Flicky [ a ] es un juego de plataformas desarrollado por Sega y lanzado como videojuego arcade en mayo de 1984. Fue licenciado a Bally Midway para su distribución en Estados Unidos. En Flicky , el jugador controla al pájaro azul que da nombre al juego y debe reunir a todos los pajaritos llamados Chirps en cada ronda y llevarlos a salvo hasta la salida. Hay enemigos, como gatos y lagartos, que pueden dispersar a los Chirps y matar al jugador, pero Flicky puede usar objetos del tablero para protegerse a sí mismo y a los Chirps del peligro.
La idea de Flicky surgió de la alta dirección de Sega, que quería superar el éxito de Mappy (1983) de Namco . Yoji Ishii y Yoshiki Kawasaki desarrollaron Flicky en Sega durante un año. Originalmente, el juego consistía simplemente en atrapar puntos ambiguos en un laberinto. Inspirándose en una canción popular de un programa de variedades japonés, Kawasaki le dio al juego una temática urbana y personajes de pájaros. El juego se tituló originalmente "Busty", luego "Flippy", antes de finalmente adoptar el nombre de "Flicky".
Flicky se lanzó inicialmente para la SG-1000 en Japón, y posteriormente para otras consolas domésticas japonesas. En 1991, Flicky se lanzó en Norteamérica y Europa para la Sega Genesis . El personaje ha aparecido como personaje secundario en otros juegos de Sega, sobre todo en la saga Sonic the Hedgehog .
Jugabilidad

Flicky es un juego de plataformas en el que el jugador controla a un pájaro azul que no puede volar llamado Flicky. Con la única capacidad de correr de lado a lado y saltar, el jugador debe recolectar todos los pequeños pájaros amarillos llamados "Chirps" y llevarlos a la salida para completar cada ronda. [ 3 ] Según el artista del juego Yoshiki Kawasaki, Flicky es solo una amiga de los Chirps, aunque algunos jugadores pueden pensar que es su madre. [ 4 ] Los Chirps siguen a Flicky en cadena hasta que son recolectados en la salida. [ 3 ] Se otorgan puntos extra por traer varios Chirps de vuelta en una sola cadena. [ 5 ] Hay 48 niveles en total. Cada nivel se desarrolla en una sola pantalla envolvente que se desplaza horizontalmente con Flicky siempre en el centro. Después de completar todos los niveles, el juego se repite infinitamente en un modo de dificultad aumentada. [ 3 ]
Los Chirps recogidos se dispersarán si su cadena entra en contacto con un enemigo. [ 3 ] Algunos de los chirps llevan gafas de sol; estos chirps se comportan de forma más impredecible cuando se dispersan. [ 3 ] Hay dos tipos de enemigos en las rondas estándar: gatos domésticos llamados Tigres e iguanas verdes llamadas Iggys. Estos enemigos se pueden evitar fácilmente, pero también se pueden derrotar con objetos arrojadizos disponibles en algunos niveles. Estos objetos incluyen teléfonos, macetas, tazas y botellas. Flicky puede recoger un objeto caminando hacia él y lanzarlo saltando. A veces pueden aparecer diamantes, que no se pueden lanzar, sino que proporcionan puntos extra. [ 5 ] También hay rondas extra en las que Flicky intenta atrapar tantos Chirps que caen como sea posible con una red. [ 5 ]
Desarrollo
La idea para desarrollar Flicky surgió del deseo de Sega de superar a Mappy (1983) de Namco , que se había vuelto muy popular en las salas recreativas japonesas. El jefe del diseñador de juegos de Sega, Yoji Ishii, quería que diseñara un juego similar de "devorar puntos", pero mejor. [ 6 ] Ishii (quien más tarde diseñó Fantasy Zone de Sega ) lideró el equipo de desarrollo. [ 7 ]
Flicky se desarrolló a lo largo de un año y fue diseñado por Yoji Ishii en colaboración con el artista Yoshiki Kawasaki. [ 3 ] [ 4 ] El juego evolucionó a partir de un juego simple que Kawasaki imaginó inicialmente, donde el jugador debía atrapar puntos en un laberinto. Se inspiró en una canción popular sobre gorriones en cables eléctricos de un programa de variedades japonés de la década de 1970, ¡ Migoro! ¡Tabegoro! ¡Waraigoro!, [ b ] y así hizo que el personaje principal fuera un gorrión y las plataformas y paredes cables. Sin embargo, encontró aburrido el tema de los cables eléctricos, por lo que cambió el fondo a un edificio de apartamentos después de inspirarse en uno que se veía desde la ventana de su oficina. [ 4 ] Kawasaki sentía que cualquiera que esté cerca de niños ha experimentado la emoción de querer mantenerlos a salvo del exterior y devolverlos sanos y salvos a su hogar. A partir de esto, el equipo quiso infundir un mensaje de "proteger a los niños" con el juego, y según Kawasaki, "es esa emoción la que impulsa a Flicky ". [ 6 ]
Kawasaki usó una tableta gráfica mal calibrada para dibujar todos los gráficos del juego. Los Chirps eran originalmente puntos ambiguos que desaparecían al ser recogidos. Kawasaki cambió esto para que los puntos siguieran al jugador y luego aumentó su tamaño a 8x8 píxeles para dar paso a un diseño más interesante. El tamaño era justo lo suficientemente grande para un diseño simple de pollito. Para añadir dificultad al juego, algunos Chirps fueron programados para comportarse de forma más impredecible al ser tocados por un enemigo. A estos Chirps se les pusieron gafas de sol y se les denominó los Chirps "malos". Cuando comenzaron las pruebas del juego, el equipo había creado 100 niveles pero solo cuatro diseños de fondo, y apenas quedaba espacio en el juego. Kawasaki pudo cambiar los colores de los fondos para crear más variedad. Después de las pruebas, Iggy fue añadido al juego. [ 4 ]
Flicky se tituló originalmente "Busty", pero una sucursal estadounidense de Sega pidió al equipo que lo cambiara debido al uso coloquial del término en inglés. [ 6 ] El juego se tituló entonces "Flippy", pero esto se cambió poco antes de su lanzamiento. [ 4 ] En 2002, Ishii declaró que esto se debía a problemas de marca registrada en los Estados Unidos, [ 4 ] pero en 2018 dijo que era porque "Flippy" era demasiado similar a "Mappy". [ 6 ] Flicky se lanzó en las máquinas recreativas en mayo de 1984. [ 3 ]
Puertos
Flicky fue adaptado a la consola SG-1000 . Esta versión conserva solo 40 de los niveles arcade, algunos de ellos reestructurados, y no incluye al enemigo Iggy. Además, el comportamiento de los Chirps se modificó ligeramente y algunos gráficos se cambiaron. Esta versión fue posteriormente adaptada a varias otras plataformas domésticas en Japón, incluyendo MSX , Sharp X1 , Fujitsu FM-7 y NEC PC-8801 . En enero de 1991, Flicky estuvo disponible como descarga para el servicio Sega Meganet para sistemas Sega Mega Drive equipados con módem . [ 2 ] Esta versión fue posteriormente lanzada como cartucho comercial en Norteamérica y Europa ese mismo año. [ 3 ]
Recepción
En julio de 1984, Game Machine incluyó a Flicky como la segunda máquina recreativa de mesa más popular en Japón durante ese período. [ 14 ]
La versión de Genesis de Flicky fue reseñada por varias publicaciones occidentales, la mayoría de las cuales encontraron que el juego tenía una jugabilidad muy adictiva y divertida, aunque lo criticaron por tener gráficos y sonido deficientes. Los críticos señalaron malas impresiones iniciales basadas en la apariencia y el sonido, encontrando que los sprites eran simples, los colores chillones y la música repetitiva. Sin embargo, cuando comenzaron a jugar el juego, encontraron que la apariencia simple complementaba la jugabilidad simple pero atractiva. [ 9 ] [ 13 ] [ 12 ] [ 8 ] Computer and Video Games describió Flicky como un placer culpable y habló de su linda apariencia de manera positiva. [ 9 ] Los críticos de Electronic Gaming Monthly concluyeron que el juego estaba dirigido a niños basándose en la estética tierna del juego, y le dieron puntuaciones más bajas en consecuencia. [ 10 ] Críticos tanto de Computer and Video Games como de Mean Machines escribieron que los empleados en sus oficinas desaparecían en su sala de juegos para jugar Flicky . [ 9 ] [ 12 ] Julian de Mean Machines escribió: "Es una locura, lo sé, que un juego tan malo, tan ridículamente simple y con un sonido tan patético como este pueda resultar más adictivo, más desafiante y más duradero que prácticamente cualquier otro juego de Mega Drive, pero es cierto." [ 12 ] En 2017, GamesRadar clasificó a Flicky en el puesto 42 de su lista de "Los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". [ 15 ]
Legado
Numerosas compilaciones de videojuegos de Sega incluyen a Flicky . Una versión mejorada en CD del puerto de Genesis se incluyó en Wondermega Collection , una compilación incluida con la consola híbrida Wondermega en 1992. [ 16 ] Wondermega Collection se incluirá como parte de la miniconsola Sega Mega Drive Mini 2 en Japón, que se lanzará en octubre de 2022. [ 17 ] La versión de Genesis se compiló en Game no Kanzume Vol. 1 (1994), una compilación de Sega CD en Japón que incluía remezclas con calidad de CD de la banda sonora original. El puerto de Genesis también se incluyó en Sonic Mega Collection (2002), Sega Genesis Collection (2006), Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009), Sega Mega Drive Classic Collection (2010) e incluso en dispositivos plug and play basados en Genesis . La versión arcade se ha lanzado en Japón en Sega Ages : Memorial Collection Vol. 1 (1996) para Sega Saturn y Sega Memorial Selection (1998) para Windows . Flicky también ha sido adaptado a dispositivos móviles. La primera adaptación fue en 2001 para la línea Sega Ages en Japón. [ 3 ] En marzo de 2003, apareció una variante similar en el servicio Sonic Cafe, nuevamente exclusiva de Japón. [ 3 ] [ 18 ] En 2007, la adaptación de Sonic Cafe se actualizó con mejores gráficos y se adaptó a Norteamérica para el servicio Sega Mobile. [ 3 ] La adaptación de Genesis se lanzó en Steam en 2010. [ 19 ]

El personaje Flicky ha hecho apariciones especiales en varios otros juegos arcade de Sega, convirtiéndose efectivamente en una mascota de los primeros años arcade de Sega. En Teddy Boy Blues (1985), aparece como un blanco de tiro junto con otras mascotas de Sega como Pengo . En el juego de puzles Bloxeed , se puede usar como un arma especial para dejar caer bloques en el tablero de juego. También es jugable en SDI (1987) con el uso de un código de trucos . Flicky tiene una breve aparición en Flash Point , donde le desea buena suerte al jugador antes de cada ronda, y en el juego de carreras Super Monaco GP (1989), donde aparece en los estandartes de la pista de carreras y en la pantalla de fin de juego . Flicky también se ha convertido en una especie completa y un personaje secundario recurrente en la serie Sonic the Hedgehog y aparece de manera más prominente en Sonic 3D: Flickies' Island (1996), cuyas mecánicas de juego se inspiraron en Flicky . [ 20 ] Flicky ha seguido teniendo apariciones breves en otros títulos de Sega, incluidos Shenmue (1999), Gunstar Super Heroes (2005) y Mario & Sonic at the Olympic Games (2007). [ 3 ]
Notas
Referencias
- ^ "Videojuegos caseros: 専用ゲームカートリッジ" . Máquina de juego (en japonés). No. 239. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 1985. págs. 15-16 .
- ^ " BE ぁ ゲ ー ム 図書: フ リ ッ キ ー" . ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N° 17. SoftBank Creativo . Febrero de 1991. pág. 115.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Derboo, Sam. "Hardcore Gaming 101: Flicky" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 20 de mayo de 2016. Recuperado el 5 de enero de 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 "名作 ア ル バ ム - 『 フ リ ッ キ ー 』 - 1" . Sega (en japonés). 14 de mayo de 2002. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2016 . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .
- 1 2 3 Manual de instrucciones de Flicky . (Sega Genesis, Norteamérica, 1991)
- 1 2 3 4 Szczepaniak, John (2018). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses Vol. 3. SMG Szczepaniak. pp. 274–276 .
- ↑ Horowitz, Ken (2018). La revolución de las máquinas recreativas de Sega: una historia en 62 juegos . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company, Inc., Publishers. ISBN 978-1-4766-3196-7.
- 1 2 "Flicky". ACE . N.° 50. Noviembre de 1991. pág. 110.
- 1 2 3 4 "Flicky". Computer and Video Games . No. 120. Noviembre de 1991. pp. 96–97 .
- 1 2 "Flicky". Electronic Gaming Monthly . N.° 21. Abril de 1991. pág. 24.
- ↑ "Índice de juegos: Flicky" (PDF) . Mean Machines Sega . N.° 1 (octubre de 1992). Septiembre de 1992. pág. 138.
- 1 2 3 4 "Análisis de Mega Drive: Flicky". Mean Machines . N.° 13. Octubre de 1991. pág. 94.
- 1 2 "Flicky". MegaTech . N.° 1. Diciembre de 1991. pág. 78.
- ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine: テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 239. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1984. p. 25.
- ↑ Equipo de GamesRadar (21/06/2017). "Los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos" . GamesRadar . Consultado el 20/02/2022 .
- ↑ "WonderMega Collection (Juego)" .
- ^ "ワンダーメガコレクション|メガドライブミニ2 |セガ" .
- ↑ "フリッキー" . Sonic Team (en japonés). Archivado del original el 26 de mayo de 2005.
- ↑ "Flicky™ en Steam" . Steam . 26 de octubre de 2010. Archivado del original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Artículo de portada: Sonic 3D" (PDF) . Mean Machines Sega (45). Julio de 1996. Consultado el 5 de febrero de 2018 .
Enlaces externos
- Flicky en la lista de los mejores videojuegos
- Flicky se puede jugar gratis en Internet Archive.
- videojuegos de 1984
- Aves ficticias
- Juegos FM-7
- Juegos de MSX
- Juegos para móviles
- Juegos para NEC PC-8001
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