Flare3D es un marco de trabajo para desarrollar gráficos tridimensionales ( 3D ) interactivos dentro de Adobe Flash Player , Adobe Substance y Adobe AIR , escrito en ActionScript 3. [ 3 ] Flare3D incluye un editor de objetos 3D (el IDE de Flare3D) y un motor de gráficos 3D para renderizar gráficos 3D. [ 1 ] Flare3D se ejecuta en los navegadores web actuales que utilizan Adobe Flash Player y usa Stage3D para la renderización acelerada por GPU. Flare3D no ha estado en desarrollo activo desde finales de 2014. [ 4 ]
Flare3D se ha utilizado para desarrollar videojuegos populares basados en navegador como FarmVille 2 y CityVille 2. [ 5 ] [ 6 ] Flare3D es uno de los primeros marcos que hace que las aplicaciones 3D aceleradas por GPU sean prácticas para navegadores web, y es similar en propósito y diseño a Away3D . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Flare3D se ha utilizado para crear modelos 3D en aplicaciones en línea, como Space Designer 3D.
La plataforma Flare3D consta de un editor de mundos 3D, un motor de ejecución y una colección de complementos para diversas aplicaciones.
El editor 3D se puede usar para organizar objetos 3D y generar paquetes binarios comprimidos de Flare3D con modelos 3D. Estos modelos y animaciones 3D se pueden importar desde programas de terceros como Autodesk 3ds Max , Autodesk Maya u otros modeladores 3D basados en mallas. El motor de ejecución 3D se suele suministrar como un paquete SWC de código cerrado , aunque se publican pequeñas partes en el sitio web de código abierto GitHub . [ 10 ]
El motor Flare3D utiliza Stage3D para la renderización acelerada por GPU y contiene soporte para física de cuerpos rígidos , animaciones esqueléticas y un lenguaje de sombreado de GPU propietario conocido como FLSL (Flare3D Shader Language). [ 11 ] El motor también se integra con FLARToolkit (para realidad aumentada ), Away Physics (de Away3D ) y Starling (un proyecto de Adobe). [ 11 ]
El complemento Flare3D para Autodesk 3ds Max se proporciona de forma gratuita y permite exportar con un solo clic un modelo 3D desde 3ds Max al formato de archivo Flare3D. [ 12 ] También se exportan los datos de animación, para animaciones basadas en "jerárquicas" y "con piel". [ 12 ] Los datos de textura se convierten automáticamente de formatos no compatibles a formatos JPG y PNG, que son compatibles con el motor Flare3D. [ 12 ]
Flare3D cuenta con ayuda en línea y una wiki editada de forma colaborativa, [ 11 ] foros, tutoriales, ejemplos y documentación. [ 13 ]
Lista de juegos
Flare3D se utiliza en varios videojuegos Flash comerciales basados en navegador . [ 5 ] [ 14 ]
- Deriva dimensional (de Cartoon Network ) [ 5 ] [ 15 ]
- NetGuys (de Vodafone ) [ 5 ]
- CityVille 2 (de Zynga ) [ 5 ]
- FarmVille 2 (de Zynga ) [ 5 ] [ 6 ]
- Chase Life (de Maruti Suzuki , anuncio publicitario para el Alto K10 ) [ 16 ]
- Heroica Fortraan (de Lego ) [ 5 ]
- Luchadores de monstruos (de Lego ) [ 5 ]
- Sherwood Dungeon (un MMORPG en 3D ) [ 17 ] [ 5 ]
Referencias
- 1 2 Descargas Archivadas el 29/01/2015 en Wayback Machine , sitio web de Flare3D
- ↑ Ya está disponible la nueva versión de Flare3D 2.7. Archivado el 29/01/2015 en Wayback Machine , Foro de Flare3D.
- ↑ Perfil de Flare3D , Adobe
- ↑ "Flare3D/engine" . github.com . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Exhibición archivada el 6 de febrero de 2014 en Wayback Machine , Flare3D
- 1 2 Se revelan el diseño y la animación de los personajes en 3D de Farmville 2 , DigitalArts
- ↑ "Mixamo integra Flare3D para la creación de juegos Flash" . MCV . develop. 29 de febrero de 2012. Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ↑ "Mixamo permite la creación de efectos visuales basados en Flash con integración de Flare3D" . Gamasutra. 28 de febrero de 2012. Archivado del original el 2 de marzo de 2012. Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ↑ "Flare3D para HTML5 y WebGL" . Khronos Group. 8 de enero de 2013. Consultado el 17 de enero de 2014 .
- ↑ "Flare3D (Flare3D)" . github.com . Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
- 1 2 3 "Flare3D Wiki" . flare3d.com . Archivado del original el 13 de enero de 2014. Consultado el 16 de diciembre de 2016 .
- 1 2 3 Exportador Flare3D para 3Ds Max Archivado el 2 de agosto de 2014 en Wayback Machine , Wiki de Flare3D
- ↑ "Flash Daily: Noticias del personal de Flare3D: "La espera ha terminado..." flashdaily.net . Archivado del original el 5 de enero de 2016. Recuperado el 16 de diciembre de 2016 .
- ↑ FarmVille2 desarrollado completamente en 3D con Flash 11. Archivado el 5 de enero de 2016 en Wayback Machine , FlashDaily.
- ↑ Dimensional Drift de Regular Show de Cartoon Network, creado con Flare3D. Archivado el 4 de febrero de 2015 en Wayback Machine , blog de Flare3D.
- ↑ “Chase Life” para Maruti Suzuki Motors, creado con Flare3D. Archivado el 4 de febrero de 2015 en Wayback Machine , Blog de Flare3D.
- ↑ Flare3D Studio permite juegos 3D con Flash Player, compatibilidad con Mixamo y CinemaBlend.
Lecturas adicionales
- Keith Gladstien (2013). Desarrollo de juegos Flash en un mundo social, móvil y 3D . Cengage Learning. pp. 383–421 . ISBN 978-1-4354-6021-8.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Motores de videojuegos para iOS
- Herramientas de programación de macOS
- Aplicaciones de monoproyecto
- Motores de videojuegos
- API de grafos de escena 3D
- Software gratuito de gráficos 3D
- Motores de juegos gratuitos