Articulo de referencia

Interfaz de dispositivo gráfico

Una interfaz gráfica de usuario [ 1 ] es un subsistema que la mayoría de los sistemas operativos utilizan para representar objetos gráficos y transmitirlos a dispositivos de sal...

Una interfaz gráfica de usuario [ 1 ] es un subsistema que la mayoría de los sistemas operativos utilizan para representar objetos gráficos y transmitirlos a dispositivos de salida como monitores e impresoras . En la mayoría de los casos, la interfaz gráfica de usuario solo puede dibujar gráficos 2D y gráficos 3D simples; para utilizar gráficos más avanzados y mantener el rendimiento, es necesario instalar una API como DirectX u OpenGL .

En Microsoft Windows , la funcionalidad GDI reside en gdi.exe en Windows de 16 bits y en gdi32.dll en Windows de 32 bits.

Referencias

  1. "Interfaz de dispositivo gráfico" . nexus-6.uk . Consultado el 21 de agosto de 2025 .