Happy Farm era un juego de redes sociales y un juego multijugador masivo en línea basado en la simulación de gestión de granjas . Lo jugaban principalmente usuarios de China continental y Taiwán , y era el más popular en términos de jugadores; en el apogeo de su popularidad, había 23 millones de usuarios activos diarios que iniciaban sesión en el juego al menos cada 24 horas. [1] [2]
Happy Farm fue desarrollado por el desarrollador chino de juegos sociales 5 Minutes. Su desarrollo se completó en mayo de 2008, las pruebas se completaron en julio del mismo año y el juego se lanzó a fines de 2008. [3] [4] Permite a los jugadores cultivar, comerciar con otros, vender productos y robar a los vecinos. [2] El juego fue influenciado por la serie de juegos de rol japonesa Story of Seasons . [3] [5] [6]
Happy Farm se suspendió el 25 de septiembre de 2017. [7]
Recepción
En el apogeo de su popularidad, había 23 millones de usuarios activos diarios que iniciaban sesión en el juego al menos cada 24 horas. [1] Se estima que aproximadamente 15 millones de trabajadores administrativos urbanos pasaban más de cinco horas al día en Happy Farm. [3] Debido a su popularidad, el anfitrión del juego, Tencent QQ , limitó el número de nuevos jugadores por día a 2 millones. [8] [9]
Varios juegos posteriores han utilizado mecánicas de juego similares, como Sunshine Farm , Happy Farmer , Happy Fishpond y Happy Pig Farm . [3] [4] Happy Farm inspiró muchos más juegos de redes sociales agrícolas, incluidos FarmVille , Farm Town , Country Story , Barn Buddy , Sunshine Ranch y Happy Harvest , así como parodias como Jungle Extreme y Farm Villain . [6] [10] Wired incluyó a Happy Farm en su lista de "Los 15 juegos más influyentes de la década" en el puesto número 14, por su gran influencia en los juegos de redes sociales, particularmente por haber "inspirado una docena de clones de Facebook ", siendo el más grande FarmVille de Zynga . [11] En 2009, los desarrolladores de Harvest Moon, Marvelous Entertainment, finalmente lanzaron su propio juego de red social agrícola, Bokujo Monogatari , para el sitio japonés Mixi . [12] [13]
Véase también
Referencias
- ^ ab "外媒關注開心農場:中國擁有最多「在線農民」 - 大洋新聞". Juego.dayoo.com. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2010 . Consultado el 6 de mayo de 2010 .
- ^ ab "El panorama de los juegos sociales en China: ¿qué se viene a continuación?". Readwriteweb.com. Archivado desde el original el 2010-05-01 . Consultado el 2010-05-06 .
- ^ abcd "La creciente adicción de China: los juegos agrícolas en línea |". Techgearx.com. 2009-10-29. Archivado desde el original el 2009-11-02 . Consultado el 2010-05-06 .
- ^ ab Elliott Ng (2009-10-29). "La creciente adicción de China: los juegos agrícolas en línea". VentureBeat . Consultado el 6 de mayo de 2010 .
- ^ Nutt, Christian (11 de octubre de 2009). "GDC China: Tendencias y oportunidades de los juegos independientes chinos". Gamasutra . Consultado el 10 de septiembre de 2011 .
- ^ ab Kohler, Chris (19 de mayo de 2010). "Farm Wars: How Facebook Games Harvest Big Bucks" (Guerras agrícolas: cómo los juegos de Facebook generan grandes ganancias). Wired . Consultado el 12 de septiembre de 2011 .
- ^ "《開心農場》宣告9月停止營運 昔日「農友」不捨道別". Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2017 . Consultado el 12 de marzo de 2018 .
- ^ "La explosión de Happy Farm | 八八吧". 88 barras. 2009-11-16 . Consultado el 6 de mayo de 2010 .
- ^ "China quiere multijugador y micropagos - Internet - Noticias". Zdnetasia.com. 2010-03-16 . Consultado el 2010-05-06 .
- ^ "Facebook》到開心農場歡呼收割". Tiempos de China . 2009-09-01. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2012 . Consultado el 12 de septiembre de 2011 .(Traducción)
- ^ Kohler, Chris (24 de diciembre de 2009). "14. Happy Farm (2008)". Los 15 juegos más influyentes de la década . Wired . p. 2. Consultado el 10 de septiembre de 2011 .
- ^ Spencer (6 de mayo de 2010). "El auge de FarmVille y cómo Harvest Moon puede crecer a partir de él". Siliconera . Consultado el 12 de septiembre de 2011 .
- ^ Michiko Nagai (27 de octubre de 2009). "Mixiアプリモバイルが開始、11月には課金APIの公開も". CNET . Consultado el 12 de septiembre de 2011 .