Articulo de referencia

Estudio Frima

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Frima Studio es una empresa canadiense de desarrollo de videojuegos fundada en 2003 y con sede en Quebec .

En 2010, Frima fue reconocida por Profit como una de las empresas de más rápido crecimiento en Canadá . [ 1 ]

Historia

La empresa fue fundada en la ciudad de Quebec en 2003 por Steve Couture, Philippe Bégin y Christian Daigle en medio del estallido de la burbuja de las puntocom . Originalmente, el nombre Frima proviene de la palabra francesa " frimas ", que es la capa de escarcha que se forma alrededor de las ventanas durante el invierno. Esto se debe a que el estudio hizo su debut en el apartamento mal aislado que compartían los tres fundadores. [ 2 ] Frima ha desarrollado notablemente juegos Flash para muchas propiedades intelectuales famosas, incluyendo Harry Potter y Looney Tunes .

En 2008, Frima adquirió Humagade, un desarrollador de juegos para móviles. [ 3 ] Poco después, el estudio se fusionó con la oficina principal de Frima. [ 4 ]

En 2009, con la apertura de un segundo estudio en Matane , Frima contaba con aproximadamente 265 empleados a tiempo completo. [ 5 ] Más tarde ese mismo año, se beneficiaron de una inversión conjunta de 2 millones de dólares entre la empresa y el Gobierno de Quebec para financiar la formación de sus empleados. Esto dio como resultado la creación de 147 nuevos puestos de trabajo durante los tres años siguientes y el mantenimiento de 201 puestos de trabajo preexistentes orientados a la producción. [ 6 ]

En junio de 2011, el estudio Matane cerró sus puertas. Frima citó la dificultad de atraer talento a la zona como la razón principal. [ 7 ] En agosto de ese mismo año, Frima adquirió Volta, un estudio de animación, arte conceptual y diseño. [ 8 ] La división se vendió a Keywords Studios por 5,25 millones de dólares en 2016. Frima afirmó que las ganancias les permitirían centrarse aún más en la animación interna. [ 9 ] Durante la gestión de Frima, ambos colaboraron en varios proyectos, como el relanzamiento de Bionicle en 2015 , donde Volta se encargó de la serie de televisión animada mientras que Frima desarrolló el videojuego para móviles.

En 2014, la sede central de la empresa en la ciudad de Quebec se trasladó a los antiguos estudios de televisión de la estación CFAP-TV , propiedad de TQS , en el barrio de Saint-Roch . Para entonces, Frima había crecido hasta contar con más de 350 empleados. [ 10 ] En abril de 2015, la empresa recibió una inversión de 7,5 millones de dólares de Média-Participations y Fonds de solidarité FTQ . [ 11 ] En noviembre del año siguiente, Frima abrió un estudio adicional en Montreal . [ 12 ]

El 22 de febrero de 2017, el estudio de Montreal cerró sus puertas cuando Frima despidió a 60 empleados. [ 13 ] La plantilla total de la empresa se redujo a 250. [ 14 ] En abril del año siguiente, Couture renunció como director ejecutivo. [ 15 ] Daigle lo reemplazó hasta que Martin Carrier fue nombrado director ejecutivo y presidente en agosto de 2017. [ 16 ] Daigle regresaría al puesto después de que Carrier dejara la empresa en 2020. [ 17 ] En 2024, Frima vendió sus propiedades de juegos originales a Epic Storyworlds, una empresa dirigida por Couture. [ 18 ] Tras la cancelación de un proyecto y una reducción en los créditos fiscales provinciales , Frima despidió a 37 empleados en marzo de 2025, quedando con menos de 200 en total. [ 19 ]

Softografía

Producciones originales

Juegos de consola

Mundos virtuales y CMMO

Juegos sociales y web

Juegos para smartphones

Animación

Servicios de desarrollo

Mundos virtuales y CMMO

Juegos sociales y web

Juegos de consola

Juegos para smartphones

Animación y efectos especiales

Tecnologías

Frima ha estado trabajando con la última versión de Adobe Flash Player . [ 23 ] Adobe seleccionó a Frima como socio de prelanzamiento de Molehill. [ 24 ]

La plataforma SnowStorm Gaming Grid permite la creación de juegos sociales y MMORPG personalizables.

El panel de control NorthStar es un conjunto de herramientas de seguimiento de datos que se utilizan para monitorizar métricas clave vinculadas a una aplicación en línea.

El motor IceField 3D permite crear experiencias 3D directamente en el navegador mediante aceleración por hardware.

La plataforma IceWave 2D se utiliza para desplegar un proyecto de forma sencilla y sin problemas en múltiples plataformas.

Referencias

  1. "La clasificación PROFIT 100 revela que 20 de las empresas de más rápido crecimiento de Canadá provienen de" . Profit (Comunicado de prensa). Toronto : Rogers Sports & Media . CNW Group . 2 de junio de 2010. Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  2. «Frima Studio: des jeux créés à Québec qui dépassent les frontières» . Le Soleil (en francés canadiense). 2009-09-06 . Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
  3. "Historia" . humagade.com . Frima Studio . Consultado el 8 de febrero de 2015 .
  4. ^ Therrien, Yves (24 de diciembre de 2009). "Jeu vidéo: explosión del nombre de empleo en Québec" . Le Soleil (en francés canadiense). Grupo Capitales Médias . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  5. ^ Leduc, Gilbert (19 de junio de 2009). "Frima choisit Matane" . Le Soleil (en francés canadiense). Grupo Capitales Médias . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  6. "Placeres frikis" . juliasherred.com .
  7. «Gaspésie : Frima ferme définitivement son studio de Matane» . Ici.Radio-Canada.ca (en francés canadiense). Corporación Canadiense de Radiodifusión . 17 de junio de 2011 . Consultado el 22 de noviembre de 2019 . 
  8. "Frima Studio achète Volta" . Ici.Radio-Canada.ca (en francés canadiense). Canadian Broadcasting Corporation . 11 de agosto de 2011.
  9. "Frima Studio vende su división Volta" . Ici.Radio-Canada.ca (en francés canadiense). Canadian Broadcasting Corporation . 29 de julio de 2016.
  10. ^ Alta costura, Pierre (25 de junio de 2014). "Des nouveaux studios pour Frima" . Le Journal de Montréal (en francés canadiense). Québeccor . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  11. «7,5 millones $ para Frima» . TVA Nouvelles (en francés canadiense). Québeccor . 8 de abril de 2015 . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  12. ^ Décarie, Jean-Philippe (17 de noviembre de 2015). "Frima fait le saut de la capitale à la Métropole" . La Presse (en francés canadiense) . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  13. ^ Bernard, Sophie (25 de febrero de 2017). "Coupures de 60 postes chez Frima : Christian Daigle fait le point" . Lien Multimedia (en francés canadiense) . Consultado el 21 de noviembre de 2019 . 
  14. ^ Leduc, Gilbert (22 de febrero de 2017). "Frima coupe une soixantaine de postes" . Le Soleil (en francés canadiense). Grupo Capitales Médias . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  15. «Steve Couture abandonó Frima» . Le Soleil (en francés canadiense). Grupo Capitales Médias. 11 de abril de 2017 . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  16. Pinto, Jordan (17 de agosto de 2017). "Martin Carrier nombrado presidente y director ejecutivo de Frima" . Reproducción . Brunico Communications . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
  17. «Martin Carrier reemplaza a Michel Trudel à la tête des studios MELS» . La Presse (en francés canadiense). 21 de abril de 2020 . Consultado el 11 de febrero de 2026 .
  18. "Epic Storyworlds adquirió el catálogo original de Frima" . Señal News . 22 de mayo de 2024. Consultado el 11 de febrero de 2026 .
  19. Pouliot, Chloé (1 de abril de 2025). "Le studio Frima reunió a pied près de 40 empleados" . Le Soleil (en francés canadiense). Grupo Capitales Médias . Consultado el 11 de febrero de 2026 .
  20. "Reseña de Zombie Tycoon 2: Brainhov's Revenge" . Archivado del original el 2 de junio de 2015. Consultado el 5 de junio de 2015 .
  21. "¡Santo cielo! Nun Attack llega a PS Vita mañana" . 18 de marzo de 2013.
  22. "Reseña de Ataque de Monjas" . 28 de noviembre de 2012.
  23. "Copia archivada" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 11 de junio de 2011. Recuperado el 18 de marzo de 2011 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
  24. "Copia archivada" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 11 de junio de 2011. Recuperado el 18 de marzo de 2011 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
  • Sitio web oficial de Frima Studio
  • Un artículo sobre Rock Paper Sumo y Frima Studio archivado el 18 de diciembre de 2010 en Wayback Machine.
  • ¡Un artículo sobre un juego de disparos espaciales por 2 dólares!