Articulo de referencia

GameChat

GameChat [ a ] es una aplicación de comunicación de voz y video desarrollada por Nintendo para laconsola Nintendo Switch 2. Es la sucesora de la función de chat de voz de la apl...

GameChat [ a ] es una aplicación de comunicación de voz y video desarrollada por Nintendo para laconsola Nintendo Switch 2. Es la sucesora de la función de chat de voz de la aplicación móvil de Nintendo Switch , diseñada para Nintendo Switch . Lanzada el 5 de junio de 2025, junto con Nintendo Switch 2, funciona como la principal aplicación de comunicación social para los suscriptores de Nintendo Switch Online . GameChat recibió una acogida mayoritariamente positiva, y los críticos la compararon con Discord , una alternativa apta para toda la familia .

Descripción general

GameChat se puede iniciar en cualquier momento pulsando el botón "C" de mandos como el Joy-Con 2 derecho .

GameChat es una aplicación de chat de voz que forma parte del software del sistema Nintendo Switch 2. La aplicación se puede iniciar desde el menú HOME o en cualquier momento pulsando el botón "C" de los mandos compatibles, como el Joy-Con 2 derecho . Antes del 31 de marzo de 2026, GameChat estaba disponible de forma gratuita para los usuarios con una cuenta Nintendo como parte del periodo de acceso libre de GameChat. Después de esa fecha, el servicio requiere una suscripción activa a Nintendo Switch Online . [ 1 ] [ 2 ]

Antes de usar GameChat, los usuarios deben verificar su identidad mediante un mensaje de texto con el número de teléfono registrado en su cuenta de Nintendo. [ 3 ] En consolas con usuarios menores de 16 años, es necesario configurar el control parental mediante la aplicación Control parental de Nintendo Switch . De esta forma, los padres pueden controlar las funciones de GameChat que usan los niños, como el historial de interacciones y el acceso a la cámara. [ 2 ]

Características

  • Chat de voz : Hasta 12 jugadores pueden unirse a una sala de chat y usar el chat de voz para comunicarse con los demás en la sala. [ 1 ] GameChat tiene una función de filtrado de ruido para eliminar sonidos no deseados, lo que permite que las voces de los usuarios se escuchen con claridad. [ 4 ]
  • Videollamada : GameChat permite realizar videollamadas usando una cámara web compatible , como la cámara de Nintendo Switch 2. [ 5 ] También se pueden usar tarjetas de captura en lugar de una cámara, lo que permite a los usuarios conectar otros dispositivos, como dispositivos Android y iPhone compatibles . [ 6 ] [ 7 ] Los usuarios también pueden configurar fondos para las videollamadas.Durante una sesión de GameChat, se puede usar CameraPlay , lo que permite a los usuarios interactuar con determinados juegos mediante la cámara durante una sesión de juego. [ 8 ]
  • Compartir pantalla : Hasta 4 jugadores pueden compartir su pantalla simultáneamente con otros en la sala de chat, incluso si están jugando a juegos diferentes. [ 9 ] No todos los juegos y aplicaciones admiten la función de compartir pantalla, ya que la compatibilidad la determina el desarrollador del juego. [ 10 ]
  • GameShare a través de GameChat : GameChat permite a los usuarios compartir juegos compatibles mediante GameShare dentro de la sala de chat para jugar juntos en línea, incluso cuando los usuarios no poseen una copia del juego. [ 11 ] GameShare se ha comparado con DS Download Play . [ 12 ]

Características de accesibilidad

  • Texto a voz : Los usuarios pueden escribir su mensaje en el teclado y el sistema puede leerlo dentro de la sala de chat usando texto a voz . [ 13 ]
  • Conversión de voz a texto : El sistema puede transcribir el chat de voz a texto para producir una transcripción del chat. [ 14 ]

Desarrollo y lanzamiento

El desarrollo de la consola Nintendo Switch 2 se intensificó alrededor de 2019, cuando el enfoque inicial fue mejorar el rendimiento del software de las consolas a través de actualizaciones tecnológicas. [ ‡ 1 ] Sin embargo, la aparición de la pandemia de COVID-19 en 2020 interfirió con el desarrollo de la consola, ya que obligó a los desarrolladores de Nintendo a trabajar desde casa durante los confinamientos y cierres. Para comunicarse entre los desarrolladores, utilizaron sistemas de videoconferencia para revisar el software en el que estaba trabajando el equipo. Sin embargo, los desarrolladores de Nintendo expresaron frustraciones con el software, particularmente la limitación de solo poder usar la función de compartir pantalla una vez a la vez, hasta el punto de que los desarrolladores tenían que hacer que "cada persona colocara su pantalla de juego frente a su cámara en lugar de sus caras". A los desarrolladores les gustó la idea, como dijo el productor principal de Switch 2, Kawamoto, que se sentían como si estuvieran "en el mismo lugar, cada uno trayendo su propia consola para jugar juntos", [ 15 ] influyendo en la idea de GameChat. Posteriormente se presentó a los ejecutivos de Nintendo como una de las características más destacadas de la consola, comparándola con el desarrollo de juegos para Super NES y Nintendo 64. [ 16 ] [ ‡ 2 ]

La primera demo de GameChat se creó en poco menos de seis meses en una consola Nintendo Switch estándar con una CPU más rápida y más RAM , ya que la Switch 2 no estaba lista en ese momento. Los desarrolladores de Nintendo querían que GameChat se sintiera como una sala de estudiantes , donde pudieran reunirse y socializar sin importar a qué estuvieran jugando, creando una nueva atmósfera de chat de voz. La cámara de Nintendo Switch 2 se agregó más tarde a la propuesta con esa atmósfera en mente. Al probar la demo de GameChat con varios juegos existentes, los desarrolladores sintieron que en algunos juegos, incluidos los de un solo jugador como The Legend of Zelda: Breath of the Wild , algunos desarrolladores sintieron que estaban jugando un juego en línea, aunque no lo fuera. La función de compartir pantalla se implementó como una forma de ayudar a los jugadores a mostrar consejos de juego a otros jugadores. [ ‡ 2 ] Los desarrolladores de Nintendo presionaron al equipo de hardware para diseñar la Switch 2 teniendo en cuenta las ideas de GameChat para una configuración y uso sin problemas, como agregar el micrófono con chips incorporados que tienen la capacidad de procesar sonidos, filtrado de ruido y capacidades para transmisión en vivo fluida . [ ‡ 3 ] Para facilitar el inicio de GameChat, los desarrolladores sugirieron la idea de agregar un botón "C" al control para iniciar GameChat fácilmente sin mucho esfuerzo. [ ‡ 2 ] Los desarrolladores también incluyeron funciones de privacidad y seguridad, como el obturador de la cámara y la posibilidad de que los padres supervisen la actividad de GameChat de sus hijos mediante la aplicación Controles parentales de Nintendo Switch. [ ‡ 4 ]

GameChat se anunció en el Nintendo Direct de presentación de Nintendo Switch 2 el 2 de abril de 2025, mostrando las características de la aplicación, el botón "C" y las funciones interactivas de CameraPlay en juegos como Mario Kart World y Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV . [ 1 ] [ 5 ] GameChat se lanzó el 5 de junio de 2025, junto con Switch 2 a través de una actualización de software del primer día. [ 17 ] Nintendo hizo que GameChat fuera gratuito hasta el 31 de marzo de 2026, como parte del Período de Acceso Abierto de GameChat, después de esa fecha requiere una suscripción a Nintendo Switch Online. [ 2 ]

Recepción

GameChat recibió críticas generalmente favorables. Wired describió GameChat como "la característica más notable y completamente nueva" de la Switch 2. [ 18 ] Muchos críticos compararon GameChat con aplicaciones como Discord [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] y Zoom , [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] y muchos la consideraron una alternativa más familiar. [ 25 ] [ 26 ] Muchos críticos elogiaron su facilidad de uso, [ 9 ] [ 26 ] como Mashable , que destacó la utilidad de la inclusión del botón "C", que permite "entrar y salir de las salas de chat con mucha facilidad" sin necesidad de volver al menú HOME. [ 25 ] Business Insider opinó que estaba "diseñada para sesiones multijugador rápidas e informales" en lugar de para comunicación especializada. [ 27 ] Gizmodo describió las funciones de CameraPlay en GameChat como caóticas, como permitir a los usuarios ver las expresiones de los jugadores cuando son golpeados por un caparazón azul en Mario Kart , calificándolas de "invaluables, especialmente porque ya no tienes que apartar la vista de la pantalla para presenciar su agonía". [ 28 ] Muchos críticos elogiaron la precisión de la opción de voz a texto y su capacidad para discernir hablantes específicos. [ 25 ] [ 29 ]

Algunas críticas a GameChat se centraron en la necesidad de una suscripción a Nintendo Switch Online, lo que generó la percepción de que el botón "C" estaba bloqueado tras un muro de pago , [ 9 ] [ 30 ] [ 31 ] aunque es reasignable. [ 32 ] Las funciones para compartir pantalla fueron criticadas por la baja velocidad de fotogramas y la gran cantidad de compresión , [ 33 ] y The Verge lo calificó de "entrecortado y difícil de seguir". [ 9 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :ゲームチャット, Hepburn : Gēmuchatto ; Nintendo calificó la aplicación en Japón con su nombre en inglés.

Referencias

  1. 1 2 3 Phillips, Tom (19 de mayo de 2025). "GameChat de Switch 2 incluye 2 grandes características que no habíamos visto antes en una consola de Nintendo" . IGN . Archivado del original el 19 de mayo de 2025. Recuperado el 6 de enero de 2026 .
  2. 1 2 3 Life, Nintendo (7 de mayo de 2025). "Nintendo Switch 2: Guía de GameChat - ¿Cómo funciona?" . Nintendo Life . Archivado del original el 30 de diciembre de 2025 . Recuperado el 6 de enero de 2026 .
  3. Dashiell Wood (23 de mayo de 2025). "El chat de juegos de Nintendo Switch 2 requerirá un número de teléfono móvil" . TechRadar . Archivado del original el 8 de diciembre de 2025. Consultado el 6 de enero de 2026 .
  4. Mauran, Cecily (2 de abril de 2025). "Nintendo trae el chat en vivo Gamechat a la Switch 2" . Mashable . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Recuperado el 7 de enero de 2026 .
  5. 1 2 "GameChat vinculado al botón C de Switch 2, se anuncia la cámara web - Noticias" . Nintendo World Report . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Recuperado el 7 de enero de 2026 .
  6. Liszewski, Andrew (5 de diciembre de 2025). "Ahora puedes usar los teléfonos Pixel como cámara web para Switch 2" . The Verge . Consultado el 7 de enero de 2026 .
  7. Hardwick, Tim (6 de junio de 2025). "Usa tu iPhone como cámara web para Nintendo Switch 2" . MacRumors . Consultado el 7 de enero de 2026 .
  8. Stewart, Marcus (5 de junio de 2025). "La función CameraPlay de Mario Kart World te permite transmitir tus reacciones faciales en vivo" . Game Informer . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  9. 1 2 3 4 Marino, Andru (11 de junio de 2025). "The Verge prueba GameChat de Nintendo Switch 2" . The Verge . Archivado del original el 13 de diciembre de 2025. Recuperado el 6 de enero de 2026 .
  10. Colantonio, Giovanni (4 de junio de 2025). "GameChat de Nintendo Switch 2 tiene una restricción oculta para compartir pantalla" . Digital Trends . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  11. Broadwell, Josh (5 de junio de 2025). "Cómo funcionan GameShare y GameChat con Nintendo Switch 2" . Polygon . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  12. Lee, Julia (2 de abril de 2025). "GameShare de Nintendo te permitirá jugar con amigos usando solo una copia del juego" . Polygon . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  13. Demi Williams (20 de mayo de 2025). "GameChat de Nintendo Switch 2 admitirá más funciones de accesibilidad como texto a voz y subtítulos en vivo" . TechRadar . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  14. "Switch 2 incluye estas útiles funciones de accesibilidad de GameChat - Informe" . GameSpot . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  15. Patches, Matt (6 de abril de 2025). "Nintendo construyó la Switch 2 para el próximo cierre social" . Polygon . Archivado del original el 20 de diciembre de 2025. Recuperado el 7 de enero de 2026 .
  16. Daniels, Joelle. "Nintendo Switch 2: GameChat se considera internamente una "característica definitoria" de la consola" . GamingBolt . Archivado del original el 25 de mayo de 2025. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  17. Vida, Nintendo (4 de junio de 2025). "Ya está disponible la actualización del primer día de Nintendo Switch 2, aquí están las notas del parche" . Nintendo Life . Archivado del original el 18 de julio de 2025. Consultado el 8 de enero de 2026 .
  18. Kamen, Matt (13 de junio de 2025). "Análisis: Nintendo Switch 2 es innegablemente asombrosa" . WIRED . Archivado del original el 14 de junio de 2025. Consultado el 9 de enero de 2026 .
  19. Cripe, Michael (2 de abril de 2025). "Nintendo Switch 2 finalmente implementa una función de chat de voz real y normal con su nuevo botón C" . IGN . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Recuperado el 7 de enero de 2026 .
  20. Tony Polanco (2 de abril de 2025). "Nintendo Switch 2 presenta GameChat: esto es lo que puede hacer el botón C" . Tom's Guide . Archivado del original el 13 de enero de 2026. Consultado el 6 de enero de 2026 .
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  22. Phil Hayton (5 de junio de 2025). "GameChat de Nintendo Switch 2 explicado: cómo usar el nuevo centro social de la consola portátil" . GamesRadar+ . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Consultado el 7 de enero de 2026 .
  23. Wilson, Tom (4 de abril de 2025). "La función de chat de juegos de Switch 2 es innovadora, pero se anunció demasiado pronto" . ScreenRant . Archivado del original el 9 de junio de 2025. Recuperado el 6 de enero de 2026 .
  24. McWhertor, Michael (3 de junio de 2025). "GameChat de Nintendo no es revolucionario, pero es una adición inteligente para Switch 2" . Polygon . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Recuperado el 7 de enero de 2026 .
  25. 1 2 3 Perry, Alex (3 de junio de 2025). "Probé la función GameChat de Switch 2 y, hasta ahora, estoy impresionado" . Mashable . Archivado del original el 24 de julio de 2025. Recuperado el 6 de enero de 2026 .
  26. 1 2 "No puedo creer lo mucho más fácil que es el chat de voz en la Switch 2" . PC Magazine . 3 de junio de 2025. Consultado el 6 de enero de 2026 .
  27. Antonelli, William. «Análisis de Nintendo Switch 2: Una consola divertida con muchísimo potencial, pero ¿dónde están los juegos exclusivos?» . Business Insider . Archivado del original el 14 de junio de 2025. Consultado el 9 de enero de 2026 .
  28. Barr, Kyle (3 de junio de 2025). "GameChat en Nintendo Switch 2 hace que jugar con amigos sea un auténtico caos" . Gizmodo . Archivado del original el 28 de noviembre de 2025. Consultado el 6 de enero de 2026 .
  29. Colantonio, Giovanni (10 de junio de 2025). "Análisis de Nintendo Switch 2: justo la actualización que necesitábamos, con algunos inconvenientes" . Digital Trends . Archivado del original el 13 de junio de 2025. Consultado el 9 de enero de 2026 .
  30. Colp, Tyler (8 de abril de 2025). "Nintendo confirma que tendrás que pagar para usar el botón C de la Switch 2" . Polygon . Archivado del original el 28 de diciembre de 2025. Consultado el 9 de enero de 2026 .
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  33. Orland, Kyle (6 de junio de 2025). "Nuestras primeras impresiones tras 48 horas con la Switch 2" . Ars Technica . Archivado del original el 17 de agosto de 2025. Consultado el 9 de enero de 2026 .

Fuentes primarias

En el texto, estas referencias van precedidas de una doble daga (‡):

  1. "Pregúntale al desarrollador Vol. 16: Nintendo Switch 2 — Parte 1 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo" . nintendo.com . Archivado del original el 4 de abril de 2025. Consultado el 8 de enero de 2026 .
  2. 1 2 3 "Pregúntale al desarrollador Vol. 17: GameChat — Parte 1 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo" . nintendo.com . Consultado el 8 de enero de 2026 .
  3. "Pregúntale al desarrollador Vol. 17: GameChat — Parte 2 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo" . nintendo.com . Archivado del original el 10 de julio de 2025. Consultado el 8 de enero de 2026 .
  4. "Pregúntale al desarrollador Vol. 17: GameChat — Parte 3 - Noticias - Sitio oficial de Nintendo" . nintendo.com . Archivado del original el 10 de julio de 2025. Consultado el 8 de enero de 2026 .
  • Sitio web oficial