geoDefense es un juego de defensa de torres de 2008 creado para dispositivos iOS y desarrollado por el estudio estadounidense Critical Thought Games. Una secuela, geoDefense Swarm , se lanzó el 14 de septiembre de 2009 y fue incluida por la revista Time como uno de los mejores juegos del año. [ 1 ] Una versión compatible con Xbox Live se lanzó para Windows Phone el 8 de junio de 2011. Con el lanzamiento de iOS 11 para iPhone, el juego fue retirado de la App Store debido a problemas de compatibilidad.
Jugabilidad
geoDefense sigue la estructura de juego típica de los juegos de defensa de torres. Los enemigos (llamados Creeps) avanzan hacia las vidas del jugador, y es necesario colocar torres en el mapa para impedir y destruir su avance. El juego se desarrolla en un campo de visualización vectorial con un camino preestablecido que va desde donde los Creeps entran al campo hasta las vidas del jugador. Los niveles tienen la forma de estos caminos, con límites variables en el precio de las torres, la aparición de enemigos y las vidas.
Notas
- ↑ Castillo, Michelle (31 de enero de 2011). "GeoDefense Swarm: las 50 mejores aplicaciones para iPhone de 2011 - TIME" . Time . Archivado del original el 31 de enero de 2011. Consultado el 8 de agosto de 2024 .
Referencias
- Reseña de Destructoid: geoDefense (iPhone) Archivada el 9 de abril de 2010 en Wayback Machine en Destructoid
- Microanálisis de geoDefense: ¡Todos a sus puestos de batalla en Kotaku!
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2008
- Juegos de iOS
- videojuegos de defensa de torres
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos para Windows Phone