es la base, con una gama de maniobras evasivas" necesarias para tener éxito contra los enemigos. A pesar de esto, el sigilo a menudo sigue siendo "un enfoque táctico inteligente: una forma de igualar las probabilidades antes de lanzarse a un tiroteo". Las secuencias de conducción de motos se eliminaron en esta secuela porque muchos jugadores las encontraron "frustrantes" en el primer juego. Durante el desarrollo de Redemption , el equipo "sintió que las secuencias de motos distraían del flujo de la historia y la jugabilidad", y no querían convertirlo en un "minijuego" ni decepcionar a los jugadores al no ofrecer "el tipo de exploración ilimitada que se espera de los vehículos hoy en día". Dicho esto, Jack todavía monta su moto, pero, a diferencia del juego anterior, solo aparece en unas pocas escenas cinemáticas, "prácticamente por el factor nostalgia" [ 4 ] .
Recepción
Headhunter Redemption recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 5 ] [ 6 ]
Según John Kroknes, el juego no se vendió bien debido a una "completa falta de apoyo de marketing" por parte de Sega. [ 14 ]
Referencias
- ↑ Bramwell, Tom (27 de agosto de 2004). "¿Qué hay de nuevo?" . Eurogamer . Archivado del original el 26 de junio de 2024. Recuperado el 25 de junio de 2024 .
- ↑ "Próximamente" . Archivado del original el 2 de septiembre de 2004. Consultado el 25 de junio de 2024 .
- ↑ Sulic, Ivan (21 de septiembre de 2004). "Se acerca un cazador de cabezas" . IGN . Consultado el 25 de junio de 2024 .
- 1 2 Tom Bramwell (5 de julio de 2004). "Hablando de Headhunters: charlamos con el director creativo de Amuze, John Kroknes, sobre Headhunter: Redemption: de qué trata , cómo se compara con el original y qué pasó con la motocicleta de Jack Wade ..." Eurogamer UK . Wikidata Q136346963 . Recuperado el 22 de septiembre de 2025 .
- 1 2 "Headhunter: Redemption para PlayStation 2 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 30 de agosto de 2012 .
- 1 2 "Headhunter: Redemption for Xbox Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 30 de agosto de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Bramwell, Tom (31 de agosto de 2004). "Headhunter: Redemption (Xbox)" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .
- 1 2 Navarro, Alex (22 de septiembre de 2004). "Headhunter: Redemption Review" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 19 de abril de 2017. Recuperado el 30 de agosto de 2012 .
- 1 2 Sulic, Ivan (15 de septiembre de 2004). "Headhunter: Redemption" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 31 de enero de 2014. Recuperado el 30 de agosto de 2012 .
- ↑ "Headhunter: Redemption". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Ziff Davis. Noviembre de 2004. pág. 120.
- ↑ "Headhunter Redemption". Revista oficial de Xbox . Future plc. Diciembre de 2004. pág. 96.
- 1 2 Porter, Alex (21 de septiembre de 2004). "Headhunter: Redemption" . Maxim . Biglari Holdings . Archivado del original el 25 de septiembre de 2004. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .
- 1 2 Kendall, Nigel (25 de septiembre de 2004). "Headhunter: Redemption" . The Times . Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Recuperado el 3 de febrero de 2018 .(Se requiere suscripción)
- ^ Jean-Karl Tupin-Bron (Jika) (29 de julio de 2013). "Kroknes, John" . Grospixels (en francés). Wikidata Q136347350 . Consultado el 22 de septiembre de 2025 .
Enlaces externos
- Headhunter Redemption en MobyGames
- videojuegos de 2004
- Juegos de acción y aventura
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