Articulo de referencia

Foldit

Foldit es un videojuego de puzles en línea sobre el plegamiento de proteínas . Forma parte de un proyecto de investigación experimental desarrollado por el Centro de Ciencias de...

Foldit es un videojuego de puzles en línea sobre el plegamiento de proteínas . Forma parte de un proyecto de investigación experimental desarrollado por el Centro de Ciencias del Juego de la Universidad de Washington , en colaboración con el Departamento de Bioquímica de la misma universidad . El objetivo de Foldit es plegar las estructuras de proteínas seleccionadas de la forma más perfecta posible, utilizando las herramientas que ofrece el juego. Las soluciones con mayor puntuación son analizadas por investigadores, quienes determinan si existe una configuración estructural nativa ( estado nativo ) que pueda aplicarse a proteínas relevantes en el mundo real. Los científicos pueden utilizar estas soluciones para combatir y erradicar enfermedades y crear innovaciones biológicas. Un artículo publicado en 2010 en la revista científica Nature reconoció a los 57 000 jugadores de Foldit por proporcionar resultados útiles que igualaron o superaron las soluciones calculadas algorítmicamente. [ 3 ] [ 4 ]

Historia

Rosetta

El profesor David Baker , científico investigador de proteínas en la Universidad de Washington, fundó el proyecto Foldit. Seth Cooper fue el diseñador principal del juego. Antes de comenzar el proyecto, Baker y sus colegas de laboratorio se basaron en otro proyecto de investigación llamado Rosetta [ 5 ] para predecir las estructuras nativas de varias proteínas mediante algoritmos informáticos especiales de predicción de estructuras proteicas . Posteriormente, Rosetta se amplió para aprovechar la potencia de la computación distribuida : el programa Rosetta@home se puso a disposición del público para su descarga y mostraba el progreso del plegamiento de proteínas como un protector de pantalla . Sus resultados se enviaban a un servidor central para su verificación. [ 6 ]

Algunos usuarios de Rosetta@home se frustraron al ver métodos para resolver estructuras de proteínas , pero no podían interactuar con el programa. Con la esperanza de que los humanos pudieran mejorar los intentos de las computadoras para resolver estructuras de proteínas, Baker contactó a David Salesin y Zoran Popović, profesores de informática de la misma universidad, para que ayudaran a conceptualizar y construir un programa interactivo —un videojuego— que resultara atractivo para el público y contribuyera a los esfuerzos por encontrar estructuras de proteínas nativas. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Foldit

Muchas de las personas que crearon Rosetta@home trabajaron en Foldit. La versión beta pública se lanzó en mayo de 2008 [ 10 ] y tiene 240.000 jugadores registrados. [ 11 ]

Desde 2008, Foldit participa en los experimentos de Evaluación Crítica de Técnicas para la Predicción de la Estructura de Proteínas ( CASP ), presentando sus mejores soluciones para objetivos basados ​​en estructuras de proteínas desconocidas. CASP es un programa internacional que evalúa métodos de predicción de la estructura de proteínas e identifica los más productivos.

Objetivos

La predicción de la estructura de las proteínas es importante en diversos campos de la ciencia, como la bioinformática , la biología molecular y la medicina . Identificar las configuraciones estructurales de las proteínas naturales permite a los científicos comprenderlas mejor. Esto puede conducir a la creación de nuevas proteínas mediante diseño , avances en el tratamiento de enfermedades y soluciones para otros problemas del mundo real, como las especies invasoras , los residuos y la contaminación .

El proceso mediante el cual los seres vivos crean la estructura primaria de las proteínas, la biosíntesis de proteínas , se comprende razonablemente bien, al igual que la forma en que las proteínas se codifican en el ADN . Sin embargo, determinar cómo la estructura primaria de una proteína dada se convierte en una estructura tridimensional funcional, es decir, cómo se pliega la molécula , es más difícil. El proceso general se comprende, pero predecir la estructura funcional final de una proteína requiere un alto nivel de cálculo . [ 12 ] [ 13 ]

Métodos

De forma similar a Rosetta@home, Foldit es una herramienta para descubrir estructuras proteicas nativas con mayor rapidez mediante computación distribuida. Sin embargo, Foldit pone mayor énfasis en la colaboración comunitaria a través de sus foros, donde los usuarios pueden colaborar en determinados plegamientos. [ 3 ] Además, el enfoque colaborativo de Foldit otorga mayor protagonismo al usuario. [ 6 ] La interacción virtual y la gamificación de Foldit crean un entorno único e innovador con el potencial de impulsar significativamente la investigación sobre el plegamiento de proteínas.

Interacción virtual

Foldit intenta aplicar las capacidades de reconocimiento de patrones tridimensionales y razonamiento espacial del cerebro humano para ayudar a resolver el problema de la predicción de la estructura de las proteínas. Los rompecabezas de 2016 se basan en proteínas bien conocidas. Al analizar cómo los humanos abordan intuitivamente estos rompecabezas, los investigadores esperan mejorar los algoritmos utilizados por el software de plegamiento de proteínas. [ 14 ]

Foldit incluye una serie de tutoriales donde los usuarios manipulan estructuras simples similares a proteínas y un conjunto de rompecabezas basados ​​en proteínas reales que se actualiza periódicamente. Muestra una representación gráfica de cada proteína que los usuarios pueden manipular mediante diversas herramientas.

Gamificación

Los desarrolladores de Foldit querían atraer a la mayor cantidad de gente posible a la causa del plegamiento de proteínas. Por eso, en lugar de limitarse a crear una herramienta científica útil, utilizaron la gamificación (la inclusión de elementos de juego) para hacer que Foldit resultara atractivo e interesante para el público en general.

A medida que se modifica la estructura de una proteína, se calcula una puntuación en función de su grado de plegamiento y se mantiene una lista de las puntuaciones más altas para cada rompecabezas. Los usuarios de Foldit pueden crear y unirse a grupos, y los miembros de los grupos pueden compartir las soluciones de los rompecabezas. Se ha comprobado que los grupos son útiles para entrenar a nuevos jugadores. Se mantiene una lista independiente de las puntuaciones más altas de los grupos, así como dos tablas de clasificación: una para grupos y otra para individuos. [ 15 ]

Logros

Los resultados de Foldit se han incluido en varias publicaciones científicas.

En algunos casos, los jugadores de Foldit han sido citados colectivamente como "jugadores de Foldit" o "Jugadores, F." . Algunos jugadores también han figurado como autores en al menos un artículo y en cuatro depósitos relacionados en el Protein Data Bank .

  • Un artículo de agosto de 2010 en la revista Nature reconoció que los 57.000 jugadores de Foldit proporcionaron resultados útiles que igualaron o superaron las soluciones calculadas algorítmicamente, afirmando que "[l]os jugadores que trabajan en colaboración desarrollan una rica variedad de nuevas estrategias y algoritmos; a diferencia de los enfoques computacionales, exploran no solo el espacio conformacional sino también el espacio de posibles estrategias de búsqueda". [ 4 ] [ 3 ]
  • Un artículo de noviembre de 2011 en PNAS comparó las "recetas" desarrolladas por jugadores de Foldit con los scripts de Rosetta desarrollados por miembros del Laboratorio Baker en la Universidad de Washington. La receta "Blue Fuse" desarrollada por los jugadores se comparó favorablemente con el algoritmo "Fast Relax" de los científicos. [ 16 ]
  • En 2011, los jugadores de Foldit ayudaron a descifrar la estructura cristalina de una proteasa retroviral del virus Mason-Pfizer del mono (M-PMV), un virus de mono que causa síntomas similares al VIH/SIDA , un problema científico que llevaba 15 años sin resolverse. Si bien el rompecabezas estuvo disponible durante tres semanas, los jugadores produjeron un modelo 3D de la enzima en tan solo diez días, con la precisión suficiente para el reemplazo molecular . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
  • En enero de 2012, Scientific American informó que los jugadores de Foldit lograron el primer rediseño colaborativo de una proteína, [ 11 ] una enzima que cataliza las reacciones de Diels-Alder ampliamente utilizadas en química sintética . Un equipo que incluía a David Baker del Centro de Ciencias del Juego de la Universidad de Washington en Seattle diseñó computacionalmente la enzima desde cero, pero descubrió que su potencia necesitaba mejorarse. Los jugadores de Foldit rediseñaron la enzima añadiendo 13 aminoácidos , aumentando su actividad en más de 18 veces. [ 11 ] [ 20 ]
  • Un artículo de septiembre de 2016 en Nature Communications detalló una "competencia de construcción de modelos cristalográficos entre cristalógrafos entrenados, estudiantes de pregrado, jugadores de Foldit y algoritmos automáticos de construcción de modelos" en la que "un equipo de jugadores de Foldit logró la estructura más precisa" ajustando una proteína a los resultados de un experimento de cristalografía de rayos X. [ 21 ]
  • Un artículo de julio de 2018 en Nature Communications revisó la colaboración entre los jugadores de Foldit y los equipos del consorcio WeFold en las competiciones bienales CASP11 y CASP12. [ 22 ]
  • Una carta publicada en junio de 2019 en Nature describió el análisis de proteínas diseñadas por jugadores de Foldit. Cuatro proteínas diseñadas por jugadores se cultivaron con éxito en E. coli y luego se "resolvieron" mediante cristalografía de rayos X. Las proteínas se añadieron al Protein Data Bank como 6MRR , 6MRS , 6MSP y 6NUK . [ 23 ]
  • En noviembre de 2019, un artículo en PLOS Biology informó cómo los jugadores de Foldit pudieron "construir estructuras de proteínas en mapas cristalográficos de alta resolución con mayor precisión que los cristalógrafos expertos o los algoritmos automatizados de construcción de modelos" utilizando datos de experimentos de crio-EM . [ 24 ]

Desarrollo futuro

La caja de herramientas de Foldit está destinada principalmente al diseño de moléculas de proteínas. El creador del juego anunció el plan de añadir, para 2013, los bloques de construcción químicos de subcomponentes orgánicos para permitir a los jugadores diseñar moléculas pequeñas. [ 25 ] El sistema de diseño de moléculas pequeñas denominado Drugit se probó en el supresor tumoral de Von Hippel-Lindau (VHL). Los resultados del experimento con VHL se presentaron en un artículo preimpreso de marzo de 2023 [ 26 ] y en una sesión de la conferencia de la Sociedad Química Estadounidense de agosto de 2023. [ 27 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Universidad de Washington, Centro de Ciencias del Juego
  2. ^ Universidad de Washington, Departamento de Bioquímica
  3. ^ a b c Markoff J (10 de agosto de 2010). "En un videojuego, abordando las complejidades del plegamiento de proteínas" . The New York Times . Recuperado el 12 de febrero de 2013 .
  4. ^ a b Cooper S, Khatib F, Treuille A, Barbero J, Lee J, Beenen M, et al. (agosto de 2010). "Predicción de estructuras proteicas con un juego multijugador en línea" . Nature . 466 (7307): 756–60 . Bibcode : 2010Natur.466..756C . doi : 10.1038/ nature09304 . PMC 2956414. PMID 20686574 .  
  5. ^ "Rosetta Commons: El centro para el software de modelado Rosetta" . RosettaCommons.org . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  6. ^ a b Instituto Médico Howard Hughes "Juego de plegamiento de proteínas aprovecha el poder de una audiencia mundial para resolver rompecabezas difíciles" Archivado el 21/01/2012 en Wayback Machine Eurekalert!, 4 de agosto de 2010
  7. ^ Bourzac K (2008-05-08). "Biólogos reclutan a jugadores en línea" . Technology Review . Recuperado el 17 de noviembre de 2016 .
  8. ^ Bohannon J (2009-04-20). "Los jugadores desvelan la vida secreta de las proteínas" . Wired . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  9. ^ "Zoran Popović" . washington.edu .
  10. ^ Hickey, Hannah. "La puntuación más alta de un videojuego podría valer el Premio Nobel de Medicina". Universidad de Washington , 8 de mayo de 2008.
  11. ^ a b c Marshall J (22 de enero de 2012). "Los jugadores en línea logran el primer rediseño de proteínas mediante colaboración colectiva" . Scientific American . Recuperado el 22 de febrero de 2012 .
  12. ^ Haspel N, Tsai CJ, Wolfson H, Nussinov R (junio de 2003). "Reducción de la complejidad computacional del plegamiento de proteínas mediante el plegamiento y ensamblaje de fragmentos" . Protein Science . 12 (6): 1177–87 . doi : 10.1110/ps.0232903 . PMC 2323902. PMID 12761388 .  
  13. ^ Rocklin GJ, Chidyausiku TM, Goreshnik I, Ford A, Houliston S, Lemak A, et al. (julio de 2017). " Análisis global del plegamiento de proteínas mediante diseño, síntesis y pruebas masivamente paralelas" . Science . 357 (6347): 168– 175. Bibcode : 2017Sci...357..168R . doi : 10.1126/science.aan0693 . PMC 5568797. PMID 28706065 .  
  14. ^ Horowitz S, Koepnick B, Martin R, Tymieniecki A, Winburn AA, Cooper S, et al. (septiembre de 2016). "Determinación de estructuras cristalinas mediante crowdsourcing y trabajos académicos" . Nature Communications . 7 12549. Bibcode : 2016NatCo...712549H . doi : 10.1038/ncomms12549 . PMC 5028414. PMID 27633552 .  
  15. ^ Foldit . (s.f.). Recuperado el 23 de agosto de 2024 de https://fold.it/leaderboards
  16. ^ Khatib F, Cooper S, Tyka MD, Xu K, Makedon I, Popovic Z, et al. (noviembre de 2011). "Descubrimiento de algoritmos mediante jugadores del juego de plegamiento de proteínas" . Actas de la Academia Nacional de Ciencias de los Estados Unidos de América . 108 (47): 18949– 53. doi : 10.1073/pnas.1115898108 . PMC 3223433. PMID 22065763 .  
  17. ^ Khatib F, DiMaio F, Cooper S, Kazmierczyk M, Gilski M, Krzywda S, et al. (septiembre de 2011). " Estructura cristalina de una proteasa retroviral monomérica resuelta por jugadores del juego de plegamiento de proteínas" . Nature Structural & Molecular Biology . 18 (10): 1175– 7. doi : 10.1038/nsmb.2119 . PMC 3705907. PMID 21926992 .  
  18. ^ Gilski M, Kazmierczyk M, Krzywda S, Zábranská H, Cooper S, Popović Z, et al. (noviembre de 2011). " Estructura de alta resolución de una proteasa retroviral plegada como un monómero" . Acta Crystallographica. Sección D, Cristalografía biológica . 67 (Pt 11): 907–14 . Bibcode : 2011AcCrD..67..907G . doi : 10.1107/S0907444911035943 . PMC 3211970. PMID 22101816 .  
  19. ^ Praetorius D (19 de septiembre de 2011). "Jugadores descifran en solo 3 semanas la proteína del SIDA que desconcertó a los investigadores durante 15 años" . The Huffington Post . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  20. ^ Eiben CB, Siegel JB, Bale JB, Cooper S, Khatib F, Shen BW, et al. (enero de 2012). " Aumento de la actividad de Diels-Alderasa mediante la remodelación de la estructura principal guiada por los actores Foldit" . Nature Biotechnology . 30 (2): 190–2 . doi : 10.1038/nbt.2109 . PMC 3566767. PMID 22267011 .  
  21. ^ Horowitz S, Koepnick B, Martin R, Tymieniecki A, Winburn AA, Cooper S, et al. (septiembre de 2016). "Determinación de estructuras cristalinas mediante crowdsourcing y cursos" . Nature Communications . 7 (1) 12549. Bibcode : 2016NatCo...712549H . doi : 10.1038/ncomms12549 . PMC 5028414. PMID 27633552 .  
  22. ^ Keasar C, McGuffin LJ, Wallner B, Chopra G, Adhikari B, Bhattacharya D, et al. (julio de 2018). "Análisis y evaluación de la colaboración WeFold para la predicción de la estructura de proteínas y sus pipelines en CASP11 y CASP12" . Scientific Reports . 8 (1) 9939. Bibcode : 2018NatSR...8.9939K . doi : 10.1038/ s41598-018-26812-8 . PMC 6028396. PMID 29967418 .  
  23. ^ Koepnick B, Flatten J, Husain T, Ford A, Silva DA, Bick MJ, et al. (junio de 2019). "Diseño de proteínas de novo por científicos ciudadanos" . Nature . 570 (7761): 390–394 . Bibcode : 2019Natur.570..390K . doi : 10.1038/ s41586-019-1274-4 . PMC 6701466. PMID 31168091 .  
  24. ^ Khatib F, Desfosses A, Koepnick B, Flatten J, Popović Z, Baker D, et al. (noviembre de 2019). " Construcción de estructuras de microscopía crioelectrónica de novo en colaboración con científicos ciudadanos" . PLOS Biology . 17 (11) e3000472. doi : 10.1371/journal.pbio.3000472 . PMC 6850521. PMID 31714936 .  
  25. ^ Hersher R (13 de abril de 2012). "La siguiente jugada del juego FoldIt: colaboración colectiva para un mejor diseño de fármacos" . nature.com . Consultado el 16 de abril de 2012 .
  26. ^ Moretti, Rocco (15 de marzo de 2023). "¡Se publicó la preimpresión del artículo de la serie de rompecabezas VHL!" . fold.it .
  27. ^ "Drugit: Diseño molecular colaborativo de ligandos VHL no peptídicos" .
  • Sitio web oficial de Foldit

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