Articulo de referencia

Calle Greg

Greg Street es un diseñador de videojuegos estadounidense y exjefe de desarrollo creativo de Riot Games . [2] Street trabajó anteriormente en Blizzard Entertainment como diseñad...

Greg Street es un diseñador de videojuegos estadounidense y exjefe de desarrollo creativo de Riot Games . [2]

Street trabajó anteriormente en Blizzard Entertainment como diseñador principal de sistemas en el galardonado MMORPG World of Warcraft , y también es conocido por su nombre de pantalla "Ghostcrawler" en los foros de World of Warcraft y en su propia cuenta de Twitter. Antes de trabajar para Blizzard, Street trabajó como biólogo marino y, con el tiempo, se pasó al campo del diseño de juegos. También trabajó con Ensemble Studios en la serie de juegos de estrategia en tiempo real Age of Empires , período durante el cual también fue conocido por el nombre de pantalla "Deathshrimp" . [3]

En noviembre de 2013 anunció en su Facebook personal que dejaba Blizzard Entertainment para buscar una "gran oportunidad para algo nuevo y emocionante". [4] [5] En enero de 2014, se anunció que Greg Street se había convertido en el diseñador principal de juegos de Riot Games [6] [7] [8] y en agosto de 2018, Street compartió la noticia de que se convertiría en jefe de desarrollo creativo en Riot, a través de un tweet en el que afirmó que ya no trabajaría directamente en League of Legends . [9]

El 28 de julio de 2021, el nombre de Street apareció en una sesión de fotos en la infame Sala Cosby con Alex Afrasiabi, quien fue nombrado en la demanda del estado de California contra Activision-Blizzard por maltratar a las mujeres en la empresa. [10]

Educación y comienzo de carrera

Street se graduó en el McDaniel College en 1991 con una licenciatura en biología y filosofía, y más tarde obtuvo un doctorado en ciencias marinas . Entre 1996 y 1998, Street trabajó como profesor asistente de investigación en la Universidad de Carolina del Sur . [11] Street ha dicho que su trabajo sólo le resultó agradable "durante los primeros años aproximadamente... Sin embargo, a medida que ascendía en la jerarquía, pasaba cada vez más tiempo escribiendo propuestas de subvenciones, completando papeleo y jugando a la política departamental". Street descubrió que su profesión implicaba "hacer mucho de lo mismo una y otra vez". [3]

Carrera de diseño de juegos

Ensemble Studios, el equipo detrás de la serie de estrategia en tiempo real Age of Empires , contrató a Street como diseñador en 1998. [11] Sin educación ni experiencia en la industria de los videojuegos, Street sospecha que fue aceptado debido a su "experiencia como escritor y docente, amplitud histórica, higiene personal, buena ortografía [ sic ], creatividad [y] mi talento para capturar caimanes vivos", así como el escenario creado por el usuario para Age of Empires que presentó con su solicitud, que luego apareció en Age of Empires: The Rise of Rome . Street ayudó a desarrollar todos los juegos de Age of Empires desde Rise of Rome en adelante, hasta su salida de la empresa. Al principio diseñó escenarios y mapas dentro del juego, y luego se graduó para ser el diseñador principal del equipo. [12]

Street fue contratado por Blizzard Entertainment en febrero de 2008 y fue el diseñador principal de sistemas en el MMORPG World of Warcraft hasta noviembre de 2013. [11] Describió su rol en Blizzard como: "El diseño de sistemas específicamente es todo lo que no es diseño de niveles, historia, misiones, PvP o encuentros. Mi equipo maneja todo, desde mecánicas hasta objetos, habilidades comerciales, logros y diseño de interfaz de usuario". En los foros de mensajes de World of Warcraft , se le conoce por su nombre de usuario "Ghostcrawler". Street trabajó en una capacidad similar con Blizzard como lo hizo con Ensemble como diseñador. "Los diseñadores de juegos no somos artistas ni programadores, pero usamos las herramientas desarrolladas por los programadores y los recursos creados por los artistas para incorporar contenido al juego. Los programadores hacen que el juego funcione, los artistas lo hacen hermoso, pero es el trabajo del diseñador hacerlo divertido". [13] Street se hizo conocido en la comunidad de World of Warcraft durante la prueba beta pública de World of Warcraft: Wrath of the Lich King , durante la cual se comunicaba frecuentemente con los evaluadores beta en los foros de mensajes. A menudo estaba en los foros de mensajes anunciando cambios en el juego o discutiéndolos con los jugadores. [14] Debido a que "el equilibrio del juego es uno de los aspectos más controvertidos de cualquier juego multijugador... me beneficio de poder interactuar con la comunidad directamente". [13] Además de las discusiones en los foros de Blizzard, Street también interactuó con la comunidad de World of Warcraft regularmente a través de su cuenta de Twitter.

Abandonó Riot en marzo de 2023, alegando que una combinación de aspectos personales y profesionales lo llevaron a tomar su decisión. [15]

Referencias

  1. ^ "Sitio oficial de Fantastic Pixel Castle". fantasticpixelcastle.com .
  2. ^ "Greg 'Ghostcrawler' Street pasa de Blizzard a Riot Games". Forbes .
  3. ^ de Omnivac, Angel (9 de diciembre de 1998). «Greg «Deathshrimp» Ghostcrawler». Age of Kings Heaven. Archivado desde el original el 20 de enero de 2019. Consultado el 8 de junio de 2013 .
  4. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 5 de agosto de 2019. Consultado el 27 de noviembre de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  5. ^ "Ghostcrawler dejará Blizzard Entertainment - MMO-Champion".
  6. ^ http://www.linkedin.com/pub/greg-street/7/644/b35 [ enlace roto ]
  7. ^ "Greg "Ghostcrawler" Street ahora es el diseñador principal de juegos en Riot Games". 14 de enero de 2014.
  8. ^ "Ghostcrawler es ahora diseñador principal de juegos en Riot Games - MMO-Champion".
  9. ^ @Ghostcrawler (10 de agosto de 2018). "Amigos, me complace compartir con ustedes que hace varias semanas asumí un rol más amplio como jefe de desarrollo creativo…" ( Tweet ) – vía Twitter .
  10. ^ "Dentro de la Suite Cosby de la demanda contra Activision Blizzard". 28 de julio de 2021.
  11. ^ abc "Greg Street". LinkedIn . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  12. ^ Phillips, Michael (20 de diciembre de 2006). "Entrevista: Greg Street de Ensemble". Inside Mac Games. Archivado desde el original el 24 de julio de 2009. Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  13. ^ ab Street, Greg (14 de enero de 2009). "Re: GC, por favor deja de publicar aquí". Blizzard Entertainment . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  14. ^ Holisky, Adam (12 de enero de 2009). "El experimento Ghostcrawler". WoW.com. Archivado desde el original el 27 de enero de 2011. Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  15. ^ Bradford, Joseph (8 de marzo de 2023). «Greg Street deja su puesto de productor ejecutivo en el próximo MMORPG de Riot Game». MMORPG.com . Consultado el 8 de marzo de 2023 .
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