Hacknet es un videojuego de 2015 que permite al jugador realizar simulaciones de piratería informática .
Jugabilidad
El juego simula un sistema operativo tipo Unix , con cada elemento principal de la interfaz del juego con su propia ventana. Las ventanas están dispuestas en mosaico de una manera que recuerda mucho al administrador de ventanas i3 . Las ventanas tienen múltiples configuraciones de mosaico con sus propios fondos de pantalla y esquemas de color, que se pueden encontrar como archivos a medida que avanza el juego. El juego principal se realiza a través de dos grandes interfaces, una pantalla gráfica y una terminal Unix . Ambas interfaces son esenciales para el juego, aunque el jugador puede usar cualquiera de ellas como interfaz principal. Junto con la terminal, las computadoras en el juego simulan un sistema de archivos tipo Unix , a través del cual el jugador puede explorar la computadora e incluso destruirlas eliminando archivos críticos del sistema. El núcleo del juego es conectarse a otras computadoras y ejecutar programas dedicados para romper la seguridad y adquirir privilegios de superusuario en la computadora. El procedimiento general es primero ejecutar un escaneo para ver qué protecciones tiene la computadora y luego ejecutar programas que coincidan con lo que reveló el escaneo. Cada programa ocupa una cierta cantidad de memoria , que el reproductor debe administrar, ya que sólo hay una cantidad limitada de memoria para compartir.
El juego evita el cliché común de hacer rebotar una conexión entre varios ordenadores intermediarios antes de llegar al ordenador de destino. En su lugar, se utiliza un sistema simplificado de cuenta atrás a velocidad variable para obligar al jugador a actuar rápidamente. Si esta cuenta atrás llega a cero, el jugador tiene una última oportunidad de evitar que se acabe el juego pirateando su ISP y cambiando su dirección IP.
Una vez obtenidos los privilegios de superusuario , se investiga el sistema de archivos del equipo. La tarea exacta en cada equipo varía para cada misión, pero, en general, se puede realizar ejecutando un comando específico para acceder a uno o más archivos del sistema.
Algunos sistemas tienen interfaces especializadas, como sistemas de correo electrónico y bases de datos.
La mayoría de los sistemas informáticos contienen archivos de texto que se pueden leer. Una gran mayoría de los archivos son citas del sitio web bash.org. [1]
Historia
Poco
El juego comienza cuando un usuario con el nombre de usuario "Bit" se pone en contacto automáticamente con el jugador. El mensaje automático le informa al jugador que se envió en caso de que Bit muriera y le pide que investigue su muerte.
Bit comienza entonces a enseñarte la mecánica del juego a través de misiones simples. Bit luego le informará al jugador que se una al grupo hacktivista Entropy, ya que actualmente están reclutando miembros. Al localizar su servidor proxy y hackearlo, Entropy felicita al jugador por ser la primera persona en pasar la prueba. Después, el jugador demuestra su valía cerrando un servidor de tabloide que ha tomado una postura negativa hacia Entropy.
Después de cerrar el servidor, Entropy acepta al jugador en sus filas y le proporciona varios contratos para cumplir, que van desde cambiar la puntuación de alguien en un juego de clicker hasta eliminar archivos robados.
Naix
Después de completar algunas de las misiones de Entropy, el jugador es finalmente asignado a investigar a un hacker con el alias de "Naix". Naix recientemente robó una gran cantidad de datos de una empresa, dañando la reputación de la comunidad de hackers en el proceso. Después de eliminar los datos robados de Naix, se ofende al ser investigado y ataca el sistema del jugador, borrando su interfaz. Este ataque se puede defender, aunque requiere un tiempo estricto, utilizando un programa trampa. Si el ataque tiene éxito, hará que la GUI del juego desaparezca y la computadora virtual se reinicie, dejando al jugador con una interfaz de consola mínima. Una vez que el jugador haya recuperado su sistema del ataque descargando el sistema de Naix, el jugador puede elegir entre vengarse de Naix borrando su sistema o seguir la guía de su control de misión y hacer una declaración de que tal comportamiento no es aceptable, lo que resulta en la reanudación de las misiones del jugador con Entropy.
Pruebas de Naix
Si el jugador contraatacó a Naix, este cede, hace una tregua con el jugador y le ofrece una prueba desfigurando la página de inicio de una empresa de antivirus de bloatware . Una vez que tiene éxito, el jugador completa otra prueba pirateando directamente el mainframe de la empresa de antivirus. Después de completar sus pruebas, Naix se disculpa, admite la habilidad del jugador y lo invita a unirse a una comunidad llamada /el.
Tablón de mensajes de /el
El jugador es incluido en la lista blanca de Naix, lo que le otorga acceso a un foro de Internet . Mientras que otros miembros del foro se quedan perplejos ante una serie de pruebas organizadas por un grupo llamado Polar Star, el jugador completa las pruebas y es recompensado con un nuevo programa de piratería. Después de eso, un miembro de /el desafía a la comunidad a piratear un disco duro "seguro" conectado a Internet para usarlo como servidor. Si la comunidad no puede descifrarlo, el miembro los considerará "fallidos" y comenzará a usarlo. Sin inmutarse, el jugador piratea el servidor y elimina un archivo creado por el miembro, aprobando la prueba.
ESCNNA
Si el jugador no hackeó Naix y solo informó a Entropy, se lo invita a otra organización llamada CSEC, pasando por una prueba automatizada. Si el jugador hackeó Naix, demostró su habilidad y completó las misiones de /el, Naix lo recomienda directamente a un administrador de CSEC llamado Vap0r, saltándose las pruebas automatizadas por completo. De cualquier manera, se le asigna al jugador entrar en los servidores de una cadena de pollo frito y robar la receta. Después de subir la receta a un servidor de entrega, al jugador se le da una cuenta en el centro de contratos de CSEC, lo que le permite aceptar y cumplir varios contratos. Mientras descarga varios programas del servidor de activos de CSEC, el jugador descarga un programa aparentemente inútil llamado Sequencer.
Proyecto Junebug
Un contrato que aparece al final del juego se llama "Proyecto Junebug". Si bien el jugador puede verlo inmediatamente después de unirse a CSEC, la misión permanecerá bloqueada hasta que se hayan realizado todas las demás misiones de CSEC. La misión es una solicitud para proporcionar eutanasia a una persona con una enfermedad terminal pirateando su marcapasos.
Final
En el arco argumental final del juego, el jugador es contactado directamente por Vap0r, quien revela ser un viejo amigo de Bit. Vap0r trabaja con el jugador para entrar en las computadoras de una empresa de software de seguridad informática llamada "EnTech". Mientras lo hacen, se enfrentan a un sistema de seguridad que hace que las computadoras sean invulnerables a las herramientas que el jugador tiene a su disposición. Mientras el jugador logra encontrar formas alternativas de ingresar a los sistemas protegidos, descubre que Bit estaba involucrado en un proyecto para la empresa; específicamente, la creación de un sistema operativo altamente avanzado especializado en piratería informática llamado HackNet. Se revela que el plan para el proyecto es lanzar el nuevo sistema operativo al mundo para provocar una demanda de los consumidores por el sistema de protección.
Bit, en particular, fue un importante colaborador. A medida que el proyecto se acercaba a su finalización, Bit comenzó a cuestionar la moralidad del proyecto y quería eliminarlo. El director ejecutivo de EnTech le pidió a una figura anónima que lo "desalentara", pero debido a una falta de comunicación, esto llevó a que Bit fuera asesinado. Aunque el director ejecutivo solo quería intimidarlo para que guardara silencio, Bit es asesinado antes de que el director ejecutivo pueda llamar al asesino. [2]
Una vez que se le han revelado todos los hechos de la historia al jugador, Vap0r se pone en contacto con él, ya que se ha estado preparando para lanzar un ataque a EnTech y requiere la ayuda del jugador. El jugador activa Sequencer, que resulta ser un programa secuenciador de música modificado. Al activarlo, el programa le indica a Vap0r que conecte el reproductor al archivo de respaldo de EnTech obligándolo a ejecutar una comprobación de actualización en línea, realizando un desmantelamiento simultáneo del servidor de producción y del servidor de respaldo con la ayuda del jugador y procediendo a erradicar todas las copias del proyecto HackNet.
Además, por orden del propio Bit, derriban el servidor en el corazón de Porthack, la herramienta que Bit creó. Una vez que se completa esta misión final, Bit pronuncia unas últimas palabras con voz en off, explicando que el jugador ahora tiene la única copia restante de HackNet antes de que aparezcan los créditos del juego.
Laberintos
Labyrinths es una expansión DLC para Hacknet. Un misterioso individuo llamado Kaguya comienza a reclutar a varias personas, incluido el jugador. Después de pasar las pruebas de Kaguya, el jugador tiene su interfaz de usuario de Hacknet borrada, se une a un servidor central llamado Bibliotheque y se presenta a otros dos hackers expertos, Coel y D3f4ult. Kaguya le explica al equipo que los han reclutado para un trabajo misterioso, pero primero les asigna robar varios programas como preparación para la tarea. Mientras el jugador, Coel y D3f4ult ingresan a varios servidores y roban programas, Kaguya trabaja en la obtención de software, información y contactos para el próximo trabajo.
Después de robar varios programas, el jugador y D3f4ult entran en un MMO para cambiar los puntos de un usuario como prueba, ya que Kaguya necesita demostrar que el equipo es lo suficientemente bueno como para que puedan obtener información. Mientras los dos entran en el MMO, Kaguya y Coel trabajan en una misión confidencial que menciona "Nisei MK III", algo que ha sido hablado entre los dos desde el comienzo del DLC.
Kaguya asigna a todos los miembros del equipo la tarea de acceder al servidor central de reservas de una compañía aérea llamada PacificAir, utilizando todas las herramientas y programas que robaron. El equipo finalmente logra hackear el servidor central y a cada miembro se le asigna una tarea final. El jugador, que obtuvo acceso primero al servidor central, recibe instrucciones de instalar una puerta trasera como "plan de respaldo". D3f4ult trabaja con Kaguya para analizar los protocolos de seguridad y encontrar una forma de que el equipo entre, y la misión de Coel es escasa en detalles, solo le dice "ya sabes lo que está en juego".
Después de que todos los miembros completan sus respectivas tareas, Kaguya explica su plan. Junto con Coel, los dos han estado saboteando una investigación de armas químicas (que se ha revelado que es Nisei MK III) y han eliminado todas las copias de seguridad digitales. Sin embargo, existe una copia impresa de los datos en un avión de PacificAir, PA_0022, que Kaguya quiere que se estrelle para evitar que los datos se conviertan en armas. PA_0018, un segundo vuelo, contiene los informes de la investigación.
Mientras Kaguya y Coel discuten sobre la moralidad de la situación, D3f4ult acepta repentinamente la misión, tomando a todos por sorpresa, e intenta estrellar el primer avión borrando el firmware del avión. Sin embargo, Coel se rebela y activa un programa de puerta trasera que prohíbe a Kaguya y D3f4ult acceder a la Biblioteca. Le pide al jugador que salve el avión mientras mantiene a D3f4ult y Kaguya a raya para evitar que se vuelvan a conectar. En este punto, el jugador puede decidir si estrellar el avión que Kaguya les pidió, estrellar ambos aviones o salvarlos.
Guardar final
Al descargar el firmware del segundo avión, reinstalarlo en el primer avión y reiniciar los controles, el jugador puede salvar a PA_0022 y a sus pasajeros. Coel agradece al jugador por su ayuda y los dos hackers borran las computadoras de Kaguya y D3f4ult para evitar que vuelvan a atacar los aviones. Coel les ordena que se mantengan discretos y los dirige a un servidor que eliminará los rastreadores de Kaguya y los devolverá a la interfaz de usuario de Hacknet, el juego base.
Final de accidente
Al no hacer nada y esperar a que se estrelle el primer avión, Kaguya y D3f4ult pueden volver a unirse al chat grupal de Bibliotheque mientras Coel escapa. D3f4ult expresa su preocupación mientras el segundo avión con los informes continúa volando, pero Kaguya permite a regañadientes que el avión siga volando, ya que creen que la investigación no compensa la pérdida de vidas. Kaguya agradece a los dos y disuelve el grupo, prometiendo contactar a D3f4ult y al jugador después de que las cosas se hayan calmado.
Final de doble choque
Si el jugador decide estrellar ambos aviones borrando el firmware del segundo, Kaguya y D3f4ult se vuelven a unir. D3f4ult se da cuenta de que el segundo avión también se ha estrellado mientras Kaguya intenta tranquilizarse a sí misma y al grupo diciéndoles que era la opción más segura y desmantelar el equipo.
Investigación de Subvert Psylance
Si el jugador ha completado el DLC antes del final del juego principal, recibe un contrato CSEC llamado Subvert Psylance Investigation, en el que se le pide que ayude a la amiga del autor de la publicación, a quien se le incrimina por un ataque que no cometió. El ataque se menciona como el incidente PA_0022, y el autor de la publicación le pide al jugador que "CUBRA BIEN LAS HUELLAS" y firma como -K.
Durante la misión, el jugador hackea los Servicios Internos de Psylance (la empresa de ciberseguridad que trabaja para PacificAir) para reemplazar el informe del incidente con el de CSEC, que hace referencia al proyecto Nisei MK III que Coel estaba rastreando para Kaguya. Esto podría sugerir que la amenaza de las armas químicas era, hasta cierto punto, cierta.
Además, al ejecutar un programa de descifrado en el archivo proporcionado por CSEC, el jugador puede ver que estaba cifrado en la computadora de Kaguya, lo que hace que Kaguya o Coel sean las únicas personas que podrían haberle dado la misión. Según las otras pistas, está fuertemente implícito que quien publicó el mensaje es Kaguya.
Desarrollo
Hacknet fue desarrollado por Matt Trobbiani , el único desarrollador del Team Fractal Alligator, con sede en Australia. [3] [4] [5]
Recepción
Hacknet recibió críticas generalmente positivas de los críticos. [6]
GameSpot le dio al juego un 8/10, elogiándolo por su diseño de rompecabezas de presentación único. [7]
Contenido descargable
El 30 de agosto de 2016 se anunció una expansión DLC para "Hacknet", titulada "Hacknet Labyrinths". [8] La expansión estaba programada para salir en diciembre de 2016; sin embargo, problemas de desarrollo retrasaron el lanzamiento al 31 de marzo de 2017. [9] [10]
La expansión incluye nuevas herramientas de piratería y sistemas de seguridad, así como un capítulo de 3 a 4 horas de duración en el juego, en el que un hacker que se hace llamar "Kaguya" recluta al jugador para formar parte de un pequeño equipo de piratería de élite. Incluye más secretos, más temas de interfaz de usuario y una banda sonora completamente nueva, de artistas como el artista de synthwave OGRE y Rémi Gallego, creador del grupo de metal/electrónica " The Algorithm ".
Extensiones
En mayo de 2017, se lanzó en todo el mundo el soporte oficial de mods para Hacknet , llamado Hacknet Extensions , en el que los jugadores pueden crear sus propias historias y campañas personalizadas para el juego. Estas extensiones se pueden compartir y descargar desde Steam Workshop . Las extensiones son independientes del juego principal y se accede a ellas desde un menú independiente desde la pantalla de título. [11] [12]
Hacknet Extensions también cuenta con herramientas exclusivas de extensión y la capacidad de implementar música y temas personalizados. [11]
Notas
- ^ El juego también es compatible con FNA Game Engine y es el predeterminado en plataformas distintas de Windows.
Referencias
- ^ Barrett, Ben (14 de agosto de 2015). "Hacknet se lanzó, es un juego sobre ser un hacker". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 10 de abril de 2016 .
- ^ "Correos electrónicos de asesinato accidental de Bit". Thunderfox.nl . 16 de septiembre de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
- ^ Prescott, Shaun (17 de julio de 2015). "Hacknet es un juego de hacking con 'hackeo real'". PC Gamer . Future . Consultado el 10 de abril de 2016 .
- ^ "Matthew Trobbiani sobre el desarrollo de juegos". abc.net . 6 de abril de 2017 . Consultado el 15 de julio de 2017 .
- ^ Patrick Stafford, Glixel, (3 de junio de 2016), Solo Indie Game Development – Not for Faint of Heart, Rolling Stone Archivado el 26 de noviembre de 2017 en Wayback Machine . Consultado el 24 de julio de 2017.
- ^ ab "Reseñas de Hacknet para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 10 de abril de 2016 .
- ^ ab "Reseña de Hacknet - Labyrinths". GameSpot . Consultado el 22 de abril de 2017 .
- ^ Caldwell, Brendan (30 de agosto de 2016). "Hacknet obtiene una expansión de 3 a 4 horas en diciembre". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 15 de febrero de 2017 .
- ^ "Actualización del desarrollo de Hacknet Labyrinths". Steam . 30 de agosto de 2016 . Consultado el 15 de febrero de 2017 .
- ^ "Fecha de lanzamiento y tráiler de Hacknet: Labyrinths". Steam . 21 de marzo de 2017 . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
- ^ ab Prescott, Shaun (26 de mayo de 2017). "Hacknet ahora tiene herramientas de modificación, por lo que puedes crear tus propias campañas". PC Gamer . Consultado el 2 de junio de 2018 .
- ^ Reema (26 de mayo de 2017). "Hacknet ha vuelto a ser genial: las herramientas de modificación añadidas ayudan a crear campañas personalizadas | TheTech52". TheTech52 . Consultado el 2 de junio de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial