Articulo de referencia

Escuela de Computación Interactiva del Instituto Tecnológico de Georgia

Coordenadas : 33°46′38″N 84°23′24″O / 33.77730°N 84.39003°O / 33.77730; -84.39003 {{cite press release | title=College of Computing Creates Two New Schools | publisher=[[Georgia...

Coordenadas : 33°46′38″N 84°23′24″O / 33.77730°N 84.39003°O / 33.77730; -84.39003

La Escuela de Computación Interactiva es una unidad académica ubicada dentro de la Facultad de Computación del Instituto Tecnológico de Georgia (Georgia Tech). Realiza actividades de investigación y docencia relacionadas con la computación interactiva a nivel de pregrado y posgrado. Estas actividades se centran en la interacción de la computación con los usuarios y el entorno, así como en el impacto de las computadoras en la calidad de vida de las personas. [ 1 ]

Historia

La Escuela de Computación Interactiva se formó en febrero de 2007, cuando la antigua División de Computación Interactiva e Inteligente pasó a llamarse y ascendió a la categoría de "Escuela". Aaron Bobick fue nombrado su primer director. Junto con su unidad académica hermana, la Escuela de Ciencias de la Computación , la Escuela de Computación Interactiva representa la primera vez que un programa de informática a nivel universitario ha delimitado el campo en cuerpos de estudio separados pero relacionados. [ 1 ] En julio de 2012, Annie Antón , anteriormente en la Universidad Estatal de Carolina del Norte , reemplazó a Bobick como directora de la escuela. [ 2 ]

Títulos ofrecidos

La Escuela de Computación Interactiva ofrece títulos de licenciatura , maestría y doctorado en diversas áreas. [ 4 ] Estos títulos son otorgados oficialmente por la institución matriz de la Escuela, el Colegio de Computación de Georgia Tech, y a menudo se conceden en conjunto con otras unidades académicas dentro de Georgia Tech.

Doctorados

Másteres

Licenciaturas

Investigación

El profesorado y el alumnado de la Escuela llevan a cabo diversas investigaciones en áreas como la ciencia cognitiva , la visión por computadora , la interacción persona-computadora , las ciencias del aprendizaje , el aprendizaje automático , el procesamiento del lenguaje natural y la robótica . Un tema común en todas las investigaciones es el énfasis en la computación interactiva , un término cada vez más reconocido para describir una clase de problemas de investigación que se sitúan en la intersección de la computación y el entorno humano. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Profesores destacados

Ubicación

Edificio de investigación Tech Square

Las oficinas administrativas de la Escuela de Computación Interactiva, así como las de la mayoría de sus profesores y estudiantes de posgrado, se encuentran en el Edificio de Investigación Technology Square (TSRB) en Technology Square, en Midtown Atlanta , Georgia, justo al este del campus principal del Instituto. El TSRB también alberga el Centro GVU y RIM@GT , dos centros de investigación interdisciplinarios con los que está afiliado gran parte del personal de la Escuela de Computación Interactiva. [ 9 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 "La Facultad de Informática crea dos nuevas escuelas" (Comunicado de prensa). Instituto Tecnológico de Georgia . 16 de febrero de 2007. Consultado el 27 de enero de 2008 .
  2. 1 2 "La Facultad de Informática selecciona a Ayanna Howard para dirigir la Escuela de Informática Interactiva" (Comunicado de prensa). Facultad de Informática de Georgia Tech . 4 de diciembre de 2017. Archivado del original el 4 de febrero de 2018. Consultado el 25 de marzo de 2017 .
  3. 1 2 "Datos y clasificaciones" . Instituto Tecnológico de Georgia, Facultad de Informática . 30 de septiembre de 2015. Archivado del original el 28 de diciembre de 2021. Consultado el 28 de diciembre de 2021 .
  4. "Títulos ofrecidos" . Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia . Archivado del original el 31 de enero de 2008. Consultado el 27 de enero de 2008 .
  5. "Programas de doctorado | Escuela de Computación Interactiva" . 21 de enero de 2016. Archivado del original el 23 de diciembre de 2021.
  6. Goldin, Dina; Scott A. Smolka; Peter Wegner (14 de septiembre de 2006). Computación interactiva: El nuevo paradigma . Springer-Verlag . ISBN 978-3-540-34666-1. Consultado el 19 de octubre de 2008 .
  7. Wegner, Peter (mayo de 1997). "Por qué la interacción es más poderosa que los algoritmos". Communications of the ACM . 40 (5): 80– 91. CiteSeerX 10.1.1.57.9269 . doi : 10.1145/253769.253801 . S2CID 11605796 .  
  8. Denning, Peter J. (julio de 2007). "La profesión de TI: la informática es una ciencia natural". Communications of the ACM . 50 (7): 13– 18. doi : 10.1145/1272516.1272529 . S2CID 20045303 . 
  9. "Edificio de Investigación Technology Square" . Facultad de Informática del Instituto Tecnológico de Georgia . Archivado del original el 31 de enero de 2008. Consultado el 27 de enero de 2008 .
  • Escuela de Computación Interactiva del Instituto Tecnológico de Georgia