Articulo de referencia

Paseo fantasma

Ghostwalk es un libro de consulta para juegos de rol publicado por Wizards of the Coast en 2003, para la tercera edición del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . El lib...

Ghostwalk es un libro de consulta para juegos de rol publicado por Wizards of the Coast en 2003, para la tercera edición del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . El libro presenta y describe el escenario de campaña del mismo nombre. A diferencia de escenarios como Forgotten Realms o Dragonlance , Ghostwalk fue diseñado para ser publicado como un solo libro que contiene todo el material del mundo.

Contenido

El escenario principal de Ghostwalk es una ciudad llamada Manifest, una ciudad-mausoleo construida sobre una formación geológica conocida como el Velo de las Almas. El Velo de las Almas guía a los espíritus de los difuntos hacia el verdadero más allá.

En los alrededores inmediatos de la ciudad de Manifest, los fantasmas de los muertos pueden cruzar la barrera hacia el mundo de los vivos e interactuar con sus seres queridos como seres translúcidos compuestos de ectoplasma. Los cuerpos de estos fantasmas están marcados por las heridas que les causaron la muerte, y a menudo se ven impulsados ​​por un anhelo por algún aspecto del mundo de los vivos, como la comida o la música. Un fantasma manifestado puede regresar a su cuerpo con relativa facilidad mediante magia de resurrección, por lo que en la ciudad de Manifest, un personaje puede morir muchas veces y regresar a su cuerpo sin efectos secundarios perjudiciales. El único peligro de explorar el otro lado de la muerte como fantasma es la Llamada, un impulso inquebrantable que se apodera de los fantasmas en algún momento de su vida después de la muerte, llevándolos a abandonar el mundo y pasar al Verdadero Más Allá. Esta transición es permanente y marca el final del personaje.

Si bien todas las razas inteligentes poseen espíritus, solo las razas humanas y semihumanas ( humanos , semielfos , semiorcos, elfos , gnomos , enanos y medianos ) en este mundo pueden viajar a Manifest y manifestarse como fantasmas. Muchas razas, en particular los serpentinos Yuan-Ti, envidian esta habilidad y han intentado destruir Manifest a lo largo de su historia. Sus esfuerzos han provocado que la ciudad sea arrasada y reconstruida innumerables veces, dando como resultado un inframundo de catacumbas olvidadas que rodean el Velo de las Almas, un lugar que invita a la aventura en todo el mundo.

Resumen del capítulo

Introducción : Incluye información sobre las opciones de campaña y el concepto general de Ghostwalk y la ciudad de Manifest.

  1. Todo sobre los fantasmas: Contiene información sobre la naturaleza de los fantasmas presentados en el libro, así como sus características y poderes. Se introducen las dos clases de fantasmas: el Eidolon y el Eidoloncer, además de varias clases de prestigio relacionadas con fantasmas. También se presentan nuevas habilidades y proezas, así como nuevo equipo, hechizos y objetos mágicos.
  2. La Ciudad de Manifest: Incluye información sobre la ciudad, su historia y los nuevos dioses exclusivos de este escenario. También se proporciona información sobre aventuras, la distribución de la ciudad y su funcionamiento.
  3. La campaña Ghostwalk : Proporciona información sobre cómo dirigir aventuras en este escenario, sus temas y los enemigos que se encuentran con frecuencia.
  4. Países : Documenta los países que existen alrededor de la ciudad de Manifest y su relación con la ciudad.
  5. Monstruos : Contiene varios monstruos nuevos para usar en la campaña:
    • Artaaglith (Demonio)
    • Cantante de huesos (Plantilla)
    • Carnero del terror
    • Alimañas ectoplasmáticas
    • Espectro de fuego
    • Fantasma (Plantilla)
    • Devorador de fantasmas
    • Vampiro monstruoso (plantilla)
    • Mumia (Plantilla)
    • Necroplasm
    • Semilla espectral
    • Árbol espiritual
    • Mártir no muerto
    • Yuan-Ti (Plantilla)
  6. Aventuras : Contiene siete aventuras para comenzar en la ciudad de Manifest, que van del nivel uno al doce.

Historial de publicación

Ghostwalk se publicó en junio de 2003 y fue escrito por Monte Cook y Sean K. Reynolds . La portada fue obra de Brom , y las ilustraciones interiores fueron realizadas por Thomas Baxa , Dennis Cramer , Michael Dutton, Emily Fiegenschuh , Jeremy Jarvis , David Martin , Puddnhead, Vinod Rams , Wayne Reynolds , Scott Roller , Richard Sardinha y Ron Spencer .

Sean Reynolds explicó el origen de la idea de permitir jugar con un personaje muerto como fantasma : «Creo que fue simplemente cuestión de que Monte y yo entendiéramos que una de las partes menos divertidas del juego es cuando un personaje muere. No solo hay una sensación de pérdida con respecto al personaje, sino que además el jugador no tiene nada que hacer hasta que se pueda introducir un nuevo personaje. Pensamos que una campaña en la que la muerte de un personaje no significara el final del juego para ese personaje o jugador sería un giro interesante al D&D estándar ». [ 1 ]

El suplemento recibió dos mejoras web en el sitio web de Wizards of the Coast, ambas escritas por Sean K. Reynolds. La primera se compuso de contenido eliminado del libro, así como de la minicampaña utilizada para probar la ambientación, mientras que la segunda es una actualización de la 3.ª edición a la 3.5, que se lanzó poco después, aunque también incluye un mapa de la ambientación que se eliminó del libro. [ 2 ] [ 3 ]

Recepción

Craig Shackleton, de SF Site, escribió una reseña bastante positiva del libro de reglas Ghostwalk , elogiando su giro único a las convenciones comunes de la fantasía, al tiempo que señalaba la próxima obsolescencia del sistema original de la 3.ª edición en el que fue escrito. [ 4 ]

Reseñas

Referencias

  1. Ryan, Michael (1 de junio de 2003). "Producto destacado: Ghostwalk" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 15 de abril de 2016. Recuperado el 3 de abril de 2016 .
  2. Reynolds, Sean (7 de junio de 2003). "Ghostwalk, Parte 1" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 5 de enero de 2020. Recuperado el 8 de octubre de 2023 .
  3. Reynolds, Sean (25 de diciembre de 2003). "Ghostwalk, Parte 2" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 5 de enero de 2020. Recuperado el 8 de octubre de 2023 .
  4. "Reseña destacada de The SF Site: Ghostwalk" . Archivado del original el 2 de octubre de 2003.
  5. "Publicación: Black Gate, otoño de 2004" .
  6. https://archive.org/details/realms-of-fantasy-v-10-n-02-2003-12/page/92/mode/2up
  • Foro de Ghostwalk en The Piazza (la mayor comunidad de fans en línea)