Gamemnae es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics . Era una enemiga de la Liga de la Justicia . [ 1 ] Gamemnae apareció por primera vez en JLA #69 y fue creada por Joe Kelly y Doug Mahnke . [ 2 ]
Gamemnae apareció en acción real en la quinta y sexta temporada de la serie de televisión del Arrowverso Supergirl , interpretada por Cara Buono .
Biografía de un personaje de ficción
Nacida hace más de tres mil años, Gamemnae era una atlante, exiliada al nacer de Atlantis por tener el cabello rubio, considerado una maldición en la cultura atlante. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Sobreviviendo a su exilio, Gamemnae aprendió magia poderosa, que luego usó no solo para hacer emerger Atlantis de los mares, sino también para convertir a toda la población en seres que respiraban aire en lugar de la raza que respiraba agua que habían sido durante siglos. [ 2 ] Convencida de que era su destino liderar al pueblo de Atlantis en la conquista del mundo, Gamemnae pronto se estableció como gobernante de su pueblo, aprendiendo gradualmente más hechizos para aumentar su poder.
Sin embargo, Gamemnae descubrió que todos sus esfuerzos serían en vano cuando Aquaman y los atlantes del siglo XXI fueron desterrados al pasado por el intento desesperado de Tempest de salvar la ciudad de una sonda Imperiex durante la historia de Our Worlds at War . Indignada al saber que Atlantis volvería a ser una raza de seres acuáticos en el futuro, sedujo a Aquaman y lo engañó para que bebiera una poción que lo transformó en un espíritu del agua, confinándolo posteriormente en una piscina en medio de Atlantis mientras su pueblo era obligado a trabajar como esclavos bajo el agua, construyendo cimientos para mantener Atlantis a flote. [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ]
Tras leer la mente de Aquaman, Gamemnae conocía la existencia de la Liga de la Justicia en el futuro y sabía que inevitablemente intentarían rescatar a su compañero caído. Decidida a derrotarlos, Gamemnae creó la « Liga de los Antiguos », compuesta por diversas personas del mundo que podrían representar una amenaza para Atlantis en el futuro. [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] Los miembros de esta Liga incluían:
- Rama Khan , gobernante de la nación de Jarhanpur , era capaz de controlar los elementos de la tierra y el fuego.
- Manitou Raven , un poderoso usuario de magia.
- El Ungido, un extraterrestre caído que fue criado por una secta judía como un ángel caído, poseedor de una fuerza física igual a la de Superman .
- El Ballenero, un ser euroasiático del norte que puede aprovechar el poder de la Aurora Boreal .
- Tezumak, perteneciente a una civilización mesoamericana pre- azteca que alcanzó un apogeo tecnológico antes que cualquier otra cultura, vestía una poderosa armadura de bronce untada con la sangre de sus víctimas y tenía una habilidad innata para comprender la tecnología.
- Sela, una mujer-arma viviente que superó una larga serie de pruebas místicas.
Con esta "Liga de los Antiguos" detrás de ella, Gamemnae alimentó falsas visiones del futuro a Rama Khan, haciéndole creer que había previsto un futuro donde la Tierra sería amenazada por una hidra destructora de siete cabezas —los miembros restantes de la Liga de la Justicia— y que se tendría que reunir un equipo para derrotar la amenaza que representaba este destructor. [ 7 ] Cuando la Liga de la Justicia finalmente llegó al pasado para rescatar a Aquaman y los Atlantes, los Antiguos lograron prevalecer sobre la Liga, ya que su disposición a matar les otorgó una ventaja significativa, pero Manitou Raven, habiendo visto a Green Lantern apartarse de la lucha para salvar a los inocentes Atlantes, y "poniendo a prueba" a Batman con su tomahawk que no podía perforar la piel de un buen hombre, se dio cuenta de que la Liga eran genuinamente buenas personas y confrontó a Gamemnae con la verdad de su traición. Descubrió que Gamemnae había usado un hechizo de pantano para absorber a los otros miembros de la Liga de los Antiguos, aumentando así su poder. [ 4 ] Manitou usó las almas de los miembros fallecidos de la Liga de la Justicia, el hechizo reforzado por el corazón sacrificado voluntariamente de Kyle, para crear un hechizo de contención que atraparía a Gamemnae en Atlantis hasta que, paradójicamente, el yo del pasado de Raven lo rompió al viajar de regreso al pasado después de un viaje al futuro. [ 8 ] [ 9 ]
Despertada en el presente, Gamemnae comenzó a drenar el agua de todo el mundo para obligar a la humanidad a someterse a ella, solo para encontrarse enfrentada por una "Liga de reserva" creada por Batman en caso de que la Liga original fuera asesinada o derrotada, liderada por Nightwing y compuesta por Green Arrow , Atom , Hawkgirl , Major Disaster , Firestorm , Faith y Jason Blood/Etrigan . [ 5 ] [ 10 ] [ 11 ] Burlándose de los intentos de Nightwing de hacerle frente, Gamemnae absorbió a Major Disaster, Zatanna y Tempest , siendo la única victoria de la Liga una victoria pírrica cuando Blood se sacrificó para liberar a Zatanna.
Afortunadamente, el ahora anciano Manitou, que se había escondido esperando el momento oportuno para actuar sin alterar la historia, rescató a la Liga del ataque de Gamemnae, revelando que ella había forjado un vínculo con Atlantis para fortalecer su poder. Incapaces de derrotar a Gamemnae en el presente, Nightwing, Hawkgirl, Zatanna y Firestorm viajan en el tiempo para interrumpir la conexión de Gamemnae con Atlantis en el pasado, liberando a Aquaman al conectar su piscina con el mar; aunque seguía siendo un espectro acuático, ahora tenía todo el océano para usar como su cuerpo, lo que le permitió hundir Atlantis y deshacer la "Era Obsidiana" de oscuridad y vergüenza de Gamemnae.
Mientras tanto, en el presente, los miembros restantes de la Liga se enfrentaron a Gamemnae con la ayuda de los cadáveres resucitados de la Liga que ella ya había matado; incapaz de absorber a los muertos, Gamemnae se vio obligada a resucitarlos para matarlos como es debido, solo para darse cuenta demasiado tarde de que ese había sido el plan de sus enemigos desde el principio. Mientras Gamemnae juraba desterrar el agua y enviar la Tierra al sol, la Liga, ayudada por el sacrificio del Manitou del futuro, logró mantener estable la órbita de la Tierra cuando el agua regresó; Superman, Wonder Woman y Martian Manhunter usaron el Lazo de la Verdad para mantener la Tierra en su lugar mientras el agua regresaba, mientras Flash corría al Polo Norte y absorbía la energía cinética que sus acciones causaron para evitar que provocara peligrosos terremotos y, finalmente, un Linterna Verde empoderado en forma de Ion que acunó al mundo en sus manos gracias al sacrificio del yo futuro de Manitou. Cuando la Atlántida del pasado colapsó, los atlantes regresaron al presente junto con el yo del pasado de Manitou, mientras que la destrucción de la Atlántida en el pasado puso fin al intento de Gamemnae de conquistar la Tierra, dejándola por muerta y a la Atlántida sumergida una vez más. [ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 12 ]
Poderes y habilidades
Gamemnae es una experta en magia. Sus hechizos demostrados eran capaces de manipular físicamente a un gran número de personas, desde convertir a toda la población de Atlantis en seres que respiraban aire hasta transformar a Aquaman en un espectro acuático. También demostró ser capaz de usar un hechizo de pantano para absorber los cuerpos de otros; Jason Blood observó que pocas personas se arriesgarían a usar tal hechizo en más de dos o tres personas, sin embargo, Gamemnae pudo absorber a media docena de personas y permanecer relativamente estable. Incluso demostró ser capaz de revivir a los muertos; cuando la Liga de la Justicia, ya fallecida, fue reanimada para luchar contra ella, Gamemnae pudo devolverles la vida (con el objetivo de matarlos definitivamente).
En otros medios
- Gamemnae aparece en Supergirl , interpretada por Cara Buono . [ 2 ] [ 3 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] Esta versión es una agente de alto rango de Leviatán con tecnocinesis, electrocinesis y una forma metálica que proviene del planeta hermano de Krypton, Jarhanpur, y llegó a la Tierra durante el Mesozoico . Introducida en la quinta temporada y después del fracaso de Rama Khan para derrotar a Supergirl , Gamemnae lo releva de sus funciones y toma el control de las operaciones de Leviatán. Más tarde asume el alias de Gemma Cooper , un miembro de la junta directiva de Obsidian Tech , y se alía con Lex Luthor y LuthorCorp .
- Gamemnae aparece como una invocación de personaje en Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure . [ 16 ]
Referencias
- 1 2 3 4 5 Jiménez, Phil (2008), "Gamemnae", en Dougall, Alastair (ed.), The DC Comics Encyclopedia , Nueva York: Dorling Kindersley , pág. 134, ISBN 978-0-7566-4119-1, OCLC 213309017
- 1 2 3 4 5 6 Smail, Gretchen (6 de octubre de 2019). "Los cómics de Supergirl insinúan que Gamemnae será una nueva gran amenaza" . Bustle . Recuperado el 28 de marzo de 2025 .
- 1 2 Palat, Lakshana (25 de noviembre de 2019). "Mamá de Stranger Things a alienígena ancestral en Supergirl: Cara Buono ha dado un salto genial" . Meaww . Recuperado el 28 de marzo de 2025 .
- 1 2 3 JLA #75 (enero de 2003)
- 1 2 3 Kopp, Drew (4 de abril de 2022). "Esta no es la primera vez que muere la Liga de la Justicia" . CBR . Recuperado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Noronha, Remus (20 de septiembre de 2019). "El reparto de la quinta temporada de Supergirl insinúa la introducción de Atlantis y prepara el terreno para la llegada de Aquaman al Arrowverso" . Meaww . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Smail, Gretchen (6 de octubre de 2019). "Rama Khan en los cómics de DC es mucho más malvado que su personaje de Supergirl" . Bustle . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Ebbs, Tommy (9 de febrero de 2022). "Lo que la muerte anterior de la Liga de la Justicia nos dice sobre el futuro de DC" . CBR . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ JLA #74 (diciembre de 2002)
- ↑ Mysogland, Gregory (25 de diciembre de 2020). "Liga de la Justicia: Cómo Batman construyó la Liga de la Justicia de respaldo DEFINITIVA" . CBR . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ JLA #71 (noviembre de 2002)
- ↑ JLA #75 (enero de 2003)
- ↑ Boucher, Geoff (19 de septiembre de 2019). "Supergirl: Mitch Pileggi y Cara Buono se unen al elenco de la temporada 5" . Deadline Hollywood . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Smail, Gretchen (29 de marzo de 2021). "Lo que sabemos sobre el misterioso villano que se une a Supergirl en la sexta temporada" . Bustle . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Motes, Jax (24 de septiembre de 2019). "La quinta temporada de Supergirl presentará a la Liga de los Antiguos; Cara Buono y Mitch Pileggi se unen al reparto" . ScienceFiction.com . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- ↑ Eisen, Andrew (2 de octubre de 2013). "Personajes y objetos de DC: Guía de Scribblenauts Unmasked " . IGN . Consultado el 28 de marzo de 2025 .
- Personajes creados por Doug Mahnke.
- Personajes creados por Joe Kelly
- Personajes de cómics presentados en 2002
- Atlantes de DC Comics
- Personajes de DC Comics que usan magia
- supervillanas de DC Comics