
GopherVR es un cliente Gopher de Internet mejorado que incluye una herramienta de visualización 3D para ver colecciones de recursos como escenas 3D. Exploró cómo las personas fuera de los laboratorios de investigación formales podrían usar metáforas espaciales para acceder a la información. [ 1 ] La vista 3D estaba diseñada para ser similar a los juegos 3D de la época, como Spectre . [ 2 ] Los autores estaban interesados en cómo esta representación espacial podría abordar la sensación de "perdido en el hiperespacio" que a veces experimentaban las personas que usaban clientes Gopher convencionales. [ 1 ] [ 3 ]
En 1995, [ 4 ] los desarrolladores de Gopher en la Universidad de Minnesota lanzaron GopherVR. Usando extensiones del protocolo Gopher+ , se especifican posiciones espaciales para los recursos de Gopher, y los clientes de GopherVR combinan la exploración de jerarquía tradicional de Gopher con la navegación de escenas 3D. [ 5 ] Fue escrito principalmente por Mark P. McCahill , Paul Lindner y Neophytos Iacovou. Esta versión original estaba disponible para Unix , usando Motif y X11 , y el Mac OS clásico ; aunque incompletas, se ofrecieron como versiones alfa parcialmente funcionales para pruebas.
Godot era otro cliente de GopherVR. Utilizaba una interfaz Z39.50 para las bibliotecas, lo que permitía navegar por el contenido de una biblioteca en 3D.
Según McCahill, los objetivos de GopherVR incluían mostrar el potencial de las estructuras que "separan la organización del contenido", de modo que "se pudiera mostrar la estructura organizativa de muchas maneras diferentes", algo que la Web no tenía formas de manejar en ese momento. [ 6 ]
Cuando GopherVR estuvo disponible, la World Wide Web había estado creciendo recientemente y Gopher ya era menos utilizado. [ 7 ]
Renacimiento
Los paquetes de software para GopherVR estaban almacenados en el servidor FTP UMN Boombox y (probablemente debido a una copia de seguridad y restauración defectuosa) prácticamente todo el software Gopher en este servidor de más de 96k de longitud se corrompió, lo que resultó en la pérdida de todas las copias disponibles públicamente del código fuente hasta que fue redescubierto y puesto a disposición por Mark McCahill en junio de 2008. [ 8 ]
En diciembre de 2009, Cameron Kaiser relanzó GopherVR en una versión actualizada para Mac OS X , Linux y otras plataformas, [ 9 ] pero aún se considera incompleto.
Referencias
- 1 2 Chen, Chaomei (2013). Visualización de la información y entornos virtuales . Springer Science & Business Media. págs. 187–189 . ISBN 978-1-4471-3622-4.
- ↑ McCahill, Mark. "Diseño preliminar para una interfaz de usuario espacial 3D para Internet Gopher" . Recuperado el 2 de junio de 2021.
Podemos hacer que la experiencia del usuario sea similar a la de algunos de los mejores juegos de estilo arcade (como Spectre).
- ↑ Wolf, Peter (1996). Visualización de información tridimensional: El paisaje de información Harmony (Tesis). pág. 40. CiteSeerX 10.1.1.44.9705 .
- ↑ "Proyectos | Explorador de Internet" .
- ↑ "Vídeos de GopherVR de alrededor de 1994-95" . Archivado del original el 14 de mayo de 2011. Consultado el 29 de diciembre de 2005 .
- ↑ McCahill, Mark P. (13 de septiembre de 2001). "Entrevista de historia oral con Mark P. McCahill" . Conservatorio Digital Universitario de la Universidad de Minnesota . Instituto Charles Babbage. hdl : 11299/107471 . Recuperado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ Williams, Margot (7 de agosto de 1995). "El navegador Gopher encuentra un nicho en el orden mundial de la web" . The Washington Post . Consultado el 16 de mayo de 2021 .
- ↑ McCarthy, Maurice (25 de junio de 2008). " [ gopher ] gopherVR" . lists.complete.org . Consultado el 2 de junio de 2021 .
- ↑ Kaiser, Cameron (29 de diciembre de 2009). "Re: [ gopher ] una imagen vale más que mil palabras" . Archivado del original el 21 de septiembre de 2016. Recuperado el 2 de junio de 2021 .
Enlaces externos
- El proyecto Floodgap GopherVR gopherspace incluye el código fuente y los binarios para Mac OS X.
- Artículo - Diseño preliminar para una interfaz de usuario espacial 3D para Internet Gopher
- Documento - Anuncio de GopherVR
- Código fuente redescubierto
- GopherVR en Launchpad
- Documento: Personalización de servidores Unix para 3D
- Cliente TurboGopherVR para Mac en Sunet
- Cliente GopherVR para Irix en Sunet
- Godot http://www.botik.ru/~znamensk/CTAN/tools/gopher/Unix/Godot/GODOT%20v0.1
- Gopher (protocolo)
- Software de red básico