
Una pantalla de enfoque y contexto es un tipo especializado de dispositivo de visualización que consta de una o más pantallas de "enfoque" de alta resolución integradas en una pantalla de "contexto" más grande y de baja resolución. El contenido de la imagen se muestra en todas las regiones de la pantalla, de modo que se conserva la escala de la imagen, mientras que su resolución varía en dichas regiones.
El prototipo original de pantalla de enfoque más contexto consistía en una pantalla LCD de 18"/45 cm integrada en una pantalla de proyección frontal de 5'/150 cm . Se han propuesto diseños alternativos que logran el efecto de resolución mixta combinando dos o más proyectores con diferentes distancias focales [ 1 ].
Si bien el área de alta resolución del prototipo original estaba ubicada en un lugar fijo, los proyectos posteriores han logrado un área de enfoque móvil mediante el uso de una tableta .
Patrick Baudisch [ 2 ] es el inventor de las pantallas de enfoque más contexto (2000, mientras estaba en Xerox PARC ).
Ventajas
- Permite a los usuarios aprovechar su visión foveal y periférica.
- Más económico de fabricar que una pantalla de alta resolución en toda su superficie.
- Muestra imágenes grandes, tanto en su totalidad como en detalle, en una sola vista. A diferencia de los métodos que combinan la visualización completa y los detalles mediante software (vistas de ojo de pez), las pantallas con enfoque y contexto no introducen distorsión.
Desventajas
- En las implementaciones existentes, la pantalla de enfoque es fija o moverla requiere esfuerzo físico.
Referencias
- Notas
- Patrick Baudisch; Nathan Good; Paul Stewart (2001). Focus plus context screens: combination display technology with visualization techniques . Actas del 14.º simposio anual de la ACM sobre software y tecnología de interfaz de usuario. págs. 31–40 .
- Patrick Baudisch, Nathan Good, Victoria Bellotti y Pamela Schraedley (2002). Manteniendo las cosas en contexto: una evaluación comparativa de las pantallas de enfoque más contexto, las vistas generales y el zoom . Actas de la Conferencia ACM CHI sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos. págs. 259–266 .
{{cite conference}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - Yudhijit Bhattacharjee. En una imagen perfecta, lo grande y lo pequeño. En The New York Times, jueves 14 de marzo de 2002 .
- Mark Ashdown; Peter Robinson (2005). Escritoire: A Personal Projected Display . IEEE Multimedia enero/marzo de 2005 (Vol. 12, No. 1). pp. 34–42 . doi : 10.1109/MMUL.2005.18 . hdl : 11025/1625 .
- Johnny Lee; Scott Hudson; Jay Summet (2005). Pantallas proyectadas interactivas móviles mediante seguimiento basado en proyectores . Actas del 18.º simposio anual de la ACM sobre software y tecnología de interfaz de usuario. págs. 63–72 .
- Johan Sanneblad; Lars Erik Holmquist (2005). Gráficos ubicuos . En ACM SIGGRAPH 2005 Tecnologías emergentes.
Enlaces externos
- Página de inicio de pantallas Focus-plus-context
- Interfaces de usuario
- Dispositivos de salida de computadora
- Tecnología de visualización
- Técnicas de interfaz de usuario
- esbozos de informática