Articulo de referencia

Flight Simulator II (videojuego de 1983)

Flight Simulator II [ 1 ] [ 2 ] es un videojuego desarrollado por Bruce Artwick y publicado por Sublogic como la secuela de FS1 Flight Simulator . Fue lanzado en diciembre de 19...

Flight Simulator II [ 1 ] [ 2 ] es un videojuego desarrollado por Bruce Artwick y publicado por Sublogic como la secuela de FS1 Flight Simulator . Fue lanzado en diciembre de 1983 para Apple II , [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] en 1984 para computadoras Atari de 8 bits [ 6 ] [ 5 ] y Commodore 64 , [ 7 ] [ 5 ] [ 8 ] en 1986 para Amiga [ 9 ] [ 10 ] [ 5 ] y Atari ST , [ 11 ] [ 12 ] [ 5 ] para Atari XEGS como título incluido en 1987, [ 13 ] y en agosto de 1988 para Tandy Color Computer 3. [ 14 ]

Desarrollo

Volando sobre el extremo sur del aeropuerto Meigs Field de Chicago (Apple II)

Tras el lanzamiento de Flight Simulator para IBM PC , Sublogic adaptó sus mejoras a otros ordenadores como Flight Simulator II . [ 3 ] Esta versión, al igual que la de Microsoft, elimina los gráficos de estructura alámbrica y los reemplaza por colores sólidos, y utiliza escenarios del mundo real (aunque limitados a algunas zonas de Estados Unidos).

Incluye la capacidad de cargar escenarios adicionales desde disquetes . [ 15 ] Sublogic lanzó doce discos de escenarios que cubren todo el territorio continental de Estados Unidos. Un disco de escenarios típico cubre tres secciones aeronáuticas, ofreciendo ayudas visuales y de radionavegación en las áreas de sección cubiertas. [ 16 ] Otros cuatro discos de escenarios cubren Europa Occidental, Japón, Hawái y San Francisco. [ 17 ]

Recepción

InfoWorld en 1984 elogió Flight Simulator II para Apple como "un juego complejo pero emocionante... Bruce Artwick realmente lo ha hecho todo", y afirmó que era superior a la versión de Microsoft. [ 18 ] La Guía esencial de InfoWorld para las computadoras Atari recomendó el juego como el mejor simulador de vuelo para Atari de 8 bits, afirmando que "Si te conviertes en un profesional", los jugadores "están en camino de comprender cómo se siente realmente volar con motor". [ 19 ]

Roy Wagner reseñó y comparó Solo Flight y Flight Simulator II para Computer Gaming World , y afirmó que "Este programa es excepcional y sin duda uno de los mejores ejemplos de excelente programación, documentación y un uso completo de las capacidades de un microordenador". [ 20 ]

II Computing lo incluyó en el noveno puesto de la lista de la revista de los mejores juegos de Apple II a finales de 1985, basándose en datos de ventas y cuota de mercado, [ 21 ] y fue el juego de Commodore más vendido de Sublogic a finales de 1987. [ 22 ]

En 1996, Computer Gaming World declaró a Flight Simulator II como el 79.º mejor juego de ordenador jamás lanzado. [ 23 ]

Referencias

  1. "Historia del simulador de vuelo - FS-II (1983)" . fshistory.simflight.com . Archivado del original el 29/08/2022 . Consultado el 29/08/2022 .
  2. "Flight Simulator II (1984)" . MobyGames . Archivado del original el 21 de marzo de 2023. Consultado el 2 de agosto de 2023 .
  3. 1 2 Hockman, Daniel (abril de 1987). "El simulador de vuelo de Bruce Artwick / ¡Has recorrido un largo camino, nena! / La historia de un programa épico" . Computer Gaming World . N.° 36. págs. 32–34 .  
  4. "Fastalk - Estrategia" . Softalk . Marzo de 1984. pág. 24. 
  5. 1 2 3 4 5 "Historia de Flight Simulator - Cronología" . fshistory.simflight.com . Archivado del original el 29/08/2022 . Consultado el 29/08/2022 .
  6. Haney, Jim (febrero de 1985). "FLIGHT SIMULATOR II" . Analog Computing . N.° 27. págs. 58–59 .  
  7. Florance, David (octubre de 1984). "Dos simuladores de vuelo para la 64" . Compute!'s Gazette . N.° 16. págs. 100–106 .  
  8. Lechner, Jack (diciembre de 1984). "FLIGHT SIMULATOR II" . Revista GAMES . N.° 58. pág. 51.  
  9. "Info Magazine Número 13" . 1987.
  10. "Flight Simulator II" . Lemon Amiga . Archivado del original el 29/08/2022 . Consultado el 29/08/2022 .
  11. "Página 6 - Número 21 (1986-05)(ABACUS)(GB)" . 1986.
  12. "Página 6 - Número 28 (1987-07)(ABACUS)(GB)" . 1987.
  13. "Editorial: El mercado de Atari en constante cambio" . www.atarimagazines.com . Archivado del original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 14 de marzo de 2023 .
  14. "The Rainbow Magazine (Radio Shack Color Computer) (agosto de 1988)" . 29 de agosto de 1988 vía Internet Archive.
  15. Davidson, John (febrero de 1990). "Surrealismo en el cielo" . New Atari User . N.° 42. pág. 54.  
  16. Disco de escenarios de subLOGIC . Sublogic. 1985. págs. 1, 2, 3. 
  17. "Complementos de escenarios para Flight Simulator de subLOGIC" . MobyGames . Consultado el 4 de febrero de 2025 .
  18. Mace, Scott (1984-05-07). "Elogio de los clásicos" . InfoWorld . pág. 56. Archivado del original el 2 de agosto de 2023. Consultado el 6 de febrero de 2015 . 
  19. Mace, Scott (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers . Harper & Row. págs. 80–84 . ISBN  978-0-06-669006-3.
  20. Wagner, Roy (agosto de 1984). "Dos simuladores de vuelo". Computer Gaming World . Vol. 1, n.º 17, págs. 28–29 , 39.   
  21. Ciraolo, Michael (octubre-noviembre de 1985). "Top Software / Una lista de favoritos" . II Computing . pág. 51. Consultado el 28 de enero de 2015 . 
  22. Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que perduran" . Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 . 
  23. "Los 150 mejores juegos de todos los tiempos" . Computer Gaming World . Noviembre de 1996. págs. 64–80 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .