Articulo de referencia

Fútbol de Harrow

Los chicos de Rendalls después de un partido de fútbol gaélico en Harrow, en un campo embarrado (alrededor de 2005). El fútbol Harrow es una modalidad de fútbol que se juega ent...

Los chicos de Rendalls después de un partido de fútbol gaélico en Harrow, en un campo embarrado (alrededor de 2005).

El fútbol Harrow es una modalidad de fútbol que se juega entre dos equipos de once jugadores, cada uno intentando ganar marcando más goles que su oponente. Se juega principalmente con los pies, pero los jugadores pueden usar cualquier parte del cuerpo, incluyendo, en ciertas circunstancias, las manos y los brazos para impulsar el balón. El balón de cuero tiene forma de pastel de carne gigante , de aproximadamente 45  cm de diámetro y 30 cm de profundidad. Tiende a absorber barro y agua, volviéndose extremadamente pesado. Se cree que es el antecesor de otras modalidades de fútbol, ​​como el fútbol asociación y posiblemente el fútbol australiano . 

Las reglas más antiguas que se conservan del fútbol de Harrow se redactaron en 1858, [ 1 ] aunque es probable que se jugara exclusivamente en Harrow School antes de esa fecha, tanto entre equipos de chicos que actualmente asisten a la escuela como entre chicos de la escuela y antiguos alumnos. La escuela ahora también juega un pequeño número de partidos de exhibición contra oponentes que no son de Harrow ni antiguos alumnos. Esto incluye partidos contra Eton , Sunningdale Prep School Masters , Mossbourne Academy , Hatch End High School y The John Lyon School .

Naturaleza del juego

Dos equipos con el mismo número de jugadores compiten para introducir un balón (conocido como balón de fútbol) en la portería del equipo contrario, anotando así una base . El equipo que haya anotado más bases al finalizar el partido gana; si ambos equipos tienen el mismo número de bases, el partido termina en empate. Los jugadores utilizan principalmente los pies para mover el balón y, en general, pueden usar cualquier parte del cuerpo excepto las manos o los brazos. Sin embargo, pueden atrapar el balón con las manos si este no ha tocado el suelo desde que fue pateado y si la patada no fue un pase hacia adelante de un compañero de equipo.

En un partido típico, los jugadores intentan avanzar hacia una base controlando el balón individualmente, por ejemplo, driblando (corriendo con el balón cerca de los pies), pasándolo entre compañeros o lanzando a portería. Los jugadores del equipo contrario pueden intentar recuperar el control interceptando un pase o placando al oponente que lo controla. Placar generalmente significa empujar a un jugador del equipo contrario. El empujón debe hacerse con el hombro y no directamente por detrás del oponente para no golpearlo por la espalda. Se permite placar incluso si el oponente no tiene la posesión del balón.

El fútbol gaélico de Harrow es, por lo general, un juego fluido en el que el balón está siempre en juego, excepto cuando sale del terreno de juego por la línea de banda o cuando el árbitro detiene el juego. Cuando se detiene el juego, se reanuda con una secuencia de reinicio específica (véase más abajo).

Las leyes del juego

Resumen de las leyes

Las reglas del fútbol de Harrow suelen estar formuladas en términos generales, lo que permite flexibilidad en su aplicación según la naturaleza del juego. No existe una guía definitiva, y esto suele dar lugar a discusiones sobre reglas menos conocidas en la banda.

Alumno sosteniendo un balón de fútbol americano

Jugadores y equipamiento

Los equipos constan de un número igual de jugadores (sin contar los suplentes). No hay límite máximo de jugadores, aunque lo más común es alinear a once en partidos entre casas y otros encuentros organizados. Las reglas de la competición pueden establecer un número mínimo de jugadores necesarios para formar un equipo (normalmente siete). Hay varias posiciones en las que los jugadores se ubican estratégicamente, aunque estas posiciones no están definidas ni son obligatorias por las Reglas. Las posiciones suelen ser los backs (también llamados los tres por su número), los delanteros y los alas . Hay dos alas en cada banda para facilitar la obtención de " yardas ". Los backs pivotan sobre el central dependiendo de la posición del balón, de ahí la elegante alineación a la que se hace referencia en la canción de Harrow "Yards". Los delanteros suelen ser cuatro y son la fuerza motriz que abre el camino para que el balón avance.

El equipamiento básico que deben usar los jugadores incluye una camiseta (normalmente del color de la residencia estudiantil de Harrow School o el color oficial de Harrow School), pantalones cortos, calcetines y calzado. Los jugadores tienen prohibido usar cualquier objeto que pueda ser peligroso para sí mismos o para otros jugadores (incluidas las joyas).

Varios jugadores pueden ser sustituidos durante el transcurso del partido.

funcionarios

Idealmente, un partido es dirigido por dos árbitros, cuyas decisiones sobre los hechos relacionados con el juego son inapelables. Cada árbitro lleva una vara de marcar : un palo de madera que se usa para señalar el punto desde donde se miden las yardas. Tradicionalmente, cada casa arbitraba un árbitro. Sin embargo, hoy en día, el arbitraje lo realizan los tutores (Beaks o Harrow Masters), los tutores de las casas y los alumnos mayores.

Campo de juego

El fútbol gaélico de Harrow se juega habitualmente en un campo similar a los de rugby o fútbol. El terreno puede estar embarrado, mojado e incluso anegado. Generalmente mide entre 90 y 120 metros de largo por entre 45 y 90 metros de ancho. El campo debe ser rectangular, con las líneas laterales más largas que las líneas de meta.

En la línea de gol de cada extremo del campo hay una base que se asemeja a los postes de rugby sin el travesaño, de modo que se puede anotar un punto desde cualquier punto entre ellos. Los bordes interiores de los postes de la base deben estar separados por 6 yardas (5,5 m) . 

El terreno de juego no tiene otras marcas, a excepción de una línea central que abarca todo el ancho del campo y es equidistante de cada línea de gol.

Duración

Un partido de fútbol estándar del Harrow consta de dos tiempos (conocidos como mitades) de 40 minutos cada uno. Normalmente hay un descanso de 15 minutos entre mitades, conocido como medio tiempo. El final del partido se conoce como tiempo final.

Boshing

El boshing es la forma de placaje que se utiliza en el fútbol de Harrow. Lo realiza un jugador del equipo defensivo o del ofensivo, y su uso está justificado por estar a una distancia razonable del balón. Para realizar un bosh, un jugador de un equipo empuja con el hombro a un jugador del equipo contrario. El bosh tiene varias limitaciones, ya que quien lo realiza no puede levantar los brazos ni usar los codos, y debe ejecutarse desde el frente o el costado (nunca desde atrás). Cualquier infracción de estas reglas resulta en una falta .

Arranca y se reinicia

Cada periodo de juego en el fútbol de Harrow comienza con un saque inicial, que consiste en un tiro a palos desde el centro del campo por parte de un equipo. El jugador que patea el balón lo suelta de sus manos. En el saque inicial, todos los jugadores deben permanecer en su mitad del campo hasta que se patee el balón. Los saques iniciales también se utilizan para reanudar el juego tras una jugada de base, aunque el equipo que realiza el saque inicial también tiene la opción de driblar el balón en lugar de patearlo.

Los equipos se turnan para realizar el saque inicial después de cada base, independientemente de qué equipo haya anotado la base. La única excepción es después del medio tiempo, cuando el equipo que no realizó el saque inicial al comienzo del partido lo hace.

Desde el saque inicial de un período hasta el final de ese período, el balón está "en juego" en todo momento hasta el final del período de juego, excepto cuando el balón sale del terreno de juego o el juego es detenido por uno de los árbitros; en estos casos, el juego se reinicia mediante uno de los siguientes cinco métodos:

  • Saque inicial : después de una base, o para comenzar cada período de juego.
  • Saque de banda : cuando el balón ha cruzado completamente la línea de banda; se concede al equipo contrario que lo tocó por última vez. El balón se puede lanzar con una mano (y normalmente se hace, debido a su peso). Los jugadores que lo reciben suelen cabecearlo o cargarlo con el hombro tras el saque.
  • Saque de base : cuando el balón ha cruzado completamente la línea de fondo sin que se haya marcado un gol y habiendo sido tocado por última vez por un atacante; se concede al equipo defensor. Se ejecuta desde la línea de fondo.
  • Saque de esquina : cuando el balón ha cruzado completamente la línea de fondo sin que se haya marcado un gol y tras haber sido tocado por última vez por un defensor; se concede al equipo atacante. El balón se lanza desde el punto donde cruzó la línea de fondo. Se permite una formación similar a la de un saque de banda en rugby, con cualquier número de jugadores en la línea, siempre que el equipo contrario aporte el mismo número de jugadores. No hay requisitos sobre la distancia a la que debe lanzarse el balón, pero los jugadores deben estar a tres yardas o más de la línea de fondo para recibirlo.
  • Yardas : cuando un jugador atrapa el balón, ya sea del pie de un jugador contrario o del pie de un jugador del equipo que regresa a su propia mitad del campo; se otorga al equipo cuyo miembro atrapó el balón. El árbitro coloca su regla en el campo en el punto donde se anuncia Yardas. El jugador que atrapó el balón puede tomar cualquier distancia de carrera hacia adelante, pero solo puede dar tres pasos después de que la regla haya llegado. Después de esto, puede intentar un tiro a portería o patear el balón hacia arriba y de vuelta a otro jugador de su equipo (conocido como "transferencia"). El segundo jugador puede anunciar Yardas, pero no puede dar pasos a menos que el jugador original no haya dado ninguno. Para estos tiros, el equipo contrario debe colocarse a no menos de diez yardas del pateador y solo puede formar una pared con uno o dos jugadores. Anotar una base sin Yardas es posible, pero muy difícil debido a las condiciones fangosas en las que se juega el partido.

Faltas y mala conducta

Se produce una falta cuando un jugador comete una infracción específica contra un oponente; por ejemplo, tocar el balón con la mano, hacer tropezar a un oponente, empujar a un oponente por la espalda, tirar de la camiseta de un oponente, etc. Estas infracciones se castigan con un tiro libre dependiendo de dónde se haya producido la infracción.

La mala conducta puede ocurrir en cualquier momento y no necesariamente contra un oponente. Si bien se enumeran las faltas que constituyen mala conducta, las definiciones son amplias. En particular, la falta de "comportamiento antideportivo" puede utilizarse para abordar la mayoría de los incidentes que violan el espíritu del juego, incluso si no están catalogados como faltas específicas.

Fuera de juego

Se considera que un jugador está en fuera de juego cuando se encuentra delante de la dirección del juego. Al pasar el balón, este debe ir hacia atrás o ser pateado hacia adelante y recibido por detrás, de forma similar al rugby . Cuando un jugador está en fuera de juego, los demás jugadores a veces gritan "¡Estás fuera!".

competiciones

El fútbol de Harrow se juega entre equipos formados por chicos de cada residencia de Harrow School entre enero y abril de cada año. Durante ese mismo periodo, suelen disputarse partidos entre un equipo de la escuela y varios equipos formados por antiguos alumnos. En febrero de cada año, se organizan partidos entre equipos de cada residencia y antiguos alumnos como parte de las celebraciones del Día de los Fundadores de Harrow School. También se juegan partidos contra la Universidad de Newcastle .

Nombres del juego

El fútbol de Harrow es conocido comúnmente como footer dentro de los límites de la escuela Harrow.

El fútbol de Harrow en las canciones escolares

Varias canciones de Harrow rinden homenaje al fútbol americano de Harrow, posiblemente más que las que celebran cualquier otro aspecto de la vida escolar. Estas canciones van desde la conocida "Yards" hasta otras menos accesibles como "Plump-a-Lump".

Véase también

Referencias

  1. Curry, Graham (2001). Fútbol: Un estudio sobre la difusión. Leicester: Universidad de Leicester. págs. 16–17
  • Descripción general del juego según la página web de Harrow School.
  • Reglas del juego según la página web de Harrow School.